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Die Echowald-Wildnis (Erfolge)

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Die Echowald-Wildnis
Erfolg Die Echowald-Wildnis Icon.png
Erfolgsgruppe
End of Dragons
Erfolge
48
Erfolgspunkte
140 Erfolgspunkt.png
Beherrschung
8Beherrschungspunkt Cantha Icon.png
API
API-Link

Die Echowald-Wildnis ist eine Erfolgskategorie in End of Dragons für Aktivitäten in der Echowald-Wildnis

Allgemein[Bearbeiten]

Erfolg Die Echowald-Wildnis Icon.png Die Echowald-Wildnis 91Erfolgspunkt.png
Beherrschung "Echowald-Wildnis"
Meta-Erfolg
25 Erfolgspunkt.png
Schließt Erfolge in der Echowald-Wildnis ab.
Echowald wächst vielleicht nicht immer, aber tot ist es noch lange nicht.
Gegenstand: Cantha-Reisebündel Icon.png Cantha-Reisebündel
6 Erfolge abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
12 Erfolge abgeschlossen 2 Erfolgspunkt.png
18 Erfolge abgeschlossen 5 Erfolgspunkt.png
24 Erfolge abgeschlossen 7 Erfolgspunkt.png
30 Erfolge abgeschlossen 10 Erfolgspunkt.png
Alles Gute kommt von oben 1 Erfolgspunkt.png
Lasst drei Stalaktiten auf den Champions-Bernstein-Elementar fallen.
Abgeschlossen: 3 1 Erfolgspunkt.png
Barfuß tanzen
Kein Meta-Erfolgsfortschritt
Versteckter Erfolg
0 Erfolgspunkt.png

Ihr habt die Schuhe von Euch geschleudert und die Sau rausgelassen!
Barfuß getanzt 0 Erfolgspunkt.png
Wiederaufladung.pngBeleuchtung der Echowald-Wildnis 2 Erfolgspunkt.png
Übertragt Energie auf 59 Jade-Laternen bei Sehenswürdigkeiten in der Echowald-Wildnis. Diese Laternen erscheinen erst, wenn die Karte zu 100 % erforscht ist.
Zündet die Laternen nicht an, weil es getan werden muss, sondern weil es Freude macht, Licht in die Welt zu bringen.
Gegenstand: Truhe des Jade-Entdeckers Icon.png Truhe des Jade-Entdeckers
59 Jade-Laternen erleuchtet 2 Erfolgspunkt.png
Bogenschießen vom Feinsten 5 Erfolgspunkt.png
Erreicht im Bogenschützen-Wettbewerb 200 Punkte.
Abgeschlossen: 1 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossen: 25 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossen: 50 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossen: 100 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossen: 200 1 Erfolgspunkt.png
Diebessicherung 3 Erfolgspunkt.png
Hindert die Sprecher während des Reliktraub-Events daran, auch nur ein Relikt zu stehlen.
Abgeschlossen: 1 3 Erfolgspunkt.png
Echowald-Wildnis-Taucher 1 Erfolgspunkt.png
Setzt Eure Taucherbrille auf und taucht in den See am Mori-Dorf.
Den Abgleich nicht vergessen.
Klippensprung ausgeführt 1 Erfolgspunkt.png
Ein Tänzchen für Bei Fung
Versteckter Erfolg
0 Erfolgspunkt.png
Tanzt vor dem Patrouillen-Golem, wenn Bei Fung gerade ihre Kameras eingeschaltet hat.
1 0 Erfolgspunkt.png
Entfernte Vorfahren 1 Erfolgspunkt.png
Sprecht mit dem neugierigen Abtei-Explorator.
Abgeschlossen: 1 1 Erfolgspunkt.png
Enthüllte Ritualisten 1 Erfolgspunkt.png
Enttarnt und bezwingt 10 Sprecher-Ritualisten während des Friedhofsgeister-Events.
Abgeschlossen: 10 1 Erfolgspunkt.png
Freund der Panzerechsen 3 Erfolgspunkt.png
Erhaltet während des Überfalls auf Fort Espenwald alle Belagerungs-Schildkröten am Leben.
Abgeschlossen: 1 3 Erfolgspunkt.png
Für die Lebenden, nicht die Toten 5 Erfolgspunkt.png
Plündert Truhen in den Valdhertz-Grüften, um die Gefallenen dort zu rächen.
Es zählt nicht als Grabräuberei, wenn die Toten Euch dazu auffordern.
Abgeschlossen: 7 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossen: 14 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossen: 21 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossen: 28 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossen: /35 1 Erfolgspunkt.png
Gesund und munter 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Besiegt die Valdhertz-Bosse, ohne von ihren Attacken mehr als 10-mal getroffen zu werden.
Abgeschlossen: 1 3 Erfolgspunkt.png
Glitschig wie ein Fisch 1 Erfolgspunkt.png
Schließt das Mini-Verlies "Vasburg-Zeughaus" ab, ohne von irgendwelchen Fallen getroffen zu werden.
Abgeschlossen: 1 1 Erfolgspunkt.png
Gruftsucher
Versteckter Erfolg
3 Erfolgspunkt.png
Erstellt Gravuren der drei Bernstein-Schlüsselsteine in der Echowald-Wildnis.
Abgeschlossen: 4 3 Erfolgspunkt.png
Gut gepanzert 1 Erfolgspunkt.png
Plündert die verlassene Rüstkammer
In Euren Vintage-Klamotten werdet Ihr schick aussehen.
Abgeschlossen: 1 1 Erfolgspunkt.png
Klebrige Finger 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Legt während des Events "Letzter Ewiger Baum" 5 Kleckse Baumsaft nacheinander ab, ohne das Euch eine Raupen-Attacke trifft.
Abgeschlossen: 1 3 Erfolgspunkt.png
Lutgardis-Maestro 3 Erfolgspunkt.png
Spielt alle Melodien im Lutgardis-Wintergarten.
Rang 1: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung
Rang 2: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung
Rang 3: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung
Rang 4: Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung Icon.png Schnipsel der "End of Dragons"-Beherrschung
Abgeschlossen: 1 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossen: 2 0 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossen: 3 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossen: 4 1 Erfolgspunkt.png
Nur leicht verbeult 3 Erfolgspunkt.png
Verhindert, dass die Lebenspunkte von Bei Fungs Mechs während einer Patrouille unter 90 % sinken.
Abgeschlossen: 1 3 Erfolgspunkt.png
Respektiert die Ältesten 1 Erfolgspunkt.png
Erweist allen mit Namen benannten Tengu-Schreinen Respekt.
Abgeschlossen: 3 1 Erfolgspunkt.png
Ruhendes Herz 3 Erfolgspunkt.png
Säubert jeden Raum in den Valdhertz-Grüften.
Abgeschlossen: 7 3 Erfolgspunkt.png
Schrecken der Schutzzauber 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Während des Archäologie-Events im Haus zu Heltzer 10 Schutzzauber erfolgreich deaktiviert.
Abgeschlossen: 1 3 Erfolgspunkt.png
Unheimlich heimlich 1 Erfolgspunkt.png
Schließt das Friedhofsgeister-Event ab, ohne dass die Geister Euch bemerken.
Abgeschlossen: 1 1 Erfolgspunkt.png
Valdhertz-Sieger 1 Erfolgspunkt.png
Schließt alle Räume von Valdhertz in einem einzigen Lauf ab.
Abgeschlossen: 1 1 Erfolgspunkt.png
Vereitelte Rache 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Besiegt die fehlerhafte "Rache der Götter", ohne mehr als 50-mal von ihren Fähigkeiten getroffen zu werden.
Abgeschlossen: 1 3 Erfolgspunkt.png
Vogel-Präzisionsschütze 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Trefft im Bogenschützen-Wettbewerb 10 Ziele nacheinander.
Abgeschlossen: 1 3 Erfolgspunkt.png
Was haben die Schreinwächter gesagt? 10 Erfolgspunkt.png
Mindestens einmal mit allen Schreinwächter-Kindern in der Echowald-Wildnis gespielt.
"Wir hören nicht auf zu spielen, weil wir alt werden. Wir werden alt, weil wir nicht mehr spielen."
Rang 1: Antike Münze Icon.png Antike Münze (x3)
Rang 2: Antike Münze Icon.png Antike Münze (x3)
Rang 3: Antike Münze Icon.png Antike Münze (x3)
Rang 4: Antike Münze Icon.png Antike Münze (x3)
Rang 5: Antike Münze Icon.png Antike Münze (x3)
Gegenstand: Jade-Runenstein Icon.png Jade-Runenstein (x3)
Abgeschlossen: 7 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossen: 14 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossen: 21 2 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossen: 28 3 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossen: 35 3 Erfolgspunkt.png
Zu größeren Höhen 2 Erfolgspunkt.png
Bergt ein Überbleibsel der Kurzick und stellt es wieder her.
Sie liegen zerbrochen und verstreut, aber vielleicht erlangen sie doch noch etwas von ihrem alten Ruhm zurück.
1 Gegenstand erlangt 1 Erfolgspunkt.png
2 Gegenstände erlangt 1 Erfolgspunkt.png

Abenteuer[Bearbeiten]

Erfolg Die Echowald-Wildnis Icon.png Die Echowald-Wildnis 10Erfolgspunkt.png
Belagerungsschildkröten-Ass der Echowald-Wildnis: Silber 2 Erfolgspunkt.png
Schließt das das Abenteuer "Belagerungsschildkröten in der Echowald-Wildnis" mit dem Rang Silber oder höher ab.
Silber Rang erhalten 2 Erfolgspunkt.png
Belagerungsschildkröten-Ass der Echowald-Wildnis: Gold 3 Erfolgspunkt.png
Schließt das das Abenteuer "Belagerungsschildkröten in der Echowald-Wildnis" mit dem Rang Gold ab.
Gold Rang erhalten 3 Erfolgspunkt.png
Jade-Bot-Rennteilnahme in der Echowald-Wildnis: Silber 2 Erfolgspunkt.png
Schließt das das Abenteuer "Jade-Bot-Rennteilnahme in der Echowald-Wildnis" mit dem Rang Silber oder höher ab.
Silber Rang erhalten 2 Erfolgspunkt.png
Jade-Bot-Rennteilnahme in der Echowald-Wildnis: Gold 3 Erfolgspunkt.png
Schließt das das Abenteuer "Jade-Bot-Rennteilnahme in der Echowald-Wildnis" mit dem Rang Gold ab.
Gold Rang erhalten 3 Erfolgspunkt.png

Ansehen-Herzen[Bearbeiten]

Erfolg Die Echowald-Wildnis Icon.png Die Echowald-Wildnis 13Erfolgspunkt.png
Berühmter Abenteurer: Echowald-Wildnis 9 Erfolgspunkt.png
Schließt alle Ansehen-Herzen in der Echowald-Wildnis ab.
Abgeschlossen: 1 3 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossen: 2 3 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossen: 3 3 Erfolgspunkt.png
Ein Hochstapler ist unter uns 1 Erfolgspunkt.png
Sabotiert das Hauptquartier der Sprecher, ohne erwischt zu werden oder das Gebiet zu verlassen. Das anfangs ganz leere Ansehen-Herz soll dabei ganz voll werden.
Ihr müsst Eure Schuhe ausziehen.
Die Aktion der Sprecher 1-mal sabotiert 1 Erfolgspunkt.png
Freunde gleichen Gefieders 1 Erfolgspunkt.png
Schließt das Ansehen-Herz im Mori-Dorf ab.
Abgeschlossen: 3 1 Erfolgspunkt.png
Für den Wald! 1 Erfolgspunkt.png
Infiltriert erfolgreich die Sprecher und bewahrt ihr Vertrauen, während Ihr ihre Bemühungen sabotiert.
Abgeschlossen: 11 1 Erfolgspunkt.png
Saboteur in unserer Mitte 1 Erfolgspunkt.png
Sabotiert das Hauptquartier der Jadebruderschaft, ohne erwischt zu werden oder das Gebiet zu verlassen. Das anfangs ganz leere Ansehen-Herz soll dabei ganz voll werden.
Wie gut könnt Ihr Euch für einen verrückten Wissenschaftler ausgeben, der unbedingt die Weltherrschaft will?
Die Bemühungen der Jadebruderschaft 1-mal sabotiert 1 Erfolgspunkt.png

Der Bandenkrieg von Echowald[Bearbeiten]

Erfolg Die Echowald-Wildnis Icon.png Die Echowald-Wildnis 8Erfolgspunkt.png
Ehren-Falke 5 Erfolgspunkt.png
Schließt das Meta-Event in der Echowald-Wildnis ab.
Rang 1: Erlass der Echowald-Wildnis Icon.png Erlass der Echowald-Wildnis
Rang 2: Erlass der Echowald-Wildnis Icon.png Erlass der Echowald-Wildnis
Rang 3: Jade-Tech-Schließkasten Icon.png Jade-Tech-Schließkasten
Rang 4: Erlass der Echowald-Wildnis Icon.png Erlass der Echowald-Wildnis
Rang 5: Jade-Tech-Schließkasten Icon.png Jade-Tech-Schließkasten
Abgeschlossen: 1 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossen: 2 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossen: 3 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossen: 4 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossen: 5 1 Erfolgspunkt.png
Kriegsführung im Wald 3 Erfolgspunkt.png
Nehmt an allen Events teil, die mit dem Meta-Event "Der Bandenkrieg von Echowald" in der Echowald-Wildnis zu tun haben.
Rang 1: Erlass der Echowald-Wildnis Icon.png Erlass der Echowald-Wildnis
Rang 2: Erlass der Echowald-Wildnis Icon.png Erlass der Echowald-Wildnis
Rang 3: Jade-Tech-Schließkasten Icon.png Jade-Tech-Schließkasten
3 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
6 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
9 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png

Geister[Bearbeiten]

Erfolg Die Echowald-Wildnis Icon.png Die Echowald-Wildnis 9Erfolgspunkt.png
Der verwunschene Altar 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Besiegt die Geister, die am Verschlungenen Altar spuken.
Diese canthanischen Geister, Opfer der Säuberung von Echowald durch das Ministerium der Reinheit, greifen jeden an, der sich ihnen nähert. Besiegt sie, um ihr Leid zu beenden und ihnen endlich den Übergang ins Jenseits zu ermöglichen.
Abgeschlossen: 1 3 Erfolgspunkt.png
Der verwunschene Hof 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Besiegt die Geister, die am Hof der Lieder umgehen.
Geister gefallener Mitarbeiter des Ministeriums der Reinheit gehen im Hof der Lieder um. Sie sind so verzehrt von Hass, dass sie selbst nach ihrem eigenen Tod andere terrorisieren. Schickt sie zu den Göttern, falls es welche gibt, die sie noch haben wollen.
Abgeschlossen: 1 3 Erfolgspunkt.png
Die verwunschene Warte 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 3 Erfolgspunkt.png
Besiegt die Geister, die in Aois Warte spuken.
Viele Tengu opferten ihr Leben im Widerstand gegen das Ministerium der Reinheit. Sie waren so gequält von den Gräueltaten, die ihr Volk erdulden musste, dass ihre Geister zurückblieben, unfähig, Freund und Feind zu unterscheiden. Befreit sie, damit sie endlich in den Himmel über dem Himmel aufsteigen.
Abgeschlossen: 1 3 Erfolgspunkt.png

Kulturen von Echowald[Bearbeiten]

Erfolg Die Echowald-Wildnis Icon.png Die Echowald-Wildnis 7Erfolgspunkt.png
Kulturen von Echowald: Die Hainhüter 2 Erfolgspunkt.png
Nehmt an allen Events teil, die mit den Hainhütern zu tun haben.
Rang 1: Erlass der Echowald-Wildnis Icon.png Erlass der Echowald-Wildnis
Rang 2: Cantha-Rucksack Icon.png Angefressener Cantha-Rucksack
1 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
4 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
Kulturen von Echowald: Die Kurzick 3 Erfolgspunkt.png
Nehmt an allen Events teil, die mit der Kurzick-Kultur zu tun haben.
Rang 1: Erlass der Echowald-Wildnis Icon.png Erlass der Echowald-Wildnis
Rang 2: Cantha-Rucksack Icon.png Cantha-Rucksack
3 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
9 erfolgreiche Events 2 Erfolgspunkt.png
Kulturen von Echowald: Die Tengu 2 Erfolgspunkt.png
Nehmt an allen Events teil, die mit den Tengu der Echowald-Wildnis zu tun haben.
Rang 1: Erlass der Echowald-Wildnis Icon.png Erlass der Echowald-Wildnis
Rang 2: Cantha-Rucksack Icon.png Cantha-Rucksack
1 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png
3 erfolgreiche Events 1 Erfolgspunkt.png

Reittiere[Bearbeiten]

Erfolg Die Echowald-Wildnis Icon.png Die Echowald-Wildnis 2Erfolgspunkt.png
Raptor-Läufer: Echowald-Wildnis 1 Erfolgspunkt.png
Reitet einen Raptor in unter 1 Minuten vom Vordereingang der Himmelspäher-Kathedrale zum Saprophyten-Teich und springt über den Vorsprung in den Bogengang, ohne abzusteigen oder einen Teleporter zu benutzen.
Die Nachkommen der Kurzick sind stolz darauf, dass sie ihre Reittiere so komplett beherrschen, dass sie Sprünge mit perfektem Timing ausführen können.
Abgeschlossen: 1 1 Erfolgspunkt.png
Springer-Schleuder: Echowald-Wildnis 1 Erfolgspunkt.png
Reitet einen Springer in unter 1 Minute vom Schrein der Heiligen Anjeka zur zweiten Ebene des Tempels der Schaufler, ohne abzusteigen oder einen Teleporter zu benutzen.
Abgeschlossen: 1 1 Erfolgspunkt.png

Wöchentlich Wiederholbar[Bearbeiten]

Erfolg Die Echowald-Wildnis Icon.png Die Echowald-Wildnis 0Erfolgspunkt.png
Wöchentliche Echowald-Wildnis-Jadeschatz-Rückholung 0 Erfolgspunkt.png
Schließt "Der Bandenkrieg im Echowald" ab.
Bringt geborgene Schätze zu Myung-Hee, Hüterin der Jadekammer.
Gegenstand: Jade-Kathedrale-Figürchen Icon.png Jade-Kathedrale-Figürchen
"Der Bandenkrieg im Echowald" 1 Mal abgeschlossen 0 Erfolgspunkt.png

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Der Erfolg Wöchentliche Echowald-Wildnis-Jadeschatz-Rückholung wird jeden Montag um 08:30 Uhr MEZ zurückgesetzt.
  • Abenteuer und Ihre Erfolge wurden mit dem Spielupdate vom 23. Mai 2023 hinzugefügt.