Fesche Reithose

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Fesche Reithose
Bukanier-Beinkleid Icon.png
Rüstungsklasse
Mittel
Position
Bein
Skin
Bukanier-Beinkleid

Die Fesche Reithose gehört zur verstärkten Ausrüstung. Die frei wählbaren Attributwerte liegen 6 Stufen über der Gegenstandsstufe.

Herstellung[Bearbeiten]

Fesche Reithose (Exotisch)
Freischaltung
Erforschung
Gegenstandslink
50214 (API)
Rezeptlink
8704 (API)
Typ
Bein
Herstellungsanforderung
Lederer
425
Ausrüstungswerte
Stufe
65 (↑71)
Seltenheit
Exotisch
Verteidigung
184
Attribute
Freie Auswahl
Aufwertung
Freier Aufwertungsplatz
Accountgebunden
Zutaten
Fesche Reithose (Exotisch)
Freischaltung
Erforschung
Gegenstandslink
50215 (API)
Rezeptlink
8705 (API)
Typ
Bein
Herstellungsanforderung
Lederer
425
Ausrüstungswerte
Stufe
68 (↑74)
Seltenheit
Exotisch
Verteidigung
195
Attribute
Freie Auswahl
Aufwertung
Freier Aufwertungsplatz
Accountgebunden
Zutaten

Wertauswahl[Bearbeiten]

Nach der Herstellung kann aus einer der folgenden Attributkombinationen gewählt werden:

Stufe 65 Stufe 68
  • Arzneikundlerisch
+76 Heilkraft
+54 Zähigkeit
+54 Zustandsschaden
  • Berserkerhaft
+76 Kraft
+54 Präzision
+54 Wildheit
  • Faulend
+76 Zustandsschaden
+54 Kraft
+54 Vitalität
  • Klerikal
+76 Heilkraft
+54 Kraft
+54 Zähigkeit
  • Meuchelnd
+76 Präzision
+54 Kraft
+54 Wildheit
  • Ritterlich
+76 Zähigkeit
+54 Kraft
+54 Präzision
  • Walkürisch
+76 Kraft
+54 Vitalität
+54 Wildheit
  • Wütend
+76 Präzision
+54 Kraft
+54 Zustandsschaden
  • Arzneikundlerisch
+80 Heilkraft
+57 Zähigkeit
+57 Zustandsschaden
  • Berserkerhaft
+80 Kraft
+57 Präzision
+57 Wildheit
  • Faulend
+80 Zustandsschaden
+57 Kraft
+57 Vitalität
  • Klerikal
+80 Heilkraft
+57 Kraft
+57 Zähigkeit
  • Meuchelnd
+80 Präzision
+57 Kraft
+57 Wildheit
  • Ritterlich
+80 Zähigkeit
+57 Kraft
+57 Präzision
  • Walkürisch
+80 Kraft
+57 Vitalität
+57 Wildheit
  • Wütend
+80 Präzision
+57 Kraft
+57 Zustandsschaden