Benutzer:Daskan/Sandkasten15
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Verlassenes Dickicht[Bearbeiten]
- Zugang Grasgrüne Schwelle -> Jaka Itzel -> Schlachtzug: Verlassenes Dickicht
- Davor ein Gerüchte-Hüter
Verlassenes Dickicht
- Ein Pakt-Einsatztrupp wird in feindlichem Gebiet vermisst, aber der tödliche Wald ist nicht das einzige Risiko bei dieser Rettungsmission. Die Gegend birgt dunkle Geheimnisse und seltsame Magie.
- Geistertal
- Hinweis Icon Hinweis: Der erfolgreiche Abschluss einiger Begegnungen erfordert die Beherrschung der Grundlagen des Gleitschirms und der Aufwind-Verwendung.
- Erlösungspass
- Hinweis Icon Hinweis: Die Navigation durch die Umgebung erfordert die Beherrschung der Aufwind-Verwendung sowie die Hüpfpilz-Beherrschung. Bei einigen Begegnungen kann auch die Beherrschung der Wasser des Verlassenen Dickichts von Nutzen sein.
- Festung der Treuen
- Hinweis Icon Hinweis: Die Navigation durch die Umgebung erfordert die Beherrschung des Ley-Linien-Gleitens sowie die Hüpfpilz-Beherrschung. Bei einigen Begegnungen kann auch die Beherrschung der Wasser des Verlassenen Dickichts von Nutzen sein, ebenso wie die Beherrschung der Verlassenen Magie.
- Geistertal
- Schloss Icon Ihr müsst in einem Schlachtzug-Einsatztrupp sein, um eintreten zu können.
- Empfohlene Spielerzahl: 10
Dialog[Bearbeiten]
- Siehe Gerüchte-Hüter#Dialog
Geistertal[Bearbeiten]
Dialog[Bearbeiten]
- Nach Betreten
- <Charaktername>: An die Arbeit.
Truppführer Falgeir[Bearbeiten]
- Alternativen beim Annähern
- Truppführer Falgeir: Diese Soldaten werden sterben, wenn wir sie nicht rechtzeitig erreichen. Banditen haben sie tief in die Wälder verschleppt.
- - oder -
- Truppführer Falgeir: Sie haben einen Trupp gefangen genommen und tiefer in die Wälder verschleppt. Wir müssen unsere Leute finden.
- - oder -
- Truppführer Falgeir: Unser Zug wurde überfallen. Der Gegner hat einen kompletten Trupp gefangen genommen und tief in die Wälder verschleppt.
- - oder -
- Truppführer Falgeir: Wir haben sie gar nicht kommen sehen. Sie haben einige unserer Soldaten getötet und den Rest gefangen genommen. Wir müssen sie finden.
- - anschließend -
- Truppführer Falgeir: Bleibt wachsam da draußen. Sabetha ist rücksichtslos, und ihre Verteidigung ist besser als alles, was ich je gesehen habe.
- - oder -
- Truppführer Falgeir: Sabetha ist rücksichtslos. Ihre Wächter werden Euren gesamten Einsatztrupp auslöschen, wenn Ihr nicht aufpasst. Bleibt wachsam!
- - oder -
- Truppführer Falgeir: Sabetha führte den Trupp geradeaus weg. Ihre Wachen versperren den Weg. Bereitet Euch auf einen schweren Kampf vor.
- - oder -
- Truppführer Falgeir: Passt auf dem Schlachtfeld auf Euch auf. Sabetha und ihr Trupp kämpfen mit schmutzigen Tricks, und ihre Wächter sind tödlich.
- Gelegentlich
- Truppführer Falgeir: Dafür werdet Ihr bezahlen, Sabetha. Bärin sei meine Zeugin ... ich schwöre, Ihr werdet bezahlen.
- Truppführer Falgeir: Wieso sterben die nicht? Wo kommen die her?
- Truppführer Falgeir: Wir erledigen sie am laufenden Band, und sie greifen immer weiter an. Wie kann das sein?
- Zu den Mörserschützen des Pakts
- Truppführer Falgeir: Kommt schon, sprengt die Dinger in die Nebel!
- Truppführer Falgeir: Wir haben Verbündete im Zielgebiet! Passt auf, wo Ihr hin schießt!
- Truppführer Falgeir: Stellt den Schusswinkel richtig ein, verdammt! Ihr trefft das Ziel nicht!
- Beim Ansprechen
- Ehe Ihr fragt: Nein, ich bin nicht der verschollene Truppführer des Aufklärungstrupps. Das wäre ja auch zu einfach, oder?
- ...
- Wenn man nahe des ersten Wächters kommt
- Truppführer Falgeir:Feuer einstellen! Feuer einstellen!
Anderes[Bearbeiten]
- Dialog mit Veteran Wachsamen-Sanitäter
- Gehört Ihr zum Rettungsteam?
- Ja. Wir bringen Euren Trupp sicher zurück.
- Vielen Dank. Es geschah alles so schnell, dass ich immer noch versuche, es zu verarbeiten. Wenn Ihr Einzelheiten wissen wollte, sprecht mit Falgeir. Er beschäftigt den Rest des Zugs und achtet darauf, dass alles schön geordnet abläuft.
- Was macht Ihr da?
- Das Lager wiederverwerten und dann einsammeln, was von den Toten übrig ist.
- Ich lasse Euch in Ruhe.
- Das Lager wiederverwerten und dann einsammeln, was von den Toten übrig ist.
- Was macht Ihr da?
- Vielen Dank. Es geschah alles so schnell, dass ich immer noch versuche, es zu verarbeiten. Wenn Ihr Einzelheiten wissen wollte, sprecht mit Falgeir. Er beschäftigt den Rest des Zugs und achtet darauf, dass alles schön geordnet abläuft.
- Ja. Wir bringen Euren Trupp sicher zurück.
- Mit Karte
- Es ist eine halbfertige Karte des Gebiets. Der Zug hatte gerade mit der Erkundung begonnen, als er unterbrochen wurde.
- Geht fort.
- Mit Papier
- "Kamen bei Sonnenuntergang an. Sicherten das Gebiet und schlugen ohne weitere Vorkommnisse ein Lager auf. Machten drei Gebilde im Norden aus. Sehen wir uns morgen früh näher an.
- Geht fort.
- Wenn nahe Pakt-Späher (tod) (gelber name)
- <Charaktername>: Zu Tode gequetscht ... Was hat diese Bäume umgerissen? Ein Sturm?
- Interagieren mit Pakt-Späher
- Dieser Soldat war tot, ehe er die Waffe zücken konnte.
- Seht in seine Tasche nach.
- Mehrere hingeworfene Zeichnungen auf einem Blatt Papier. Sie scheinen wie Pylone oder Obelisken auszusehen.
- Geht fort.
- Mehrere hingeworfene Zeichnungen auf einem Blatt Papier. Sie scheinen wie Pylone oder Obelisken auszusehen.
- Weggehen.
- Seht in seine Tasche nach.
- Interagieren mit Unbekannt (umgefallenes Zelt)
- Diese Zelte sehen mir nach Feldausrüstung des Pakts aus. Sie scheinen beschädigt zu sein.
- Weggehen.
- Interagieren mit 636501 (toter Soldat) (keine bezeichnung)
- <Charaktername>: Was wollen Banditen mit einem Pakt-Trupp anfangen?
- Noch ein Kriegsopfer. Auf dem Boden in der Nähe liegt eine Soldaten-Erkunnungsmarke des Pakts.
- Sammelt die Soldaten-Erkennungsmarke ein. (Achivment Was übrig blieb (Nummer 3,1,2,4,6) (alle gleich)
- Nach Einsammeln (toter Soldat) (keine bezeichnung) (keine ID mehr) (alle gleich)
- Die Erkunnungsmarke dieses Soldaten habe ich schon eingesammelt. Der Pakt wird für ein angemessenes Begräbnis sorgen.
- Geht fort.
- Dialog mit Abtei-Explorator
- Einige unserer Luftfahrzeuge sind hier abgestürzt. Ich habe im Gebiet verstreut Trümmer gefunden, auch Tagebuch-Einträge. Aber ich glaube nicht, dass sie zusammengehören.
- Wie meint Ihr das?
- Die Soldaten, die ich kenne, schreiben Briefe nach Hause oder führen eigene Tagebücher über ihre Kampferfahrungen. Diese Einträge klangen, als seien sie von Verbrechern verfasst.
- Seid Ihr Euch da sicher?
- Urteilt selbst. Ich glaube, da war jemand unvorsichtig mit seinen Aufzeichnungen und hat ein paar Seiten verloren. Haltet die Augen offen. Es könnte noch mehr da draußen sein.
- Werde ich machen.
- Urteilt selbst. Ich glaube, da war jemand unvorsichtig mit seinen Aufzeichnungen und hat ein paar Seiten verloren. Haltet die Augen offen. Es könnte noch mehr da draußen sein.
- Seid Ihr Euch da sicher?
- Die Soldaten, die ich kenne, schreiben Briefe nach Hause oder führen eigene Tagebücher über ihre Kampferfahrungen. Diese Einträge klangen, als seien sie von Verbrechern verfasst.
- Wie meint Ihr das?
- Wenn man links über eine ramponierte Brücke geht und nahe der Wand ist
- <Charaktername>: Das sieht so zusammengeflickt aus. Wer hat es gebaut?
- Wenn man Tagebuch-Eintrag ließt (Des Rätsels Lösung) (Nr. 1)
- <Charaktername>: Was haben wir denn hier ...
- Sabetha meint, ein Suchtrupp könnte sich nach den Gefangenen umsehen. Ich glaube nicht, dass sie an den Wachen vorbeikommen. Ist bisher keiner.
- Legt ihn weg.
- Wenn man nahe des Gerüchte-Agentin ist
- <Charaktername>: Teile eines Pakt-Luftschiffs. Wie kommen die hierher? Der Trupp war doch zu Fuß unterwegs.
- Dialog mit Gerüchte-Agentin
- Fiese Biester, was? Hab ich noch nie gesehen, bevor wir hierher kamen.
- Wie seid Ihr hierher gekommen?
- Auf dieselbe Weise wie Ihr.
- Na schön. Schon was rausgefunden?
- Wenn der Beschuss im Morgengrauen aufhört, kann ich von jenseits der Mauer Schreie hören. Eines Nachts sah ich, wie der Himmel aufleuchtete und dann wurde es richtig laut. Könnte unser Trupp sein.
- Also leben sie noch?
- Das hoffe ich doch. Die Stimmen sind zu weit weg, um sie zu identifizieren, es könnte also sonst wer sein. Ich höre eine Mischung aus Schreien und Singen. Klingt beides nicht gut.
- Wir werden sie finden.
- Das hoffe ich doch. Die Stimmen sind zu weit weg, um sie zu identifizieren, es könnte also sonst wer sein. Ich höre eine Mischung aus Schreien und Singen. Klingt beides nicht gut.
- Also leben sie noch?
- Wenn der Beschuss im Morgengrauen aufhört, kann ich von jenseits der Mauer Schreie hören. Eines Nachts sah ich, wie der Himmel aufleuchtete und dann wurde es richtig laut. Könnte unser Trupp sein.
- Na schön. Schon was rausgefunden?
- Auf dieselbe Weise wie Ihr.
- Wie seid Ihr hierher gekommen?
- Wenn man Tagebuch-Eintrag ließt (Des Rätsels Lösung) (Nr. 2)
- Die Pylone sind seit dem Sturm von Energie durchdrungen. Ich habe da so eine Vermutung. Sie kam aus dem Süden und strahlte nach Norden. Das kann nur eins bedeuten.
- Legt ihn weg.