Fraktal "Chaos"

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Fraktal "Chaos"
Fraktale der Nebel.jpg
Klassifikation
Karte
Fraktal "Chaos" Karte.jpg
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Überblick[Bearbeiten]

Allgemein

Das Chaos-Fraktal ist ein Fraktal in den Fraktalen der Nebel, welches Bereiche und Mechaniken anderer Fraktale vereinigt. Im Startbereich das Fraktal "Felswand" und des Fraktals "Nicht kategorisiert", im mittleren Bereich „Thaumanova-Reaktor “ und Fraktal "Urbanes Schlachtfeld", im Schneesturm Fraktal "Schneeblind" und Fraktal "Solider Ozean", sowie beim Endgegner Elemente der Ätherklingen-Zuflucht und des Feurigen Hochofens.

Zusammenfassung

Event Besiegen Icon.png Trefft Dessa und unterstützt sie bei ihren Experimenten.

  • Schwierigkeit des Fraktals: 13 (30, 38, 54, 63, 88, 99)
  • Persönliche Belohnungstufe: x
  • Erkundet das Fraktal.
  • Findet heraus, wie man das Tor öffnet.
  • Besiegt die Kultisten.
  • Erkundet die Chaos-Inseln weiter.
  • Besiegt die Schöpfungen des geheimnisvollen Asura.
  • Chaos-Anomalie
    Event Fortschrittsbalken.png Event Besiegen Icon.png
  • Besiegt die Veteran M1EZ-B-Golems, um den Schild zu durchbrechen
  • Chaos-Anomalie
    Event Fortschrittsbalken.png Event Besiegen Icon.png
  • Besiegt die Elite M1EZ-C-Golems, um den Schild zu durchbrechen
  • Chaos-Anomalie
    Event Fortschrittsbalken.png Event Besiegen Icon.png
  • Besiegt den Champion M1EZ-D-Golem, um den Schild zu durchbrechen
  • Chaos-Anomalie
    Event Fortschrittsbalken.png Event Besiegen Icon.png
  • Erkundet die Chaos-Inseln weiter.
  • Flüchtet vor dem Schnesturm, oder Ihr seid des Todes.
  • Entzündet Feuer, um tiefer in den Schnesturm vorzudringen.: x/4
  • Erkundet die Chaos-Inseln weiter.
  • Besiegt den Agent des geheimnisvollen Asura.
  • Dreister Gladiator
    Event Fortschrittsbalken.png Event Besiegen Icon.png

Lösung[Bearbeiten]

Das Fraktal "Chaos" ist in 4 verschiedene Bereiche eingeteilt.


Bereich 1 - Jumping Puzzle

Der erste Bereich ist ein kleiner Jumping Puzzle, welcher keinem allzu große Probleme bereiten sollte. Auf den Plattformen befinden sich Golem Einheiten, welche euch von den Plattformen werfen können. Hier reicht es entweder schnell von Plattform zu Plattform zu hüpfen oder mithilfe von Stabilität die einzelnen Golems zu besiegen, bevor man weiter macht.


Bereich 2 - Anomalie Boss

Im zweiten Bereich gilt es eine Anomalie zu besiegen. Diese bleibt, bis auf zwei Phasen, den gesamten Kampfzeitraum an über an der selben Stelle.

Wie bei den meisten Gegner gilt es den AoE's auszuweichen und DPS zu fahren.

Vorsicht ist angesagt, da die Nebelsperren-Instabilitäten "Flux Bombe" in dieser Phase -immer- aktiv ist. Das heißt: es wird garantiert jemand die Flux Bombe haben und diese sollte sehr weit vom aktiven Kampfgeschehen weg gebracht werden, da sämtliche Fluxbomben in dieser Phase -deutlich- länger bleiben, als die normale Flux-Bomben-Anomalie die man aus anderen Fraktalen kennt.

Alle ca. 33% wird der Boss despawnen und es erscheinen 4 mini Golems. Je nachdem welchen Ihr als erstes der Golems besiegt, erscheint beim nächsten Phasenwechsel, eine stärkere Version dieses Mini Golems! Es gibt ein Archievement, wenn man alle vier Golems in Ihrem höchsten Rank besiegt (das heißt Ihr müsst mindestens 4 mal den Boss besiegen und darauf achten, die fehlenden Golems durchgängig als erstes zu besiegen).

Nachdem auch die höchste Stufe der Bots besiegt wurde, muss der Boss nur noch auf 0% gebracht werden und es kann weiter gehen.


Bereich 3 - Kalte Tentakel

Dieser Abschnitt ist ein Mix aus den Tentakeln vom Fraktal "Solider_Ozean" und vom Fraktal "Schneeblind".

In diesem Gebiet gibt es 4 Lagerfeuer, welche Ihr mit einer Fakel (Spezialbutton) aktivieren könnt. Zu beachten gilt, dass jeder Spieler diese Fakel nur einmal benutzen kann, daher solltet Ihr euch absprechen, in welcher Reihenfolge Ihr die Lagerfeuer aktiviert.

Wie im Schneeblind Fraktal stapelt Ihr auch hier einen Kälte-Debuff und bekommt regelmäßig schaden. Dieser Schaden ist viel größer als im Schneeblind Fraktal und zwingt euch zu den Lagerfeuer pausen, damit Ihr den Debuff los werdet!

Desweiteren sind unterwegs Wolfrudel und Eis-Golems anzutreffen, die euch "tierisch" auf die Nerven gehen werden.

Zusätzlich sind mehrere Tentakel aus dem Solider Ozean Fraktal verteilt vorhanden, welche euch versuchen werden umzuwerfen. Achtet auf das große AoE Feld und weicht zeitlich aus!


Bereich 4 - Tetris

Der letzte Bereich ist hier auch der schwierigste, da dieser ein paar fiese Mechaniken beinhaltet, welche schnell zum wipe führen können.

Ihr gelangt auf eine Plattform, welche in kleine Bereiche aufgeteilt ist. Diese Bereiche färben sich im Laufe des Kapfes zufällig Lila und fügen euch regelmäßig hohen Schaden zu. Versucht schnell raus zu laufen und vermeidet in den Downstate zu gelangen, da es unter umständen sehr schwierig sein kann jemanden da wieder hoch zu kriegen!

Der Boss selbst besitzt eine Godmode-Bubble und wird durch einen Debuff von den Lila Bereichen kurzzeitig entfernt. Der Debuff ist stapelbar, also versucht den Boss solange wie möglich auf den lilanen Bereichen fest zu halten! Ab und zu spawnen mini Golems auf zufälligen Bereichen. Diese haben knock-back skills und können euch aus der Plattform werfen und euch töten.

Zwei besondere Mechaniken vom Boss sind unbedingt zu beachten, ansonsten ist ein Team Wipe vorprogrammiert.

Die erste wichtige Information ist, dass der Boss mit jedem dritten Auto-Attack in Folge (wenn er sein Angriff abbricht, weil er z.B. laufen muss, fängt der Countdown von vorne an) einen Effekt um sich herum anwendet, welcher verhindert, dass Ihr eure Skills für ca. 3 Sekunden nicht mehr benutzen könnt (das gilt auch für autoattacks)!

Da das sein standard Angriffsmuster ist, solltet Ihr lernen jeden dritten Angriff zu dodgen und am besten Fähigkeiten benutzen, welche euch kurzzeit den "ausweichen" Effekt geben, während eure Ausdauer sich wieder auffült.

Ab 50% hp beginnt der Boss in 10-20 Sekunden Abständen eine Fähigkeit zu benutzen, welche eine hohe Range hat, euch ranzieht und enormen Schaden verursacht! Ab beginn der Fähigkeit hat man ca. 2 Sekunden Zeit diesen zu unterbrechen, bevor Ihr rangezogen werden. Um das zu kontern geht Ihr entweder vorher aus dem AoE Bereich hinaus oder benutzt CC Fähigkeiten, um ihn zu kontern. Die CC Bar ist relativ klein und sollte mit wenig CC zu knacken sein.

Nachdem der Boss besiegt ist, könnt Ihr eure Truhe nehmen und habt das Fraktal erfolgreich beendet.

Dialog[Bearbeiten]

Dessa Beobachtungsmodus: Erstaunlich. Dieses Fraktal scheint Energiesignaturen vieler Fraktale zu enthalten.
Mysteriöse Stimme: Wartet, von wo und von wann kommt ihr?
Mysteriöse Stimme: Nein, nein, nein. Ihr ruiniert mir ja alles!
Mysteriöse Stimme: Ich warne Euch: Ihr gehört hier nicht hin. Jetzt haut ab.
Mysteriöse Stimme: Bloß, damit Ihr's wisst: Ich habe einen voll aufgeladenen diaphanen Defragmentierungs-Randomisierer.
Mysteriöse Stimme: Wovon ich Gebrauch machen werde, wenn Ihr mir weiter in alles hineinpfuscht.
Dessa Beobachtungsmodus: Ich verstehe das nicht. Solche Instabilitäten hat es noch nie gegeben. Wo seid Ihr?
Dessa Beobachtungsmodus: Eine neue Form chaotischer Instabilität, die von Eurem Standort ausgeht, bedroht die Kohäsion der anderen Fraktale.
Dessa Beobachtungsmodus: Wartet, was könnte das bedeuten? War .. jemand schon vor Euch da drin?
Mysteriöse Stimme: (seufzt) Kein guter Zeitpunkt für Geplauder. Das reicht jetzt von ihr.
Dessa Beobachtungsmodus: Eine Art ... (Rauschen) strahlende chaotische ... (Rauschen) diese Frequenz.
Mysteriöse Stimme: So. Schluss mit der Hilfe von außen. Gebt Ihr jetzt auf?
Während des Kampfes mit der Chaos-Anomalie
Mysteriöse Stimme: Kleine Tracht Prügel von Kätzchen-Golems.
Mysteriöse Stimme: Diese Erniedrigung habt ihr verdient.
Mysteriöse Stimme: Eure Anstrengungen helfen mir nur dabei, Euch letztendlich zu schlagen.
Mysteriöse Stimme: Ich analysiere Euer kämpferisches Können und gleiche es mit iterativen Golems aus.
Mysteriöse Stimme: Zeit für ein paar Golem-Aufwertungen, denke ich. Vielleicht etwas Abschirmung.
Mysteriöse Stimme: Eliminieren wir einfach den letzten Golem und verstärken wir stattdessen den nächsten Angriff.
Mysteriöse Stimme: Bereit für meine neuesten Schöpfungen? Nein? Zu schade!
Mysteriöse Stimme: (spuckt) Ach kommt schon. Wirklich ...?
Mysteriöse Stimme: Ihr habt's so gewollt: Ich setze den ultimativen Mörder-Golem auf Euch an.
Mysteriöse Stimme: Die nächste Begegegnung werdet Ihr nicht überleben.
Mysteriöse Stimme: Ihr seid ekelerregend hartnäckig.
Mysteriöse Stimme: Wieso tut ihr mir das an?
Mysteriöse Stimme: Eure Störung bedroht den ganzen Fortschritt, den ich hier drin gemacht habe.
Vor und während der Lagerfeuer im Schnee
Mysteriöse Stimme: Wird mächtig kalt und finster, nicht wahr?
Mysteriöse Stimme: Ihr dürft gern damit aufhören, was auch immer ihr hier zu tun glaubt.
Dessa Beobachtungsmodus: (Rauschen) ... Ihr mich hört ... (Rauschen) folgt ... dem (Rauschen) Licht ...
Mysteriöse Stimme: Oh nein, vergesst es. So. War die schon immer so störrisch?
Mysteriöse Stimme: Na schön, jetzt reicht's aber. Zeit, die Feuerchen auszupusten.
Vor und während des Endkampfes
Mysteriöser Asura: Wenn Ihr erlaubt, werde ich Euch zeigen, dass ich hier der Boss bin.
Mysteriöser Asura: (spuckt) Nicht auf dem aktiven Netz rumstehen. Das schaltet deinen Schild ab!
Legende Dreister Gladiator: Ja, ja.
Mysteriöser Asura: (seufzt) Sieht aus, als wäre meine Unterstützung nötig.
Mysteriöser Asura: Kalibriere den diaphanen Defragmentierungs-Randomisierer ...
Mysteriöser Asura: Passt auf, wo Ihr hintretet!
Mysteriöser Asura: (knurrt) Ihr macht all meine harte Arbeit zunichte!
Mysteriöser Asura: Dafür gehört Ihr vernichtet, aber wie es scheint, ist meinem DDR fürs Erste der Saft ausgegangen.
Mysteriöser Asura: (seufzt) Und ich war so nah dran ...
Mysteriöser Asura: Falls und wenn sich unsere Pfade wieder kreuzen, habe ich vor, dafür zu sorgen, dass Ihr dies bereut.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

  • keine

Gegner[Bearbeiten]

Kultisten
Golems
Legenden
Andere