Frodak Stahlstern
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WaffenschmiedFrodak Stahlstern war ein ehemaliger Waffenschmied der Zwerge zu Zeiten Glints. Heute wacht er als Geist über die Licht von Deldrimor-Katakomben. Einmal am Tag tauscht er eine "Licht von Deldrimor"-Platte gegen einen Segen ein, der einem Zutritt zu den verschlossenen Kammern bietet.
Standort[Bearbeiten]
Dialog[Bearbeiten]
- Allgemein
- Was wollt Ihr?
- Ich habe diese wieder zusammengesetzte Platte ... (Mit "Licht von Deldrimor"-Platte im Inventar)
- Gebt nur her. Diesen Segen nennt man "Licht von Deldrimor". Wird Euch helfen, bestimmte Truhen zu finden, deren Inhalt Ihr ... interessant finden könntet.
- Waidmannsdank.
- Einen Haken hat die Sache allerdings: Die Geister sind wirklich trickreich. Einmal am Tag bringen sie alles durcheinander. Ihr solltet vielleicht mit Euren Erkundungen fertig sin, ehe es so weit ist.
- Kein Problem. Ich mache das schon.
- → Man erhält den Segen Das Licht von Deldrimor und die farbige Platte für den ersten Raum als Rückenteil.
- Für so etwas bin ich eigenlich im Moment viel zu beschäftigt..
- Kein Problem. Ich mache das schon.
- Einen Haken hat die Sache allerdings: Die Geister sind wirklich trickreich. Einmal am Tag bringen sie alles durcheinander. Ihr solltet vielleicht mit Euren Erkundungen fertig sin, ehe es so weit ist.
- Waidmannsdank.
- Gebt nur her. Diesen Segen nennt man "Licht von Deldrimor". Wird Euch helfen, bestimmte Truhen zu finden, deren Inhalt Ihr ... interessant finden könntet.
- Ich hätte da ein paar Fragen.
- Dann fragt nur.
- Wo sind wir hier?
- Auf jeden Fall ein schönes Beispiel der Handwerkskunst der Zwerge. Hat natürlich schon bessere Tage gesehen. Haben wir ja schließlich alle. Und es ist ein Ort, an dem einige von uns zur letzten Ruhe gebettet wurden.
- Ich habe noch mehr Fragen.
- Vielen Dank für die Auskunft.
- Auf jeden Fall ein schönes Beispiel der Handwerkskunst der Zwerge. Hat natürlich schon bessere Tage gesehen. Haben wir ja schließlich alle. Und es ist ein Ort, an dem einige von uns zur letzten Ruhe gebettet wurden.
- Wie läuft das mit dem "Erkunden"?
- Ihr braucht eine Schlüssel-Platte, um in die Räume zu gelangen. Könnte aber etwas schwierig werden. Ein paar von den anderen Geistern hier sind ziemliche Idioten ... Verschieben ständig die Platten.
- Sprecht weiter.
- Einige Gebiete, so wie der Spießrutenlauf Brechnars, sind nicht in bester Verfassung. Erfordert schon etwas Arbeit, alles zu sehen.
- Ich habe noch mehr Fragen.
- Ich verstehe. Könnte vernünftig sein.
- Einige Gebiete, so wie der Spießrutenlauf Brechnars, sind nicht in bester Verfassung. Erfordert schon etwas Arbeit, alles zu sehen.
- Sprecht weiter.
- Ihr braucht eine Schlüssel-Platte, um in die Räume zu gelangen. Könnte aber etwas schwierig werden. Ein paar von den anderen Geistern hier sind ziemliche Idioten ... Verschieben ständig die Platten.
- Was ist Eure Geschichte?
- Hmpf. War mal ein ganz brauchbarer Waffenschmied, damals als Glint noch lebte. Heutzutage male ich mir meist schreckliche Todesarten für Gruftlinge aus. Fragt nicht.
- Ich habe noch mehr Fragen.
- Danke. Man sieht sich.
- Hmpf. War mal ein ganz brauchbarer Waffenschmied, damals als Glint noch lebte. Heutzutage male ich mir meist schreckliche Todesarten für Gruftlinge aus. Fragt nicht.
- Schon gut
- Wo sind wir hier?
- Dann fragt nur.
- Schon gut.
- Ich habe diese wieder zusammengesetzte Platte ... (Mit "Licht von Deldrimor"-Platte im Inventar)
Lebendige Welt[Bearbeiten]
- Während „Alles oder Nichts“
- → Siehe bei „Drachenblut“