Karka
Karka sind große krebsartige Kreaturen die aus den Tiefen des Unendlichen Ozeans stammen. Sie gelangten nach Tyria, als sie vor einem der Alt-Drachen flohen, der die Meere heimsucht. Das erste Stück Land, dass sie fanden war die Südlicht-Bucht, auf der sie sich ausbreiteten. Nachdem das Konsortium die Insel entdeckte und als Touristenattraktion vermarkten wollte, kam es zu Auseinandersetzungen zwischen Karka und der Handelsorganisation. Später kam es dazu, dass die Karka sogar Löwenstein angriffen.
Karka bewegen sich auf vier scherenartigen Beinen fort, die sie auch im Kampf benutzen können. Ihr Kopf befindet sich im Zentrum der vier Beine und hängt beinahe bis zum Boden hinab. Karka besitzen eine extrem harte Schale, welche mit zunehmendem Alter noch härter wird. Diese Schale schützt sie vor jeglichen Angriffen und muss zunächst zerstört werden, um den Karka selbst angreifen zu können. Der Obersten Forscherin Levvi gelang es, ein Gift zu entwickeln, welches die Schalen der Karka durchdringbar machte. Diese Erfindung war mit dafür verantwortlich, dass die Löwengarde die Karka erfolgreich zurückschlagen konnte.
Da über die Karka absolut keine Informationen vorhanden war, ging man zuerst von einer relativ neuen Spezies aus. Laut Zommoros wurden die Karka jedoch nur seit Ewigkeiten nicht mehr in den Küstengegenden gesehen. Zuletzt als die Welt noch "leerer" war, und die Kontinente noch anders geformt. Da es sich bei den Karka um eine uralte Rasse handelt, welche die Alt-Drachen bereits miterlebt haben, haben sie ein wenig Wissen über diese angesammelt und konnten auf ihrer Flucht auch gekonnt Orr und den Untoten Zhaitans ausweichen.
Karka haben keinen König und keine Königin im klassischen Sinne, da sie hermaphrodite Kreaturen, also jeweils männlich und weiblich zugleich. Ein Uralter Karka ist demnach der Anführer einer Kolonie und ohne ihn bricht die Kolonie auseinander, solange bis ein neuer Karka an die Spitze kommt oder ein anderer Uralt Karka die Kolonie oder Teile davon übernimmt. Die Kolonie teilt sich in Eierleger, Kolonie-Wächter, Nahrungssammler und weitere Aufgaben auf, wobei jeder Karka theoretisch in der Lage ist Eier zu legen.[1]
Der Begriff Karka-Königin ist irreführend, da es sich bei der Königin meist um die älteste Eierlegerin handelt. Manche dieser Königinnen leben lange genug, um zu einem Uralt Karka zu werden.[1]
Typen[Bearbeiten]
- Champion Karka
- Champion Karka-Bauverteidiger
- Champion Verrückter junger Karka
- Champion Verrückter Karka-Kracher
- Eisenmuschel
- Elite Verrückter junger Karka
- Elite Verrückter Karka-Kracher
- Junger Karka
- Karka-Junges
- Legende Karka-Königin
- Verrückter junger Karka
- Verrückter Karka-Kracher
- Verrücktes Karka-Junges
- Veteran Junger Karka
- Veteran Karka
- Veteran Karka-Eierleger
- Veteran Verrückter junger Karka
- Veteran Verrückter Karka-Kracher
Beute[Bearbeiten]
Folgende Gegenstände lassen Karka fallen:
Folgende Gegenstände können von Karka-Champions und Legenden fallengelassen werden:
- 1 "Gefallener Abenteurer"-Rucksack (Stufe 80)
Folgende Gegenstände können von Karka fallengelassen werden:
- 1 Karka-Panzer (Stufe 80-84)
- 1 Phiole mit wirkungsvollem Blut (Stufe 80-84)
- 1 Phiole mit kraftvollem Blut (Stufe 80-84)
- 1 Spiralförmige Muschel (Stufe 80-84)
- 1 Stück Krebsfleisch (Stufe 80-84)
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Die Karka wurden am 16. November 2012 mit dem Wochenendevent „Die Verlorene Küste“ in das Spiel integriert. Sie erschienen erstmalig im Zuge der Invasion Löwensteins.
- Sie haben entfernt optische Similaritäten mit den Leviathanen aus dem Jademeer. Ob ein Zusammenhang besteht ist jedoch unklar.