Tageszeit

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Die Welt in Tyria unterliegt einem ständigen Tag-Nacht-Rhythmus. Die Tageszeiten können dabei Auswirkungen auf verschiedene Bereiche in Tyria haben, z.B. kann der Standort von NSC sich ändern, oder Events nur zu einer bestimmten Tageszeit stattfinden. Ebenso können die Gegner, die man antrifft, je nach Tageszeit verschieden sein.

Ablauf der Tageszeiten[Bearbeiten]

Der gesamte Tag-Nacht-Zyklus findet innerhalb von zwei Stunden statt. Als Nacht für Ausrüstungseffekte zählt nur die als "Nacht" bezeichnete Phase.

  • Morgengrauen - 5 Minuten
  • Tag - 70 Minuten
  • Abenddämmerung - 5 Minuten
  • Nacht - 40 Minuten
Tagphase Nachtphase
Morgengrauen Tag Dämmerung Nacht
01:25 Uhr MEZ 01:30 Uhr MEZ 02:40 Uhr MEZ 02:45 Uhr MEZ
03:25 Uhr MEZ 03:30 Uhr MEZ 04:40 Uhr MEZ 04:45 Uhr MEZ
05:25 Uhr MEZ 05:30 Uhr MEZ 06:40 Uhr MEZ 06:45 Uhr MEZ
07:25 Uhr MEZ 07:30 Uhr MEZ 08:40 Uhr MEZ 08:45 Uhr MEZ
09:25 Uhr MEZ 09:30 Uhr MEZ 10:40 Uhr MEZ 10:45 Uhr MEZ
11:25 Uhr MEZ 11:30 Uhr MEZ 12:40 Uhr MEZ 12:45 Uhr MEZ
13:25 Uhr MEZ 13:30 Uhr MEZ 14:40 Uhr MEZ 14:45 Uhr MEZ
15:25 Uhr MEZ 15:30 Uhr MEZ 16:40 Uhr MEZ 16:45 Uhr MEZ
17:25 Uhr MEZ 17:30 Uhr MEZ 18:40 Uhr MEZ 18:45 Uhr MEZ
19:25 Uhr MEZ 19:30 Uhr MEZ 20:40 Uhr MEZ 20:45 Uhr MEZ
21:25 Uhr MEZ 21:30 Uhr MEZ 22:40 Uhr MEZ 22:45 Uhr MEZ
23:25 Uhr MEZ 23:30 Uhr MEZ 00:40 Uhr MEZ 00:45 Uhr MEZ

Auswirkungen[Bearbeiten]

  • Durch den Einsatz von Sigillen der Nacht kann man sich auch die Tageszeit zu Nutze machen und durch diese Sigille in der Nacht mehr Schaden an Gegnern verursachen.
  • Durch Gefüllte Chilischoten besteht die Chance, tagsüber bei kritischen Treffern Macht zu erhalten und Nachts Kühle zu verursachen.
  • Sylvari haben in der Nacht einen Leuchteffekt, der in der Charaktererstellung eingestellt werden kann.