Bezwingt den verdorbenen Geist
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Bezwingt den verdorbenen Geist
- Typ
- Event
- Stufe
- 39
- Region
- Kryta
- Gebiet
- Harathi-Hinterland
- Gegend
- Ruinen des heiligen Demetra
Karte
Überblick[Bearbeiten]
- Allgemein
- Um das Event zu starten muss man als erstes die Gesandte von Dwayna in den Ruinen des heiligen Demetra sprechen. Um die Gesandte erscheinen zu lassen, kniet man vor der Dwayna-Statue in den Ruinen. Von der Gesandten erfahrt Ihr den Namen des Geistes, der den Sarg im Nachbarraum bewacht. Es ist Tenad der Treue ein Beichtvater des Weißen Mantels, der Saul D'Alessios Grab bewacht.
- Am Märtyrergrab kann man nun den Geist innerhalb einer kurzen Zeitspanne rufen.
- Besiegt man den Geist werden alle Auferstandenen Geister in der Gegend wieder neutral. Nach dem Event verrät Euch die Gesandte eine Weile den Namen nicht mehr.
- Zusammenfassung
Belohnung[Bearbeiten]
Stufe 39 | Gold | Silber | Bronze | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Belohnung | 2.058 | 194 | 95 | 1.750 | 164 | 81 | 1.544 | 145 | 72 |
Dieses Event kann nicht scheitern.
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 35 und maximal Stufe 69 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.
Dialog[Bearbeiten]
- Mit Gesandte von Dwayna
- Fürchtet Euch nicht, Sterbliche. Ich bin nicht hier, um Euch ein Leid anzutun.
- Warum sucht Ihr diesen Ort heim?
- Als ich noch lebte, war ich ein Anhänger Dwaynas, und ich habe mich auch im Tode dem Schutz ihrer Kinder verschrieben. Ich suche diesen Ort nicht heim. Stattdessen verschaffe ich denjenigen eine Atempause, die nicht zur anderen Seite reisen können.
- Ich würde Euch gern noch etwas fragen.
- Wie nett.
- Als ich noch lebte, war ich ein Anhänger Dwaynas, und ich habe mich auch im Tode dem Schutz ihrer Kinder verschrieben. Ich suche diesen Ort nicht heim. Stattdessen verschaffe ich denjenigen eine Atempause, die nicht zur anderen Seite reisen können.
- Warum gibt es hier so viele auferstandene Geister?
- Das kann ich leider nicht mit Sicherheit sagen. Ich tue alles in meiner Macht Stehende für sie und die Mutigen, die diesen Ort erforschen.
- Ich würde Euch gern noch etwas fragen.
- Wie großzügig von Euch.
- Das kann ich leider nicht mit Sicherheit sagen. Ich tue alles in meiner Macht Stehende für sie und die Mutigen, die diesen Ort erforschen.
- Wie kann ich diese Bedrohung aufhalten?
- Der Beschützer hat seinen Namen aus Scham und Schande versteckt. Sprecht seinen Namen, um ihn in diese Welt zu rufen. Doch seid vorsichtig, denn sein Zorn kennt keine Grenzen.
- Was ist das für ein Geist?
- Nähert Euch vorsichtig Saul D'Alessios Grab und beschwört den bösen Beichtvater des Weißen Mantels, der seinen Priester und Meister bewachte. Sein Name ist Tenad der Treue!
- Verstehe.
- Sein Name ist nur schwer zu fassen und verschwindet bald aus Eurem Geist, wenn Ihr nicht schnell. Wenn Ihr ihn vergesst, kehrt zu mir zurück, und ich verrate ihn Euch erneut.
- Danke.
- Sein Name ist nur schwer zu fassen und verschwindet bald aus Eurem Geist, wenn Ihr nicht schnell. Wenn Ihr ihn vergesst, kehrt zu mir zurück, und ich verrate ihn Euch erneut.
- Verstehe.
- Nähert Euch vorsichtig Saul D'Alessios Grab und beschwört den bösen Beichtvater des Weißen Mantels, der seinen Priester und Meister bewachte. Sein Name ist Tenad der Treue!
- Was ist das für ein Geist?
- Der Beschützer hat seinen Namen aus Scham und Schande versteckt. Sprecht seinen Namen, um ihn in diese Welt zu rufen. Doch seid vorsichtig, denn sein Zorn kennt keine Grenzen.
- Und ich bin nicht hier, um mir Geschichten anzuhören.
- Warum sucht Ihr diesen Ort heim?
- An D'Alessios uraltem Grab
- Hier liegt das leere Grab von Saul D'Alessio. Die Markierungen an den Seiten sind kunstvoll, aber im Laufe der Zeit verwittert.
- Tretet vor und stellt Euch, Tenad der Treue!
- Das ist lächerlich. Ich habe Wichtigeres zu tun.
- Nach dem Rufen des Geistes
- Tenad der Treue: Eindringlinge! Ihr wagt es, zu gehen, wo Meister D'Alessio einst ruhte?
- Beim Sieg über dem Geist
- Tenad der Treue: Nein ... ich darf nicht versagen ... nicht erneut! Ich werde zurückkehren ... und meine Pflicht erfüllen!
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Geist
Gegner[Bearbeiten]
- Geister