Die Echowald-Wildnis (Erfolge)
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Die Echowald-Wildnis
- Erfolgsgruppe
- End of Dragons
- Erfolge
- 48
- Erfolgspunkte
- 140
- Beherrschung
- 8
- API
- API-Link
Die Echowald-Wildnis ist eine Erfolgskategorie in End of Dragons für Aktivitäten in der Echowald-Wildnis
Allgemein[Bearbeiten]
Die Echowald-Wildnis | 91 | |
---|---|---|
Beherrschung "Echowald-Wildnis" Meta-Erfolg |
25 | |
Schließt Erfolge in der Echowald-Wildnis ab. Echowald wächst vielleicht nicht immer, aber tot ist es noch lange nicht.
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6 Erfolge abgeschlossen | 1 |
12 Erfolge abgeschlossen | 2 | |
18 Erfolge abgeschlossen | 5 | |
24 Erfolge abgeschlossen | 7 | |
30 Erfolge abgeschlossen | 10 | |
Alles Gute kommt von oben | 1 | |
Lasst drei Stalaktiten auf den Champions-Bernstein-Elementar fallen.
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Abgeschlossen: 3 | 1 |
Barfuß tanzen Kein Meta-Erfolgsfortschritt Versteckter Erfolg |
0 | |
Ihr habt die Schuhe von Euch geschleudert und die Sau rausgelassen! |
Barfuß getanzt | 0 |
Beleuchtung der Echowald-Wildnis | 2 | |
Übertragt Energie auf 59 Jade-Laternen bei Sehenswürdigkeiten in der Echowald-Wildnis. Diese Laternen erscheinen erst, wenn die Karte zu 100 % erforscht ist. Zündet die Laternen nicht an, weil es getan werden muss, sondern weil es Freude macht, Licht in die Welt zu bringen.
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59 Jade-Laternen erleuchtet | 2 |
Bogenschießen vom Feinsten | 5 | |
Erreicht im Bogenschützen-Wettbewerb 200 Punkte.
|
Abgeschlossen: 1 | 1 |
Abgeschlossen: 25 | 1 | |
Abgeschlossen: 50 | 1 | |
Abgeschlossen: 100 | 1 | |
Abgeschlossen: 200 | 1 | |
Diebessicherung | 3 | |
Hindert die Sprecher während des Reliktraub-Events daran, auch nur ein Relikt zu stehlen.
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Abgeschlossen: 1 | 3 |
Echowald-Wildnis-Taucher | 1 | |
Setzt Eure Taucherbrille auf und taucht in den See am Mori-Dorf. Den Abgleich nicht vergessen. |
Klippensprung ausgeführt | 1 |
Ein Tänzchen für Bei Fung Versteckter Erfolg |
0 | |
Tanzt vor dem Patrouillen-Golem, wenn Bei Fung gerade ihre Kameras eingeschaltet hat.
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1 | 0 |
Entfernte Vorfahren | 1 | |
Sprecht mit dem neugierigen Abtei-Explorator.
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Abgeschlossen: 1 | 1 |
Enthüllte Ritualisten | 1 | |
Enttarnt und bezwingt 10 Sprecher-Ritualisten während des Friedhofsgeister-Events.
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Abgeschlossen: 10 | 1 |
Freund der Panzerechsen | 3 | |
Erhaltet während des Überfalls auf Fort Espenwald alle Belagerungs-Schildkröten am Leben.
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Abgeschlossen: 1 | 3 |
Für die Lebenden, nicht die Toten | 5 | |
Plündert Truhen in den Valdhertz-Grüften, um die Gefallenen dort zu rächen. Es zählt nicht als Grabräuberei, wenn die Toten Euch dazu auffordern. |
Abgeschlossen: 7 | 1 |
Abgeschlossen: 14 | 1 | |
Abgeschlossen: 21 | 1 | |
Abgeschlossen: 28 | 1 | |
Abgeschlossen: /35 | 1 | |
Gesund und munter | 1 3 | |
Besiegt die Valdhertz-Bosse, ohne von ihren Attacken mehr als 10-mal getroffen zu werden.
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Abgeschlossen: 1 | 3 |
Glitschig wie ein Fisch | 1 | |
Schließt das Mini-Verlies "Vasburg-Zeughaus" ab, ohne von irgendwelchen Fallen getroffen zu werden.
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Abgeschlossen: 1 | 1 |
Gruftsucher Versteckter Erfolg |
3 | |
Erstellt Gravuren der drei Bernstein-Schlüsselsteine in der Echowald-Wildnis.
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Abgeschlossen: 4 | 3 |
Gut gepanzert | 1 | |
Plündert die verlassene Rüstkammer In Euren Vintage-Klamotten werdet Ihr schick aussehen. |
Abgeschlossen: 1 | 1 |
Klebrige Finger | 1 3 | |
Legt während des Events "Letzter Ewiger Baum" 5 Kleckse Baumsaft nacheinander ab, ohne das Euch eine Raupen-Attacke trifft.
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Abgeschlossen: 1 | 3 |
Lutgardis-Maestro | 3 | |
Spielt alle Melodien im Lutgardis-Wintergarten. | Abgeschlossen: 1 | 1 |
Abgeschlossen: 2 | 0 | |
Abgeschlossen: 3 | 1 | |
Abgeschlossen: 4 | 1 | |
Nur leicht verbeult | 3 | |
Verhindert, dass die Lebenspunkte von Bei Fungs Mechs während einer Patrouille unter 90 % sinken.
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Abgeschlossen: 1 | 3 |
Respektiert die Ältesten | 1 | |
Erweist allen mit Namen benannten Tengu-Schreinen Respekt.
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Abgeschlossen: 3 | 1 |
Ruhendes Herz | 3 | |
Säubert jeden Raum in den Valdhertz-Grüften.
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Abgeschlossen: 7 | 3 |
Schrecken der Schutzzauber | 1 3 | |
Während des Archäologie-Events im Haus zu Heltzer 10 Schutzzauber erfolgreich deaktiviert.
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Abgeschlossen: 1 | 3 |
Unheimlich heimlich | 1 | |
Schließt das Friedhofsgeister-Event ab, ohne dass die Geister Euch bemerken.
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Abgeschlossen: 1 | 1 |
Valdhertz-Sieger | 1 | |
Schließt alle Räume von Valdhertz in einem einzigen Lauf ab.
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Abgeschlossen: 1 | 1 |
Vereitelte Rache | 1 3 | |
Besiegt die fehlerhafte "Rache der Götter", ohne mehr als 50-mal von ihren Fähigkeiten getroffen zu werden.
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Abgeschlossen: 1 | 3 |
Vogel-Präzisionsschütze | 1 3 | |
Trefft im Bogenschützen-Wettbewerb 10 Ziele nacheinander.
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Abgeschlossen: 1 | 3 |
Was haben die Schreinwächter gesagt? | 10 | |
Mindestens einmal mit allen Schreinwächter-Kindern in der Echowald-Wildnis gespielt. "Wir hören nicht auf zu spielen, weil wir alt werden. Wir werden alt, weil wir nicht mehr spielen."
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Abgeschlossen: 7 | 1 |
Abgeschlossen: 14 | 1 | |
Abgeschlossen: 21 | 2 | |
Abgeschlossen: 28 | 3 | |
Abgeschlossen: 35 | 3 | |
Zu größeren Höhen | 2 | |
Bergt ein Überbleibsel der Kurzick und stellt es wieder her. Sie liegen zerbrochen und verstreut, aber vielleicht erlangen sie doch noch etwas von ihrem alten Ruhm zurück. |
1 Gegenstand erlangt | 1 |
2 Gegenstände erlangt | 1 |
Abenteuer[Bearbeiten]
Die Echowald-Wildnis | 10 | |
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Belagerungsschildkröten-Ass der Echowald-Wildnis: Silber | 2 | |
Schließt das das Abenteuer "Belagerungsschildkröten in der Echowald-Wildnis" mit dem Rang Silber oder höher ab.
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Silber Rang erhalten | 2 |
Belagerungsschildkröten-Ass der Echowald-Wildnis: Gold | 3 | |
Schließt das das Abenteuer "Belagerungsschildkröten in der Echowald-Wildnis" mit dem Rang Gold ab.
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Gold Rang erhalten | 3 |
Jade-Bot-Rennteilnahme in der Echowald-Wildnis: Silber | 2 | |
Schließt das das Abenteuer "Jade-Bot-Rennteilnahme in der Echowald-Wildnis" mit dem Rang Silber oder höher ab.
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Silber Rang erhalten | 2 |
Jade-Bot-Rennteilnahme in der Echowald-Wildnis: Gold | 3 | |
Schließt das das Abenteuer "Jade-Bot-Rennteilnahme in der Echowald-Wildnis" mit dem Rang Gold ab.
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Gold Rang erhalten | 3 |
Ansehen-Herzen[Bearbeiten]
Die Echowald-Wildnis | 13 | |
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Berühmter Abenteurer: Echowald-Wildnis | 9 | |
Schließt alle Ansehen-Herzen in der Echowald-Wildnis ab.
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Abgeschlossen: 1 | 3 |
Abgeschlossen: 2 | 3 | |
Abgeschlossen: 3 | 3 | |
Ein Hochstapler ist unter uns | 1 | |
Sabotiert das Hauptquartier der Sprecher, ohne erwischt zu werden oder das Gebiet zu verlassen. Das anfangs ganz leere Ansehen-Herz soll dabei ganz voll werden. Ihr müsst Eure Schuhe ausziehen. |
Die Aktion der Sprecher 1-mal sabotiert | 1 |
Freunde gleichen Gefieders | 1 | |
Schließt das Ansehen-Herz im Mori-Dorf ab.
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Abgeschlossen: 3 | 1 |
Für den Wald! | 1 | |
Infiltriert erfolgreich die Sprecher und bewahrt ihr Vertrauen, während Ihr ihre Bemühungen sabotiert.
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Abgeschlossen: 11 | 1 |
Saboteur in unserer Mitte | 1 | |
Sabotiert das Hauptquartier der Jadebruderschaft, ohne erwischt zu werden oder das Gebiet zu verlassen. Das anfangs ganz leere Ansehen-Herz soll dabei ganz voll werden. Wie gut könnt Ihr Euch für einen verrückten Wissenschaftler ausgeben, der unbedingt die Weltherrschaft will? |
Die Bemühungen der Jadebruderschaft 1-mal sabotiert | 1 |
Der Bandenkrieg von Echowald[Bearbeiten]
Die Echowald-Wildnis | 8 | |
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Ehren-Falke | 5 | |
Schließt das Meta-Event in der Echowald-Wildnis ab.
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Abgeschlossen: 1 | 1 |
Abgeschlossen: 2 | 1 | |
Abgeschlossen: 3 | 1 | |
Abgeschlossen: 4 | 1 | |
Abgeschlossen: 5 | 1 | |
Kriegsführung im Wald | 3 | |
Nehmt an allen Events teil, die mit dem Meta-Event "Der Bandenkrieg von Echowald" in der Echowald-Wildnis zu tun haben.
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3 erfolgreiche Events | 1 |
6 erfolgreiche Events | 1 | |
9 erfolgreiche Events | 1 |
Geister[Bearbeiten]
Die Echowald-Wildnis | 9 | |
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Der verwunschene Altar | 1 3 | |
Besiegt die Geister, die am Verschlungenen Altar spuken. Diese canthanischen Geister, Opfer der Säuberung von Echowald durch das Ministerium der Reinheit, greifen jeden an, der sich ihnen nähert. Besiegt sie, um ihr Leid zu beenden und ihnen endlich den Übergang ins Jenseits zu ermöglichen. |
Abgeschlossen: 1 | 3 |
Der verwunschene Hof | 1 3 | |
Besiegt die Geister, die am Hof der Lieder umgehen. Geister gefallener Mitarbeiter des Ministeriums der Reinheit gehen im Hof der Lieder um. Sie sind so verzehrt von Hass, dass sie selbst nach ihrem eigenen Tod andere terrorisieren. Schickt sie zu den Göttern, falls es welche gibt, die sie noch haben wollen. |
Abgeschlossen: 1 | 3 |
Die verwunschene Warte | 1 3 | |
Besiegt die Geister, die in Aois Warte spuken. Viele Tengu opferten ihr Leben im Widerstand gegen das Ministerium der Reinheit. Sie waren so gequält von den Gräueltaten, die ihr Volk erdulden musste, dass ihre Geister zurückblieben, unfähig, Freund und Feind zu unterscheiden. Befreit sie, damit sie endlich in den Himmel über dem Himmel aufsteigen. |
Abgeschlossen: 1 | 3 |
Kulturen von Echowald[Bearbeiten]
Die Echowald-Wildnis | 7 | |
---|---|---|
Kulturen von Echowald: Die Hainhüter | 2 | |
Nehmt an allen Events teil, die mit den Hainhütern zu tun haben.
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1 erfolgreiche Events | 1 |
4 erfolgreiche Events | 1 | |
Kulturen von Echowald: Die Kurzick | 3 | |
Nehmt an allen Events teil, die mit der Kurzick-Kultur zu tun haben.
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3 erfolgreiche Events | 1 |
9 erfolgreiche Events | 2 | |
Kulturen von Echowald: Die Tengu | 2 | |
Nehmt an allen Events teil, die mit den Tengu der Echowald-Wildnis zu tun haben.
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1 erfolgreiche Events | 1 |
3 erfolgreiche Events | 1 |
Reittiere[Bearbeiten]
Die Echowald-Wildnis | 2 | |
---|---|---|
Raptor-Läufer: Echowald-Wildnis | 1 | |
Reitet einen Raptor in unter 1 Minuten vom Vordereingang der Himmelspäher-Kathedrale zum Saprophyten-Teich und springt über den Vorsprung in den Bogengang, ohne abzusteigen oder einen Teleporter zu benutzen. Die Nachkommen der Kurzick sind stolz darauf, dass sie ihre Reittiere so komplett beherrschen, dass sie Sprünge mit perfektem Timing ausführen können. |
Abgeschlossen: 1 | 1 |
Springer-Schleuder: Echowald-Wildnis | 1 | |
Reitet einen Springer in unter 1 Minute vom Schrein der Heiligen Anjeka zur zweiten Ebene des Tempels der Schaufler, ohne abzusteigen oder einen Teleporter zu benutzen.
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Abgeschlossen: 1 | 1 |
Wöchentlich Wiederholbar[Bearbeiten]
Die Echowald-Wildnis | 0 | |
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Wöchentliche Echowald-Wildnis-Jadeschatz-Rückholung | 0 | |
Schließt "Der Bandenkrieg im Echowald" ab. Bringt geborgene Schätze zu Myung-Hee, Hüterin der Jadekammer.
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"Der Bandenkrieg im Echowald" 1 Mal abgeschlossen | 0 |
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Der Erfolg Wöchentliche Echowald-Wildnis-Jadeschatz-Rückholung wird jeden Montag um 08:30 Uhr MEZ zurückgesetzt.
- Abenteuer und Ihre Erfolge wurden mit dem Spielupdate vom 23. Mai 2023 hinzugefügt.