Große Häuser

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GuildWiki-Icon.png Das GuildWiki hat einen Artikel über Die großen Häuser.

Die Großen Häuser entstammen fünf Blutlinien der Kurzick und entsprechen mittlerweile den einflussreichsten Familien der Gesellschaft innerhalb des Volkes. Die Häuser sind auf unterschiedliche Künste spezialisiert und heben jeweils einen der damaligen fünf wahren Götter als persönlichen Schutzgott hervor. Zudem besitzen die Häuser jeweils einen heiligen Schutzpatron, welcher ein gefeierter Ahne aus dem jeweiligen Hause ist.

Jedes Haus besitzt einen Anführer mit dem Titel Graf, welcher das Haus beim Rat der Edelleute repräsentiert. Zudem besitzt jedes Haus auch einen Redemptorist, welcher als geistlicher Ratgeber hinzugezogen wird.

Auch wenn die Häuser immer wieder Konflikte untereinander haben und sich in vielen Dingen auch gegenseitig übertrumpfen wollen, halten sie im Ernstfall stets zusammen.

Häuser[Bearbeiten]

Name Zuständigkeit Schutzgott Schutzpatron Hausmotto
Haus zu Heltzer Politische Anführer der Kurzick, Erfinder und Handwerker Dwayna St. Viktor Der Verstand erobert alles.
Haus Vasburg Große Kämpfer und Schmiede Balthasar St. Anjeka Unter den wahren Schöpfungen der Götter ist die Schlacht die wunderbarste.
Haus Brauer Verfechter von Kunst und Schönheit Lyssa St. Perahta Schönheit in allen Dingen. In allen Dingen Schönheit.
Haus Lutgardis Großartige Musiker Melandru St. Melodie Musik ist die Stimme der fünf wahren Götter.
Haus Durheim Historiker, Gelehrte und Dichter Grenth St. Ehren Die fünf Götter lehren uns, die Vorfahren leiten uns.