Fesche Reithose

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Fesche Reithose
Bukanier-Beinkleid Icon.png
Rüstungsklasse
Mittel
Position
Bein
Skin
Bukanier-Beinkleid

Die Fesche Reithose gehört zur verstärkten Ausrüstung. Die frei wählbaren Attributwerte liegen 6 Stufen über der Gegenstandsstufe.

Herstellung[Bearbeiten]

Fesche Reithose (Exotisch)
Freischaltung
Erforschung
Gegenstandslink
50214
Rezeptlink
8704
Typ
Bein
Herstellungsanforderung
Lederer
425
Ausrüstungswerte
Stufe
65 (↑71)
Seltenheit
Exotisch
Verteidigung
184
Attribute
Freie Auswahl
Aufwertung
Freier Aufwertungsplatz
Accountgebunden
Zutaten
Fesche Reithose (Exotisch)
Freischaltung
Erforschung
Gegenstandslink
50215
Rezeptlink
8705
Typ
Bein
Herstellungsanforderung
Lederer
425
Ausrüstungswerte
Stufe
68 (↑74)
Seltenheit
Exotisch
Verteidigung
195
Attribute
Freie Auswahl
Aufwertung
Freier Aufwertungsplatz
Accountgebunden
Zutaten

Wertauswahl[Bearbeiten]

Nach der Herstellung kann aus einer der folgenden Attributkombinationen gewählt werden:

Stufe 65 Stufe 68
  • Arzneikundlerisch
+76 Heilkraft
+54 Zähigkeit
+54 Zustandsschaden
  • Berserkerhaft
+76 Kraft
+54 Präzision
+54 Wildheit
  • Faulend
+76 Zustandsschaden
+54 Kraft
+54 Vitalität
  • Klerikal
+76 Heilkraft
+54 Kraft
+54 Zähigkeit
  • Meuchelnd
+76 Präzision
+54 Kraft
+54 Wildheit
  • Ritterlich
+76 Zähigkeit
+54 Kraft
+54 Präzision
  • Walkürisch
+76 Kraft
+54 Vitalität
+54 Wildheit
  • Wütend
+76 Präzision
+54 Kraft
+54 Zustandsschaden
  • Arzneikundlerisch
+80 Heilkraft
+57 Zähigkeit
+57 Zustandsschaden
  • Berserkerhaft
+80 Kraft
+57 Präzision
+57 Wildheit
  • Faulend
+80 Zustandsschaden
+57 Kraft
+57 Vitalität
  • Klerikal
+80 Heilkraft
+57 Kraft
+57 Zähigkeit
  • Meuchelnd
+80 Präzision
+57 Kraft
+57 Wildheit
  • Ritterlich
+80 Zähigkeit
+57 Kraft
+57 Präzision
  • Walkürisch
+80 Kraft
+57 Vitalität
+57 Wildheit
  • Wütend
+80 Präzision
+57 Kraft
+57 Zustandsschaden