Präzision
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Fehlende Informationen: Aufwertungen und Nahrung
Das Attribut Präzision erhöht mit jedem Punkt über dem stufenabhängigen Basiswert (1000 auf Stufe 80) die Chance auf einen kritischen Treffer um 0,0476%p, wobei man mit dem Basiswert bereits eine Grundchance von 5% hat. Somit erhält man auf Stufe 80 für alle weiteren 21 Punkte Präzision eine 1% höhere kritische Trefferchance.
Eigenschaften[Bearbeiten]
Stufe | Eigenschaft | Präzision | Linie | Klasse |
---|---|---|---|---|
80 | Späher | +100 (selbst und Verbündete) | Gefechtsbeherrschung | ![]() |
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Stufe | Fertigkeit | Präzision | Typ | Klasse |
---|---|---|---|---|
80 | ![]() |
+180 | Siegel (passiv) | ![]() |
80 | ![]() |
+180 | Siegel (passiv) | ![]() |
80 | ![]() |
+180 | Siegel (passiv) | ![]() |
Effekte[Bearbeiten]
Stufe | Effekt | Präzision | Ursprung | Ursprungstyp |
---|---|---|---|---|
80 | ![]() |
+2.748 | Norn | Verwandlung |
80 | ![]() |
+ 916 | Norn | Verwandlung |
80 | ![]() |
+ 916 | Norn | Verwandlung |
80 | ![]() |
+ 916 | Tornado / Elixier X | Verwandlung |
80 | ![]() |
+ 916 | Wirbelstrom / Elixier X | Verwandlung |
80 | ![]() |
+ 916 | Lich-Gestalt | Verwandlung |
80 | ![]() |
+ 180 | Blitzhammer | Umgebungswaffe |
80 | ![]() |
+ 100 | Banner der Disziplin | Banner |
- | ![]() |
+ 60 (Alle Grenzlandboni) | Welt gegen Welt | Welt gegen Welt-Effekt |
- | ![]() |
+ 50 (Zwei Grenzlandboni) | Welt gegen Welt | Welt gegen Welt-Effekt |
- | ![]() |
+ 30 (Ein Grenzlandboni) | Welt gegen Welt | Welt gegen Welt-Effekt |
Ausrüstung[Bearbeiten]
- Für Ausrüstung
- → siehe Attributkombinationen
Aufwertungen[Bearbeiten]
- Aufwertungen, welche nur für Rüstungen verwendet werden
- → siehe Runen
- Aufwertungen, welche nur für Waffen verwendet werden
Stufe | Aufwertung | Präzision | Typ | Hinweis |
---|---|---|---|---|
60 | ![]() |
+10 (pro Stapel) | Sigill | Max. 25 Stapel und endet bei Angeschlagen |
39 | ![]() |
+ 7 (pro Stapel) | Sigill | Max. 25 Stapel und endet bei Angeschlagen |
- Aufwertungen, die allgemein auf Ausrüstung angewendet werden können.
...
- Aufwertungen, die auf Schmuck und Rückengegenstände angewendet werden können.
...
- Aufwertungen, die zum Großteil nur auf aufgestiegene Gegenstände angewendet werden können. Da alle diese Gegenstände Stufe 80 sind, können die stufenlosen Infusionen praktisch erst ab Stufe 80 verwendet werden.
Stufe | Aufwertung | Präzision | Typ | Zweiter Bonus |
---|---|---|---|---|
80 | ![]() |
+ 5 | Offensiv | +5 Qual-Widerstand |
80 | ![]() |
+ 4 | Offensiv | |
80 | ![]() |
+ 5 | Offensiv | +1% Schaden an Wachen und Fürsten |
80 | ![]() |
+ 5 | Omni | +5 Qual-Widerstand |
Nahrung[Bearbeiten]
- Suppen
- Mahlzeiten
- Desserts
Stufe | Nahrung | Präzision | Dauer | Zweiter Bonus | besiegter Gegner |
---|---|---|---|---|---|
80 | ![]() |
+ 70 | 45 | 66% Chance auf Lebensentzug bei krit. Treffer | +15 Erfahrung |
80 | ![]() |
+ 70 | 30 | 66% Chance auf Lebensentzug bei krit. Treffer | +10 Erfahrung |
80 | ![]() |
+ 70 | 30 | + 100 Heilkraft | +10 Erfahrung |
75 | ![]() |
+ 60 | 30 | 50% Chance auf Lebensentzug bei krit. Treffer | +10 Erfahrung |
65 | ![]() |
+ 60 | 45 | + 80 Heilkraft | +15 Erfahrung |
60 | ![]() |
+ 60 | 30 | + 80 Heilkraft | +10 Erfahrung |
55 | ![]() |
+ 50 | 30 | 40% Chance auf Lebensentzug bei krit. Treffer | +10 Erfahrung |
45 | ![]() |
+ 50 | 30 | + 60 Heilkraft | +10 Erfahrung |
40 | ![]() |
+ 40 | 30 | 36% Chance auf Lebensentzug bei krit. Treffer | +10 Erfahrung |
35 | ![]() |
+ 40 | 45 | + 50 Heilkraft | +15 Erfahrung |
30 | ![]() |
+ 40 | 30 | + 50 Heilkraft | +10 Erfahrung |
- Imbisse
Stufe | Nahrung | Präzision | Dauer | Zweiter Bonus | besiegter Gegner |
---|---|---|---|---|---|
80 | ![]() |
+ 70 | 30 | 30 Sekunden +200 Zustandsschaden nach Tötung | +10 Erfahrung |
65 | ![]() |
+ 60 | 30 | 30 Sekunden +160 Zustandsschaden nach Tötung | +10 Erfahrung |
55 | ![]() |
+ 50 | 30 | 30 Sekunden +120 Zustandsschaden nach Tötung | +10 Erfahrung |
30 | ![]() |
+ 40 | 30 | +50 Zustandsschaden | +10 Erfahrung |