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Eisenmuschel

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Eisenmuschel
Klassifikation
Typ
Gegner
Spezies
Karka
Rang
Champion
Stufe
80
Karte

Die Eisenmuschel ist ein Kopfgeld-Ziel der Sandgepeitschten Inseln, welches es während des Events „Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel“ zu besiegen gilt. Den entsprechenden Kopfgeld-Auftrag findet man an der Kopfgeld-Tafel in Atholma.

Standort[Bearbeiten]

Events[Bearbeiten]

Involviert in

Kampf-Fertigkeiten[Bearbeiten]

Trotzleiste blau.jpg
Effekte
Defensiver Effekt Beschreibung
Ausnutzer Icon.png Ausnutzer Greift aus der Nähe an, um einen Schwachpunkt zu finden.
Existenziell versetzt Icon.png Existenziell versetzt Vermeidet Angriffe von außerhalb des vorgesehenen Gebiets.
Propagator Icon.png Propagator Pflanzt eine heilende Ranke, die Verbündeten Regeneration gewährt.
Signalgeber Icon.png Signalgeber Blendet Spieler, die die Signale zum Anhalten oder Gehen ignorieren.
Überlebender Icon.png Überlebender Blockt zeitweise die nächsten Angriffe.
Wiederhersteller Icon.png Wiederhersteller Erschafft eine heilkräftige Wolke, die Schaden heilt.
Offensiver Effekt Beschreibung
Ley-Energie-Ansammlung Icon.png Ley-Energie-Ansammlung Findet Ley-Energie-Kugeln zu Entladung Schaden verursachender Ansammlung.
Scharfschütze (Effekt) Icon.png Scharfschütze Zielt auf Gegner und feuert dann einen mächtigen Schuss ab.
Verschmutzer Icon.png Verschmutzer Wirft sich ausbreitende Giftfelder ab.
Versenger Icon.png Versenger Wirft Feuerfelder ab, die Gegnern Schaden zufügen und sie verbrennen.
Wirbelnder Laser Icon.png Wirbelnder Laser Erzeugt wirbelnde Laser, die Gegnern Schaden zufügen.

Beute[Bearbeiten]

Champion-Taschen
Handwerksmaterialien
Trophäen