Gilden-Mission
Gilden-Missionen ist der Überbegriff für Missionen und Aktivitäten, die von Mitgliedern einer Gilde gemeinsam erledigt werden können. Durch Abschluss der Missionen können Ressourcen für die Gilden-Halle und andere Belohnungen freigeschaltet werden. Gildenmissionen wurden beginnend mit der Erweiterung Flamme und Frost: Der aufziehende Sturm eingeführt.
Missionen[Bearbeiten]
Gilden-Missionen befinden sich in einer wöchentlichen Rotation, die sich jeweils Montags um 09:30 Uhr MEZ aktualisiert. Die Rotation ist über alle Gilden identisch, allerdings können zusätzliche Missionsgelegenheiten durch Erhöhung der Gildenstufe freigeschaltet werden.
Die Auswahl der Rotation erfolgt über das Gilden-Menü. Dabei sind ein Fokus auf PvE-Missionen, PvP-Missionen oder Welt-Gegen-Welt-Missionen möglich. Wird kein Fokus gewählt, können in den oberen Missionsplätzen alle Spielmodi erscheinen, dafür wird auch ein Gunst-Bonus von +10% auf alle Missionen gewährt.
Es ist weiterhin möglich, jeweils eine auf einen Modus begrenzte Gelegenheit freizuschalten, die einen zufällig gewählten Schwierigkeitsgrad besitzt.
Missionsplätze[Bearbeiten]
Bezeichnung | Platz | Anforderung |
---|---|---|
Leichte Gelegenheiten | 1 | Standardmäßig verfügbar. |
2 | Gilden-Stufe 10 | |
3 | Gilden-Stufe 40 | |
Mittlere Gelegenheiten | 1 | Standardmäßig verfügbar |
2 | Gilden-Stufe 20 | |
Schwere Gelegenheiten | 1 | Standardmäßig verfügbar |
2 | Gilden-Stufe 30 | |
WvW-Gelegenheit | 1 | Aufwertung: Lagezentrum – Missionsplatz: WvW |
PvP-Gelegenheit | 1 | Aufwertung: Arena – Missionsplatz: PvP |
PvE-Gelegenheit | 1 | Aufwertung: Markt – Missionsplatz: PvE |
Missionstypen[Bearbeiten]
Spielmodus | Bezeichnung | Beschreibung |
---|---|---|
PvE | Kopfgeldjagd | |
Reise | ||
Sprint | ||
Rätsel | ||
Herausforderung | ||
WvW | WvW: Eroberung | |
WvW: Einnehmen und halten | Mindestens 3 Gilden-Mitglieder müssen ein Lager erobern und dieses halten, bis es Rang 1 erreicht. | |
WvW: Nachschubroute | ||
WvW: Rang | ||
WvW: Herausforderung | ||
PvP | PvP-Rang | |
PvP-Bezwingung | ||
PvP-Sieg | ||
PvP-Festung |
Belohnung[Bearbeiten]
Die Anzahl vergebener Belohnungen wird immer jeweils Montag um 09:30 Uhr MEZ zurückgesetzt.
Alle Gildenmitglieder, die am Abschluss eines Ziels einer Gilden-Mission teilnehmen, erhalten einmal wöchentlich Belohnungen. Für jede Gelegenheit gibt es einmalig gildenübergreifend eine Belohnung, die nur von der Schwierigkeit der Mission abhängt. Bei den spezifischen Spielmodus-Gelegenheiten hängt die Belohnung davon ab, welche Schwierigkeit die gewählte Mission hat.
Die Belohnung wird nur vergeben, wenn der Spieler
- den zugehörigen Eventfortschritt erhält,
- die Gilde repräsentiert.
In der Nähe befindliche Spieler, die beim Erledigen der Mission helfen, erhalten abgesehen von der normalen Eventbelohnung nichts.
Die Gilde selbst erhält wöchentlich für den erfolgreichen Abschluss von Missionen Gunst, allerdings nur bis zur wöchentlichen Grenze von 2.000 oder der maximal speicherbaren Menge von 6.000. Gunst wird um 10% erhöht, wenn kein Fokus auf einen Spielmodus ausgewählt wurde.
Schwierigkeit | Teilnehmer | Gilde |
---|---|---|
Leicht | 1 + 70 + 1 Gegenstand + 3 (Selten 5) Resonierender Span | 300 |
Mittel | 1 + 75 + 2 Gegenstände + 5 (Selten 10) Resonierender Span | 400 |
Schwer | 2 + 80 + 2 Gegenstände + 10 (Selten 15) Resonierender Span | 500 |
- Die vergebenen Gegenstände sind mindestens seltene Ausrüstungsgegenstände (inklusive Chance auf Präkursor-Waffe und aufgestiegene Ausrüstungsteile)
- Es wird zusätzlich 15-25 Dragoniterz vergeben
- Zusätzliche Chance auf eine Ausrüstungs-Truhe beliebigen Typs.