Besiegt die Frau in Weiß

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Besiegt die Frau in Weiß
Karte
Besiegt die Frau in Weiß Karte.jpg
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Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

  • Event Besiegen Icon.png Besiegt die Frau in Weiß.
  • Frau in Weiß
    Event Fortschrittsbalken.png Event Besiegen Icon.png

Belohnung[Bearbeiten]










Stufe 3
Erfolg Medaille Gold Icon.png 311 Erfahrungspunkte 32 Karma 16 Kupfer Medaille Silber Icon.png 265 Erfahrungspunkte 27 Karma 13 Kupfer Medaille Bronze Icon.png 234 Erfahrungspunkte 24 Karma 12 Kupfer
Niederlage 156 Erfahrungspunkte 0 Karma 8 Kupfer 133 Erfahrungspunkte 0 Karma 7 Kupfer 117 Erfahrungspunkte 0 Karma 6 Kupfer
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man maximal Stufe 33 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.

Lösung[Bearbeiten]

Die Vorgeschichte zum Event erfährt man vom Priester des Grenth im nördlichen Bereich des Friedhofs vom Dorf Shaemoor. Der Dialog ist nicht notwenig um das eigentliche Event starten zu können.
Zum Starten des Events sprecht nach Anbruch der Nacht mit der Frau in Weiß auf dem Friedhof. Sie steht am Grab von Violet Traipse.

Dialog[Bearbeiten]

Tagsüber mit dem Priester des Grenth
Grenth beschütze Euch. Was führt Euch zu diesem stillen Ort der Einsamkeit?
Dialog Weiter Icon.png Ich sehe mich nur um. Was macht Ihr hier?
Ich spüre hier einen rastlosen Geist ... Aber ich vermag nicht zu sagen, wo er sich genau aufhält. Meine familiären Verpflichtungen zwingen mich, bei Einbruch der Nacht nach Götterfels zurückzukehren. Ich kann nicht hier bleiben, um ihn zu studieren.
Dialog Weiter Icon.png Warum verharren Geister in der Welt der Lebenden?
Abgesehen von den Opfern des Feindfeuers, meint Ihr? Irgendetwas Unbekanntes hält Ihre Seelen hier gefangen. Der Geist kann aufgelöst werden, doch bis sie nicht Frieden finden, werden die Gespenster von Zeit zu Zeit wiederkehren.
Dialog Weiter Icon.png Ich glaube, ich werde versuchen, mich der Sache selbst anzunehmen.
Dialog Abbrechen Icon.png Ein tragischer Zwischenfall. Danke für die Auskunft. Lebt wohl.
Dialog Weiter Icon.png Wir werden sehen, was ich herausfinden kann.
Ein nobles Bestreben, doch muß ich Euch warnen. Geister sind unberechenbar. Ihr könntet tatsächlich auf eine freundliche Seele treffen -- oder aber auf eine, die zwischen Zorn und Angst gefangen ist.
Dialog Weiter Icon.png Warum verharren Geister in der Welt der Lebenden?
Dialog Abbrechen Icon.png Danke für die Warnung - ich werde vorsichtig sein.
Dialog Abbrechen Icon.png Interessant. Alles Gute bei Eurer Suche. Lebt wohl.
Dialog Abbrechen Icon.png Im Moment nichts, danke. Lebt wohl.
Nachts mit der Frau in Weiß Event Unterstützung Icon.png
Es hat sich doch sehr abgekühlt. Bringt Ihr mich bitte nach Hause?
Dialog Verwandeln Icon.png Ich bringe Euch nach Hause.
Dialog Weiter Icon.png Was macht Ihr ganz allein hier draußen?
Ich bin hergekommen, um jemanden zu treffen, aber sie sind nicht hier. Ich habe schon lange gewartet. Ich will nur nach Hause gehen. Könnt Ihr mir nicht helfen?
Dialog Verwandeln Icon.png Keine Sorge, ich helfe Euch, nach Hause zu kommen.. [sic]
Dialog Abbrechen Icon.png Tut mir leid. ich kann nicht.
Dialog Abbrechen Icon.png Tut mir leid. ich habe keine Zeit.
Während des Events
Frau in Weiß: Danke, Ihr seid eine gütige Seele. Ich wusste, Ihr würdet mir helfen.
Frau in Weiß: Ich wage kaum zu glauben, dass mich endlich jemand nach Hause bringen will.
Frau in Weiß: Wir sind fast da. Ihr bleibt doch bei mir? Ich sterbe sonst vor Einsamkeit.
Frau in Weiß: Nach Hause? Nein. Nein! Nein! Ich kann nie wieder nach Hause. Niemals!
Frau in Weiß: Kein gemütliches Zuhause mehr für mich. Nie mehr! Nur das Blut!
Frau in Weiß: Bleibt bei mir! Bleibt für immer bei mir, geht nie wieder fort.
Frau in Weiß: Nein! Jetzt muss ich alleine zurück.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Objekte[Bearbeiten]

  • Grabstein von Violet Traipse
Violet Traipse
1281-1320 NE
Wir werden uns wiedersehen
Und die Sonne wird für uns nie untergehen