Geist
Geister sind schemenhafte, transluzente, aus Ektoplasma bestehende Erscheinungen der Seelen von Verstorbenen, die durch Magie an Tyria oder andere Welten gebunden sind. Geister behalten die Erscheinung ihres Körpers zu Lebzeiten, weshalb man sie auch mit Kleidung oder gar Waffen und Rüstung antreffen kann. Sie sind in der Lage mit den Lebenden zu kommunizieren und können diese teilweise auch physisch berühren, bzw. ihnen schaden.
Normalerweise gelangen die Seelen von Verstorbenen nach dem Tod in die Nebel um dort ihre letzte Ruhe zu finden. Es kann jedoch vorkommen, dass eine Seele nach dem Tod des Körpers weiterhin an den Sterbeort gebunden wird, zum Beispiel weil eine bestimmte wichtige Aufgabe vor dem Ableben nicht mehr beendet weren konnte. Sollten die Geister in der Lage sein, diese Aufgabe im Tode nachzuholen, können sie nachträglich in die Nebel ziehen. Häufig sind es auch Emotionen von Liebe oder auch Rache, die Geister an das Diesseits binden. Geister besitzen weiterhin das Bewusstsein, das sie schon zu Lebzeiten besaßen, allerdings kann dieser Verstand durch jahrhundertelangen Zorn oder andere Faktoren getrübt sein. Es gibt daher freundlich und auch feindlich gesinnte Geister. Die meisten Geister scheinen jedoch zu Lebzeiten Menschen gewesen zu sein.
Es existieren Rituale mit denen Lebende in der Lage sind Seelen aus dem Jenseits als Geister im Diesseits zu manifestieren. Priesterin Rhie und andere Priester des Grenth sind beispielsweise in der Lage, Portale zu schaffen, um Geister zu manifestieren. Auch die uralte canthanische Kunst der Ritualisten ermöglichte es dem Anwender Geister zu beschwören, allerdings waren diese häufig sehr eindimensional und repräsentierten einzelne Eigenschaften, statt kompletten Persönlichkeiten.
Es gibt einige Geister, die durch magische Ereignisse geschaffen wurden und sich demnach von anderen Geistern durch besonderes Verhalten oder andere Merkmale abheben. Das prominenteste Beispiel hierfür sind ascalonische Geister, die durch das Feindfeuer erschaffen wurden. Diese ehemaligen Bewohner Ascalons wurden durch das Feindfeuer in den Tod gerissen, wissen jedoch nichts von ihrem Ableben. Auf ewig streifen sie nun, gefangen in den Erinnerungen ihres letzten Tages zu Lebzeiten, durch die Lande ihres ehemaligen Königreichs und greifen dabei jeden Eindringling an, den sie erwischen. Dabei machen sie keinen Unterschied zwischen Charr, Menschen oder anderen Völkern.
Typen[Bearbeiten]
- (Charaktername)
- Aaron Fletcher
- Aisha Jedgok
- Alastia Krähe
- Alfa
- Altehrwürdige Dienerin
- Altehrwürdige Edelfrau
- Altehrwürdige Heilerin
- Altehrwürdige Kämpferin
- Altehrwürdige Magierin
- Altehrwürdige Priesterin
- Altehrwürdige Soldatin
- Altehrwürdige Sonnenspeer-Wache
- Altehrwürdige Wache
- Altehrwürdige Zauberkundige
- Altehrwürdiger Bogenschütze
- Altehrwürdiger Diener
- Altehrwürdiger Edelmann
- Altehrwürdiger Heiler
- Altehrwürdiger Heilerin
- Altehrwürdiger Kämpfer
- Altehrwürdiger Kultist
- Altehrwürdiger Minister
- Altehrwürdiger Priester
- Altehrwürdiger Soldat
- Altehrwürdiger Verwalter
- Anton
- Ascalon-Abenteurer
- Ascalon-Abenteurerin
- Ascalon-Bauer
- Ascalon-Bäuerin
- Ascalon-Belagerungstechniker
- Ascalon-Belagerungstechnikerin
- Ascalon-Bogenschütze
- Ascalon-Bogenschützin
- Ascalon-Bürger
- Ascalon-Bürgerin
- Ascalon-Elementarmagierin
- Ascalon-Geisterdienerin
- Ascalon-Gelehrter
- Ascalon-Hauptmann
- Ascalon-Hauptmann (Champion)
- Ascalon-Heiler
- Ascalon-Heilerin
- Ascalon-Kämpfer
- Ascalon-Kämpferin
- Ascalon-Krieger
- Ascalon-Leutnant
- Ascalon-Magier
- Ascalon-Magierin
- Ascalon-Mesmer
- Ascalon-Nekromant
- Ascalon-Nonne
- Ascalon-Patrouille
- Ascalon-Rekrut
- Ascalon-Rekrutin
- Ascalon-Schüler
- Ascalon-Schülerin
- Ascalon-Sektierer
- Ascalon-Sektiererin
- Ascalon-Soldat
- Ascalon-Soldatin
- Ascalon-Späher
- Ascalon-Späherin
- Ascalon-Waldläufer
- Ascalon-Zauberkundige
- Ascalon-Zauberkundiger
- Ascalonische Belagererwache
- Ascalonische Geisterdienerin
- Ashhe
- Ätherische Vorhut
- Atwan Hoan
- Aufstiegs-Pilger
- Aufstiegs-Pilgerin
- Bakkin
- Bauer (Grollen des Schnitters)
- Belagerungsmeister Lormar
- Besänftigter Geist
- Blattschuss' Wache
- Blauer Herr
- Brapp
- Brias Geisterspinne
- Brias Schattenunhold
- Brut des Häuptlings
- Buuran
- Byron
- Candy-Corn-Händler
- Candy-Corn-Händler (Wöchentlich)
- Canis
- Cappos Wache
- Cashel
- Champion Balthasars Verlorener
- Champion König Jahnus
- Champion Monifa die Zornige
- Champion Rückgewonnenes Gespenst
- Champion Simoom die Verfluchte
- Champion Verirrter Geist
- Chessa
- Cicely Otterly
- Der Richter
- Diener Kanu
- Dienstmagd Myldra
- Druuburts Geist
- Dunkoro
- Eir Stegalkin
- Elementar-Geist
- Elite Ascalon-Elementarmagierin
- Elite Ascalon-Krieger
- Elite Ascalon-Mesmer
- Elite Ascalon-Nekromant
- Elite Ascalon-Nonne
- Elite Ascalon-Waldläufer
- Elite Reißer
- Elite Schatten (Wolf)
- Elite Zweiter Speer Binah
- Ergebener der Albträume
- Ergebener der Geheimnisse
- Ergebener der Illusionen
- Ergebener der Lügen
- Ergebener der Tiefen
- Erleuchteter Geist
- Erleuchteter Geist (Männlich)
- Erster Maat Calix
- Erster Maat Fidyan
- Erster Maat Shane
- Erster Speer Dehvad
- Erzürnter Geist
- Erzürnter Geist (Höhle der Vergessenen)
- Farrah Cappo
- Fenn
- Fraktal-Rächerin
- Fraktal-Verteidiger
- Frodak Stahlstern
- Frosch (Geist)
- Fürst Humphrey Faren
- Fürst Valodor
- Fürstin Lyrica
- Gefallener Seraph
- Gefallener Soldat
- Geist der Stärke
- Geist der Weissagung
- Geist des Leids
- Geist des Wolfes
- Geist einer Ahnin
- Geist eines Ahnen
- Geist von Käpt'n Grumby
- Geister-Eislindwurm
- Geister-Horde
- Geisterdiener
- Geisterhafte Jüngerin des Aufstiegs
- Geisterhafte Tüpfelhyäne
- Geisterhafter Jünger des Aufstiegs
- Geisterhafter Justiziar Hablion
- Geisterkuh
- Geisterpirat
- Geisterpiratenkämpfer
- Geisterpiratenkämpferin
- Geisterpiratenschütze
- Geisterpiratenschützin
- Geleiteter Geist
- General Mendoza
- Gesandte von Dwayna
- Giwebo
- Godaj
- Golsah
- Grazden der Beschützer
- Greywind-Wache
- Großer Ritualpriester Zahmut
- Gundayo
- Gwen Thackeray
- Halima
- Hauptmann Calhaan
- Hauptmann Greywind
- Hauptmann Mattox
- Hauptmann Rabenforst
- Helsa
- Herzog Barradin
- Hilfreicher Sonnenspeer-Geist
- Hofnarr Glöckchen
- Horace
- Horaces Wache
- Isabaeux Navarre
- Ivor Blattschuss
- Jaden Fletcher
- Jorn Kudebeh
- Kane
- Kapitän Krähe
- Kapitän Weyandt
- Kasha Schwarzblut
- Kimmes, der Historiker
- Kirin-Geist
- Knochendiener (Kasha)
- Kommandeur Joziah
- König Adelbern
- König Cyrus der Unscheinbare
- König Reza
- König Wasi
- König Zoran
- Königin Bahar
- Königin Dahlah
- Königin Doran die Fröhliche
- Königin Mahtab
- Königin Nadijeh
- Königin Nahlah
- Königin Yasamin
- Konstrukteur Mullenix
- Kranich-Geist
- Kriegsmeister Kaylar
- Kriegsmeister Labofski
- Kultpriester Hehmnut
- Kultpriester Kahdat
- Kultpriester Nahtem
- Kurator Ruras
- Kurzick-Krieger
- Kurzick-Kriegerin
- Kurzick-Mesmer
- Kurzick-Mesmerin
- Kurzick-Mönch
- Kurzick-Nekromant
- Kurzick-Nonne
- Kurzick-Wache
- Kurzick-Waldläufer
- Kurzick-Waldläuferin
- Kyrisah
- Landsknecht Pitney
- Larano
- Leutnant Kholer
- Limwe
- Lohrashi der Schwermütige
- Lola
- Lukas Vasburg
- Maisie
- Malchor der Bildhauer
- Maskierter Reiter "H"
- Meister der Zaubersänger
- Meister des Verrückten Rennens
- Meister-Waldläufer Nente
- Meymo
- Micah Fergson
- Myrish
- Nalar
- Nayeli
- Nebelwächter-Quartiermeister
- Nekromant Uwe Gorhopf
- Nenah
- Nicholas
- Nika
- Oolas Geist
- Pahan
- Phönix-Geist
- Pitneys Wache
- Portia
- Prinz Ewan Thorn
- Raast
- Ralena
- Reckin Aliyana
- Refugiums-Bibliothekar
- Refugiums-Bibliothekarin
- Roy
- Rufus
- Ruhender Geist
- Samson
- Saul D'Alessio
- Savione
- Schaufler-Ausgräber (Geist)
- Schaufler-Ausgräberin
- Schaufler-Disaggregator (Geist)
- Schaufler-Drescher
- Schaufler-Verteidiger
- Schaufler-Verteidigerin
- Seemarschall Bennu
- Serene (Geist)
- Shanna die Tapfere
- Shuler-Geist
- Siriol
- Snaff
- Soldatin (PvP)
- Staci Magelsen
- Stefan Baruch
- Teleporterschalter
- Toran Arna
- Torwächter Napa
- Trainer (PvP)
- Turai Ossa (Geisterheld)
- Tynna
- Vassar
- Verärgerter Geist
- Vergessener Geist (Frau)
- Vergessener Geist (Tochter)
- Verirrter Geist
- Verirrter Geist (Reich der Verlorenen)
- Verlorener Geist
- Verrückte Alchemistin
- Verrückter Chefkoch
- Verrückter Geist
- Verrückter Jack Schwall
- Verwirrter Geist
- Verwirrter Geist (Untiefen der Verzweiflung)
- Veteran Altehrwürdiger Kämpfer
- Veteran Ascalon-Abenteurer
- Veteran Ascalon-Bauer
- Veteran Ascalon-Bogenschützin
- Veteran Ascalon-Hauptmann
- Veteran Ascalon-Heilerin
- Veteran Ascalon-Hüter
- Veteran Ascalon-Kämpfer
- Veteran Ascalon-Kämpferin
- Veteran Ascalon-Magier
- Veteran Ascalon-Magierin
- Veteran Ascalon-Sektiererin
- Veteran Ascalon-Zauberkundige
- Veteran Ascalon-Zauberkundiger
- Veteran Aufstiegs-Pilger
- Veteran Aufstiegs-Pilgerin
- Veteran Der Prophet
- Veteran Dorfbewohnerin
- Veteran Erzürnter Geist
- Veteran Gefallener Seraph
- Veteran Geister-Belagerungswurm
- Veteran Geisterbulle
- Veteran Geisterhafter Häuptling
- Veteran Geisterhafter Jünger des Aufstiegs
- Veteran Geisterpiratenkämpferin
- Veteran Gräfin Lavinia Durheim
- Veteran Hauptmann Miken
- Veteran Hauptmann West
- Veteran Jotun-Geist
- Veteran Kommissar Ignat
- Veteran Kriegsmeister Tydus
- Virzuk
- Wache der königlichen Schatzkammer
- Wachposten Erik
- Wachposten Laurie
- Wachposten Pramas
- Wächterin des Verrückten Königs
- Weißer-Tiger-Geist
- Wolfsgeist
- Wynn
- Xeniph
- Yasfahr
- Yngvild
- Zaklem
- Zephra
Erfolge[Bearbeiten]
- Involviert in
Bezwinger – Geisterjäger | 16 | |
---|---|---|
Tötet 1.000 Geister. Sendet die Geister in die Nebel, wo sie in Frieden ruhen können. |
10 Tötungen | 1 |
100 Tötungen | 5 | |
500 Tötungen | 5 | |
1.000 Tötungen | 5 |
Schadensbonus[Bearbeiten]
Durch folgende Sigille und Tränke kann man den angerichteten Schaden an Geist-Gegnern erhöhen:
- Geringes Sigill der Geister-Vernichtung
- Beachtliches Sigill der Geister-Vernichtung
- Überlegenes Sigill der Geister-Vernichtung
Beute[Bearbeiten]
Folgende Gegenstände können von Geister-Champions und Legenden fallengelassen werden:
Folgende Gegenstände können von Geistern fallengelassen werden:
- 1 Haufen glitzernden Staubs (Stufe 1-20)
- 1 Haufen schimmernden Staubs (Stufe 16-35)
- 1 Haufen strahlenden Staubs (Stufe 31-50)
- 1 Haufen leuchtenden Staubs (Stufe 46-65)
- 1 Haufen weißglühenden Staubs (Stufe 61-84)
- 1 Haufen kristallinen Staubs (Stufe 76-84)
- 1-3 Glubschglibber-Batzen (Stufe 1-24)
- 1-3 Glubschglobber-Batzen (Stufe 25-60)
- 1-3 Glubschglubber-Batzen (Stufe 61-84)
- 1 Stückchen Metallschrott (Stufe 1-20)
- 1 Haufen Metallschrott (Stufe 21-35)
- 1 Gezacktes Stück Metallschrott (Stufe 36-50)
- 1 Stück Metallschrott (Stufe 51-65)
- 1 Wiederverwertbares Stück Metallschrott (Stufe 66-84)
- 1 Wertvolles Stück Metallschrott (Stufe 76-84)