Explorator Erikk
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Explorator Erikk
Klassifikation
- Volk
- Asura
- Organisation
- Abtei Durmand
- Dienstleistung
- Aufgabe
Karma-Kaufmann - Stufe
- 71
Karte
Explorator Erikk ist ein Karma-Kaufmann, der erst nach Abschluss der Aufgabe „Helft Pakt-Explorator Erikk die Grawle vom Drachen-Stamm zu bekämpfen“ Ware kauft und verkauft. Er verschickt auch die Belohnung dieser Aufgabe.
Standort[Bearbeiten]
Angebot[Bearbeiten]
Angebot von Explorator Erikk | ||||
---|---|---|---|---|
Name | Seltenheit | Typ | Preis | |
Arundon-Pistole | Edel | Pistole | 413 | |
Arundon-Gewehr | Edel | Gewehr | 623 | |
Arundon-Fackel | Edel | Fackel | 413 | |
Arundon-Pistole | Meisterwerk | Pistole | 826 | |
Arundon-Gewehr | Meisterwerk | Gewehr | 1.239 | |
Arundon-Fackel | Meisterwerk | Fackel | 826 | |
Grawl-Ölfarben | Meisterwerk | Accessoire | 1.036 | |
Grawl-Ölfarben | Edel | Accessoire | 518 | |
Arundon-Leder-Handschuhe | Meisterwerk | Mittlere Rüstung | 749 | |
Leichte Arundon-Handschuhe | Meisterwerk | Leichte Rüstung | 749 | |
Arundon-Leder-Handschuhe | Edel | Mittlere Rüstung | 378 | |
Leichte Arundon-Handschuhe | Edel | Leichte Rüstung | 378 | |
Schwere Arundon-Handschuhe | Edel | Schwere Rüstung | 378 | |
Schwere Arundon-Handschuhe | Meisterwerk | Schwere Rüstung | 749 | |
Mithril-Erntesichel | Einfach | Sammelwerkzeug | 140 |
Dialog[Bearbeiten]
- Vor Abschluss der Aufgabe
- Der Grawl-Stamm hier ist der Ansicht, dass einer von Jormags Leutnants ein Gott ist. Sie sorgen in seinem Namen für allerlei Schwierigkeiten.
- Wie können wir sie aufhalten?
- Sie sind so dumm, dass sie nur Gewalt verstehen. Benutzt Fackeln oder ihre Feuer, um alles in Brand zu stecken: Vorräte, Sprengstoffe, Malereien, Bildnisse - eben alles, was brennt. Seid bereit zu kämpfen.
- Verstehe.
- Sie sind so dumm, dass sie nur Gewalt verstehen. Benutzt Fackeln oder ihre Feuer, um alles in Brand zu stecken: Vorräte, Sprengstoffe, Malereien, Bildnisse - eben alles, was brennt. Seid bereit zu kämpfen.
- Ein Gott?
- Ja. Das ist beinahe verständlich, ehrlich. Ihre Okzipitallappen sind so klein. Arme, dumme Schwachköpfe.
- Was kann ich tun, um zu helfen?
- Lebt wohl.
- Ja. Das ist beinahe verständlich, ehrlich. Ihre Okzipitallappen sind so klein. Arme, dumme Schwachköpfe.
- Vielleicht gehen sie einfach weg, wenn wir sie allein lassen.
- Wie können wir sie aufhalten?
- Nach Abschluss der Aufgabe
- Selbst Kreaturen, die so dumm sind wie die Grawle, verstehen den wohl dosierten Einsatz von Gewalt. Ich denke, dank Eures Einsatzes ist es hier wieder sicherer.
- Was habt Ihr zu verkaufen?
- Ich bin dann mal weg.
Zitate[Bearbeiten]
- Das Wissen stößt an die Grenzen der Erfahrung.
- Wissen ist der größte Schatz.
- Die Antwort ist da draußen.
- Ihr sucht nach Wissen?
- Exzelsior.