Eisenmuschel
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Fehlende Informationen: Fertigkeiten
Die Eisenmuschel ist ein Kopfgeld-Ziel der Sandgepeitschten Inseln, welches es während des Events „Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel“ zu besiegen gilt. Den entsprechenden Kopfgeld-Auftrag findet man an der Kopfgeld-Tafel in Atholma.
Standort[Bearbeiten]
- Dajkah
- Sandgepeitschte Inseln
- Calon-Inselchen (Stufe 80)
- Die Jagdgründe (Stufe 80)
- Sandgepeitschte Inseln
Events[Bearbeiten]
- Gegner in
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
Erfolge[Bearbeiten]
- Involviert in
Ein Fehler im System – Champion-Jäger der Sandgepeitschten Inseln | 3 | |
---|---|---|
Besiegt jeden Champion auf den Sandgepeitschten Inseln, auf den ein Kopfgeld ausgeschrieben ist, mindestens einmal. | Champion-Kopfgeldaufträge erledigt: 1 | 1 |
Champion-Kopfgeldaufträge erledigt: 5 | 1 | |
Champion-Kopfgeldaufträge erledigt: 10 | 1 |
Ein Fehler im System – Kopfgeldjäger der Sandgepeitschten Inseln | 1 | |
---|---|---|
Schließt von jeder Kopfgeldtafel einen Kopfgeldauftrag ab. | Abgeschlossene Kopfgeldaufträge auf den Sandgepeitschten Inseln: 2 | 1 |
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Zwei Instabile Magiefähigkeiten, welche zufällig variieren:
Defensiver Effekt | Beschreibung |
---|---|
Ausnutzer | Greift aus der Nähe an, um einen Schwachpunkt zu finden. |
Existenziell versetzt | Vermeidet Angriffe von außerhalb des vorgesehenen Gebiets. |
Propagator | Pflanzt eine heilende Ranke, die Verbündeten Regeneration gewährt. |
Signalgeber | Blendet Spieler, die die Signale zum Anhalten oder Gehen ignorieren. |
Überlebender | Blockt zeitweise die nächsten Angriffe. |
Wiederhersteller | Erschafft eine heilkräftige Wolke, die Schaden heilt. |
Offensiver Effekt | Beschreibung |
---|---|
Ley-Energie-Ansammlung | Findet Ley-Energie-Kugeln zu Entladung Schaden verursachender Ansammlung. |
Scharfschütze | Zielt auf Gegner und feuert dann einen mächtigen Schuss ab. |
Verschmutzer | Wirft sich ausbreitende Giftfelder ab. |
Versenger | Wirft Feuerfelder ab, die Gegnern Schaden zufügen und sie verbrennen. |
Wirbelnder Laser | Erzeugt wirbelnde Laser, die Gegnern Schaden zufügen. |
Beute[Bearbeiten]
Folgende Gegenstände können von Karka-Champions und Legenden fallengelassen werden:
- 1 "Gefallener Abenteurer"-Rucksack (Stufe 80)
Folgende Gegenstände können von Karka fallengelassen werden:
- 1 Karka-Panzer (Stufe 80-84)
- 1 Phiole mit wirkungsvollem Blut (Stufe 80-84)
- 1 Phiole mit kraftvollem Blut (Stufe 80-84)
- 1 Spiralförmige Muschel (Stufe 80-84)
- 1 Stück Krebsfleisch (Stufe 80-84)