Gilden-Mission

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Gilden-Missionen ist der Überbegriff für Missionen und Aktivitäten, die von Mitgliedern einer Gilde gemeinsam erledigt werden können. Durch Abschluss der Missionen können Ressourcen für die Gilden-Halle und andere Belohnungen freigeschaltet werden. Gildenmissionen wurden beginnend mit der Erweiterung Flamme und Frost: Der aufziehende Sturm eingeführt.

Missionen[Bearbeiten]

Gilden-Missionen befinden sich in einer wöchentlichen Rotation, die sich jeweils Montags um 10:30 Uhr MESZ aktualisiert. Die Rotation ist über alle Gilden identisch, allerdings können zusätzliche Missionsgelegenheiten durch Erhöhung der Gildenstufe freigeschaltet werden.

Die Auswahl der Rotation erfolgt über das Gilden-Menü. Dabei sind ein Fokus auf PvE-Missionen, PvP-Missionen oder Welt-Gegen-Welt-Missionen möglich. Wird kein Fokus gewählt, können in den oberen Missionsplätzen alle Spielmodi erscheinen, dafür wird auch ein Gunst-Bonus von +10% auf alle Missionen gewährt.

Es ist weiterhin möglich, jeweils eine auf einen Modus begrenzte Gelegenheit freizuschalten, die einen zufällig gewählten Schwierigkeitsgrad besitzt.

Missionsplätze[Bearbeiten]

Bezeichnung Platz Anforderung
Leichte Gelegenheiten 1 Standardmäßig verfügbar.
2 Gilden-Stufe 10
3 Gilden-Stufe 40
Mittlere Gelegenheiten 1 Standardmäßig verfügbar
2 Gilden-Stufe 20
Schwere Gelegenheiten 1 Standardmäßig verfügbar
2 Gilden-Stufe 30
WvW-Gelegenheit 1 Aufwertung: LagezentrumMissionsplatz: WvW
PvP-Gelegenheit 1 Aufwertung: ArenaMissionsplatz: PvP
PvE-Gelegenheit 1 Aufwertung: MarktMissionsplatz: PvE

Missionstypen[Bearbeiten]

Spielmodus Bezeichnung Beschreibung
PvE Gilden-Mission Kopfgeld Icon.png Kopfgeldjagd
Gilden-Mission Reise Icon.png Reise
Gilden-Mission Rennen Icon.png Sprint
Gilden-Mission Rätsel Icon.png Rätsel
Gilden-Mission Herausforderung Icon.png Herausforderung
WvW Gilden-Mission WvW-Eroberung Icon.png WvW: Eroberung
Gilden-Mission WvW-Einnehmen und halten Icon.png WvW: Einnehmen und halten Mindestens 3 Gilden-Mitglieder müssen ein Lager erobern und dieses halten, bis es Rang 1 erreicht.
Gilden-Mission WvW-Nachschubrouten Icon.png WvW: Nachschubroute
Gilden-Mission WvW-Rang Icon.png WvW: Rang
Gilden-Mission WvW-Herausforderung Icon.png WvW: Herausforderung
PvP Gilden-Mission PvP-Rang Icon.png PvP-Rang
Gilden-Mission PvP-Bezwingung Icon.png PvP-Bezwingung
Gilden-Mission PvP-Sieg Icon.png PvP-Sieg
Gilden-Mission PvP-Festung Icon.png PvP-Festung

Belohnung[Bearbeiten]

Die Anzahl vergebener Belohnungen wird immer jeweils Montag um 10:30 Uhr MESZ zurückgesetzt.

Alle Gildenmitglieder, die am Abschluss eines Ziels einer Gilden-Mission teilnehmen, erhalten einmal wöchentlich Belohnungen. Für jede Gelegenheit gibt es einmalig gildenübergreifend eine Belohnung, die nur von der Schwierigkeit der Mission abhängt. Bei den spezifischen Spielmodus-Gelegenheiten hängt die Belohnung davon ab, welche Schwierigkeit die gewählte Mission hat.

Die Belohnung wird nur vergeben, wenn der Spieler

  • den zugehörigen Eventfortschritt erhält,
  • die Gilde repräsentiert.

In der Nähe befindliche Spieler, die beim Erledigen der Mission helfen, erhalten abgesehen von der normalen Eventbelohnung nichts.

Die Gilde selbst erhält wöchentlich für den erfolgreichen Abschluss von Missionen Gunst, allerdings nur bis zur wöchentlichen Grenze von 2.000 oder der maximal speicherbaren Menge von 6.000. Gunst wird um 10% erhöht, wenn kein Fokus auf einen Spielmodus ausgewählt wurde.

Schwierigkeit Teilnehmer Gilde
Leicht 1 Gilden-Belobigung + 70 Silber + 1 Gegenstand + 3 (Selten 5) Resonierender Span Icon.png Resonierender Span 300 Gunst
Mittel 1 Gilden-Belobigung + 75 Silber + 2 Gegenstände + 5 (Selten 10) Resonierender Span Icon.png Resonierender Span 400 Gunst
Schwer 1 Gilden-Belobigung + 80 Silber + 2 Gegenstände + 10 (Selten 15) Resonierender Span Icon.png Resonierender Span 500 Gunst
  • Die vergebenen Gegenstände sind mindestens seltene Ausrüstungsgegenstände (inklusive Chance auf Präkursor-Waffe und aufgestiegene Ausrüstungsteile)
  • Es wird zusätzlich 15-25 Dragoniterz Icon.png Dragoniterz vergeben
  • Zusätzliche Chance auf eine Ausrüstungs-Truhe beliebigen Typs.