Die auf dieser Seite beschriebenen Inhalte sind nur mit der Erweiterung End of Dragons zugänglich.

Leer

Aus Guild Wars 2 Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Leer
Leer.jpg
Klassifizierung
Karte

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

Lockt Ankka hervor.

Persönliche Geschichte Icon.png Begebt Euch zum Luftschiff.
Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Euren Verbündeten.
Persönliche Geschichte Icon.png Wehrt den Überfall der Ätherklingen ab!
Persönliche Geschichte Icon.png Bezwingt die Elite-Ätherklinge!
Persönliche Geschichte Icon.png Besiegt die Truppen der Auferstandenen!
Persönliche Geschichte Icon.png Verlasst das Schiff.

Konfrontiert Ankka.

Persönliche Geschichte Icon.png Konfrontiert Euren Gegner.
Persönliche Geschichte Icon.png Ankka
Event Fortschrittsbalken grün Icon.png Event Besiegen Icon.png
Persönliche Geschichte Icon.png Verfolgt Ankka!
Persönliche Geschichte Icon.png Ankka
Event Fortschrittsbalken grün Icon.png Event Besiegen Icon.png
Persönliche Geschichte Icon.png Verfolgt Ankka!
Persönliche Geschichte Icon.png Ankka
Event Fortschrittsbalken grün Icon.png Event Besiegen Icon.png
Persönliche Geschichte Icon.png Verfolgt Ankka!
Persönliche Geschichte Icon.png Folgt Ankka in die Tiefen.

Holt den Extraktor zurück

Persönliche Geschichte Icon.png Seht nach Gorrik.
Persönliche Geschichte Icon.png Holt den Extraktor zurück.
Persönliche Geschichte Icon.png Sucht nach verbliebenen Teilen.

Belohnung[Bearbeiten]

Erfolge[Bearbeiten]

Erfolg End of Dragons 3. Akt Icon.png End of Dragons: 3. Akt – Das waren andere Zeiten
Versteckter Erfolg
1 Erfolgspunkt.png
Findet eine Aufzeichnung zu Ankkas frühen Tagen. Eine Aufzeichnung zu Ankkas frühen Tagen gefunden 1 Erfolgspunkt.png
Erfolg End of Dragons 3. Akt Icon.png End of Dragons: 3. Akt – Enterkommando
Versteckter Erfolg
1 Erfolgspunkt.png
Versucht, ein Ätherklingen-Schiff zu entern. Ätherklingen-Schiff versucht zu entern 1 Erfolgspunkt.png
Erfolg End of Dragons 3. Akt Icon.png End of Dragons: 3. Akt – Leer 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 1 Erfolgspunkt.png
Besiegt einen Schurken.
Chronik: "Leer" abgeschlossen
Gegenstand: Vorrat von Purpurschädel-Münzen Icon.png Vorrat von Purpurschädel-Münzen
"Leer" abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
Erfolg End of Dragons 3. Akt Icon.png End of Dragons: 3. Akt – Unerschüttert 1 Erfolgspunkt.png
Besiegt den Kapitel-Boss,  [sic] bezwungen zu werden. Ankka besiegt, ohne im Kampf zu fallen 1 Erfolgspunkt.png
Erfolg End of Dragons 3. Akt Icon.png End of Dragons: 3. Akt – Leiser Tod 1 Erfolgspunkt.png
Besiegt den Kapitel-Boss in der vorgegebenen Zeit. Ankka in der vorgegebenen Zeit ausgeschaltet 1 Erfolgspunkt.png

Chronik[Bearbeiten]

Leer.jpg
Vorlage Meine Geschichte.png
Nachdem Canachs und Sayidas Luftschiff sich im Freien befand, dauerte es nicht lange, bis die Ätherklingen uns aufgespürt hatten. Sie trieben uns mit ihren eigenen Schiffen in die Enge und sandten uns dann Welle auf Welle von Piraten entgegen, um das Schiff einzunehmen. Zum Glück hatte Ayumi vorausgeplant: Zwischen den Bäumen versteckte Falken-Scharfschützen nahmen die Klingen aufs Korn und machten die meisten von ihnen unschädlich. Wir knöpften uns einen Leutnant der Ätherklingen vor, und er war durchaus "bereit", uns alles über Ankkas Verbiete zu verraten, was wir wissen wollten. Bevor er das allerdings tun konnte, verwandelte Ankka alle gefallenen Piraten in untote Leibeigene. Sie brachen über uns herein, töteten den Leutnant und überwältigten die Falken.

Die gute Nachricht ist: nachdem wir die Toten aus dem Luftschiff geräumt hatten, gelang es Gorrik, den Standort des Extraktors genau zu bestimmen - im Zentrum des Xunlai-Jade-Schrottplatzes. Dorthin sind wir jetzt unterwegs. Der Weg zum Schrottplatz war wie ein groteskes Echo von Orr. Überall lagen die Leichen gefallener Falken, und die Ätherklingen, die dort patrouillierten, waren nur noch hirnlose Auf erstandene -ein Schicksal, das ich meinem schlimmsten Feind nicht wünschen möchte. Und dort, inmitten all dieses Verfalls, wartete Ankka. Ankka ließ jeden furchtbaren Trick auf uns los, der ihr zur Verfügung stand. Sie setzte sogar Leere-Energie aus der verdorbenen Jade in der Nähe frei. Während wir kämpften, stellte sie klar, dass sie glaubt, die Schuld an diesem ganzen Chaos läge bei uns - sogar für die Leere selbst. Sie hält sie für den natürlichen Endpunkt unserer fortgesetzten Einmischung und unserer Anmaßung. Ich ... kann nicht sagen, dass sie Unrecht hat. Aber ihre Vorstellung, dass wir einfach das Unvermeidliche akzeptieren und zulassen sollen, dass die Welt sich neu ordnet? Nicht mit mir. Ankka war aufsässig bis zum letzten Atemzug. Aber irgendwann war es soweit. Der Extraktor gehört jetzt uns. Oder auch nicht, aber ... Ich greife vor. Gorrik brauchte einen Moment, um Ankkas Tag zu verarbeiten. Er hatte noch nie den Schmerz eines solchen Verrats kennengelernt, und ihr Tod brachte im nicht die gesuchte Erleichterung. Ich sagte im, nur er selbst könne die Heilung dieser Wunde voranbringen. Er nahm sich meinen Rat zu Herzen - und ehrlich gesagt bin ich sehr stolz auf ihn. Er machte sich sogleich ans Werk, den Extraktor zu analysieren. Aber Ankka hatte ihn sabotiert. Natürlich, was denn sonst? Der Extraktor wurde überlastet, sobald wir ihn aktivierten. Wir flogen rückwärts, und es blieben nur Trümmer davon übrig. Wir hatten Glück, dass niemand ums Leben kam, aber unser Plan, mit Hilfe der Maschine Soo-Wons Verderbnis zu heilen, ist damit vereitelt, und uns bleibt kaum noch Zeit. Wir haben nur noch eine Hoffnung. Es ist uns gelungen, ein einzelnes Stück des Extraktors zu bergen. Allein wird es nicht funktionieren, aber es stellt einen handfesten Beweis dar, dass Ankka hinter allem steckte. Mit etwas Glück können wir mit diesem Beweismittel das Vertrauen von Joon und dem Ministerium der Sicherheit wiedererlangen, das Gerät neu konstruieren und die Leere auf halten, bevor es zu spät ist.

Es ist nur eine ganz kleine Chance. Aber es ist unsere letzte.


Dialog[Bearbeiten]

Sprecht mit Euren Verbündeten
Detektiv Rama: Vergesst nicht, wir wollen sie gefangen nehmen. Wenn wir Ankka und ihren Extraktor Minister Li präsentieren könnten ...
Marjory Delaqua: Wir können unsere Unschuld beweisen, und dann nutzen wir den I Extraktor, um die Leere aus Soo-Won herauszuziehen.
Gorrik: Ankka - wir können nicht - sie ist zu gefährlich. Versteht Ihr?
<Charaktername>: Ja. Aber sie hat uns mit nur sehr wenigen Möglichkeiten zurückgelassen und mit diesem Extraktor geben wir unser Bestes, um Soo Won zu retten. Ayumi, seht Ihr irgendwas?
Ayumi: Nein. Aber denkt Ihr wirklich, dass ich's für mich behalten würde?
Canach: Schön, alle in so guter Stimmung zu sehen.
Gorrik: Sie hat uns angelogen! Mich! Verschleppt. Bedroht. Sie ist ein ... ein Ungeheuer.
Sayida die Listige: Ihr müsst uns nicht überzeugen, Gorrik. Wir sind schon an Bord. Sind sich alle im Klaren über den Plan?
Detektiv Rama: Wenn man es denn Plan nennen kann.
<Charaktername>: Ja, wir sind uns im Klaren: Die Ätherklingen greifen an, wir schlagen sie zurück, schnappen dann Ankka und sichern uns den Extraktor.
Canach: Ich bin kein Experte, aber hätten wir nicht eine bessere Chance auf Erfolg mit, wie nennt Ihr Veteranen das doch gleich, genaueren Angaben?
Sayida die Listige: Seid einfach still, Canach.
Canach: Ich meine es übrigens ernst. Diese gute Laune? Sie ist ansteckend.
Ivan: Da! Ätherklingen im Anmarsch! Zwei Gruppen schlagen einen Bogen um Euch.
Ayumi: Meine Falken sind fast in Position.
Detektiv Rama: Ihr habt Verstärkung dabei?
Ayumi: Wenn sie von Anfang an dazugehörten, ist es keine Verstärkung.
Bezwingt die Elite-Ätherklinge
Elite Ätherklingen-Zuchtmeister: Wenn Ihr dieses Schiff den Ätherklingen übergebt, lassen wir Euch leben.
Gorrik: Wo ist Ankka? Ist sie zu feige, um selbst gegen uns zu kämpfen?
Elite Ätherklingen-Zuchtmeister: He! Keiner redet so über den Käpt'n und kommt ungestraft davon!
Gorrik: Sie ist kein Käpt'n! Sie ist eine gewöhnliche Diebin, keinen Deut besser als Ihr!
Elite Ätherklingei-Zuchtmeister: Also werdet Ihr nicht aufgeben? Wir sind in der-* Überzahl, sechs zu eins.
Ayumi: Kleinen Moment mal... alle auf Position?
Detektiv Rama: Na, schaut Euch das an. Sechs zu eins.
Besiegt die Truppen der Auferstandenen
Elite Ätherklingei-Zuchtmeister: Na schön, äh ... Im Austausch für Ankkas Aufenthaltsort, werde ich etwas ... zur Entschädigung brauchen.
<Charaktername>: Ich bin mir nicht sicher, dass das Eure beste Option ist. Sagt uns, wo sie ist.
Elite Ätherklingei-Zuchtmeister: Äh, ja. Sie ist äh ...
Elite Ätherklingei-Zuchtmeister: AUTSCH! Käpt'n, nein! Ich hab es nicht erzählt. Ich hab es nicht... !
Detektiv Rama: Ach, verdammt! Wo ist sie?
Marjory Delaqua: Sie kann diese untoten Schläger einfach von überall auf diesem Abraumplatz auf uns hetzen!
Falken-Späher: Sie sind ... Sie sind überall! Lauft! Alle ... (Rausche)
Ayumi: An alle! Falken, zieht Euch zurück, wo Ihr auch seid. Zieht Euch zurück!
Nach dem Ende des Kampfes
Marjory Delaqua: Wie ich schon sagte ...
Detektiv Rama: Wir bleiben hier. Wir werden mit diesen Leichei kämpfen, bis wir uns zu ihnen gesellen.
Gorrik: Moment. Falls Ankka tatsächlich den Extraktor mitgebracht hat, kann ich ihn vielleicht aufspüren.
Gorrik: Hab ihn! Aurenes Energiesignatur - mitten im Zentrum des Abraumplatzes. Kommt schon!
Verlasst das Schiff
<Charaktername>: Sayida, Canach, Ihr solltet gehen, während Ihr noch könnt.
Canach: Ich könnte so tun, als wollte ich mit Euch darüber streiten, aber dafür respektiere ich Euch zu sehr.
Sayida die Listige: Wir sehen uns auf der anderen Seite, Kommandeur!
Detektiv Rama: Wo findet Ihr solche Leute?
Marjory Delaqua: Für gewöhnlich im Gefängnis.
Ankka
Gorrik: Ankka!
Ankka: Ich werde Euch bitten müssen, dieses Schiff zurück zurufen, Kommandeur!
Ankka: Zum Glück hat die Wissenschaft immer eine Lösung.
Marjory Delaqua: Sie ruft Hilfe herbei! Lasst Euch von diesen Dingern nicht berühre)!
Detektiv Rama: Womit schießt sie auf uns?
Gorrik: Eine Art Halluzinogen! Ihr müsst Euch durchkämpfen!
Detektiv Rama: Wir werden hineingezogen!
Marjory Delaqua: Bleibt so weit wie möglich von ihr weg! Lauft!
Ankka: Wisst Ihr, was das Schlimmste daran ist? Dass Ihr tatsächlich denkt, dass es ein Sieg sei, das alles aufzuhalten.
<Charaktername>: Den Drachenzyklus zu beenden, wird zahllose Leben retten!
Ankka: Beendet habt Ihr ihn ... gratuliere. Jetzt lebt mit den Konsequenzen. Die Leere füllt buchstäblich die Leere, die Ihr erzeugt habt.
Kampf gegen Ankka
Gorrik: Wenn wir ihre Verderbnis aufhalten können, können wir ...
Ankka: Bei der Alchemie. Ihr versteht es nicht! Jede Veränderung, die Ihr vornehmt, verändert etwas anderes.
Ankka: Ihr habt die Apokalypse niemals aufgehalten, Ihr habt sie nur verschoben. Und jetzt ist es an der Zeit, die Rechnung zu begleichen.
Ayumi: Seid vorsichtig! Sie ruft mehr Hilfe herbei!
Gorrik: Achtet auf die Tentakel!
Ayumi: Ja, das wissen wir!
Detektiv Rama: Diese Dinger auf dem Boden ... Was ist das?
Marjory Delaqua: Nekrotische Energie. Saugt das Leben aus Euch raus.
Detektiv Rama: Ah ja, davon fernhalten. Verstanden. —
Ankka: Oh, Gorrik. Ganz ehrlich, ich hätte gedacht, Ihr würdet besser damit umgehen.
Gorrik: Ihr habt mich verschleppt. Versucht, uns zu töten. Ihr habt unsere ... Beziehung benutzt. Um mich zu betrügen.
Ankka: Tut mir leid, dass Ihr das dachtet. Aber ich hatte gedacht, mehr als jeder andere würdet Ihr verstehen, was ich tue.
Gorrik: Ankka, zum ersten Mal in meinem Leben verstehe ich genau, was Ihr tut.
Ankka: Gut. Dann wendet es auch nicht gegen mich.
<Charaktername>: Was macht Ihr...? Das ist Leere-Magie!
Ankka: Was ist denn los? Ihr denkt, Ihr könntet sie aufhalten, ja? Dann sollte das ja kein Problem für Euch sein.
Ankka: Bald wird die ganze Welt so aussehen. Vertraut mir, ich mag das kein bisschen mehr als Ihr.
<Charaktername>: Dann hört auf zu kämpfen und helft uns!
Ankka: Das war es. Versteht Ihr? Ein tyrannischer Lieh, ein wahnsinniger Gott und fünf Alt-Drachen später ist das alles, was übrig bleibt: die Leere.
Ankka: Eine Leere mit Sinn. Genau meine Art von Apokalypse.
Marjory Delaqua: Noch mehr von diesen Untoten, die versuchen, uns zu überfallen!
Ayumi: Nicht stehen bleiben!
Detektiv Rama: Diese ... nekrotischen Dinger auf dem Boden ... Seid vorsichtig!
Detektiv Rama: Das ist wieder dieses Toxin!
Ankka: Was sollen wir tun?
Gorrik: Gleicher Rat wie vorher: Durchkämpfen!
Ankka: Warum könnt Ihr alle es nicht einfach genießen? Das Ende?
Marjory Delaqua: Kommandeur. Dieser Durchgang.
Folgt Ankka in die Tiefen
Gorrik: Hier muss sie den Extraktor versteckt haben.
Ankka: Ihr, die Inquestur, Joon. Warum will jeder Gott spielen?
Ankka: Es gelingt doch keinem. Akzeptiert einfach Euer wohlverdientes Ende und lasst die Welt ihren Reset durchleben.
Ankka: Ihr macht keinen Spaß. Gorrik war mal Spaß. Mai Trin ... Was ist mit Euch Leuten los ...?
Ankka: Wenn man auf Sicherheit spielt, kriegt man nichts hin. Man muss es niederbrennen ... damit etwas Besseres an seiner Stelle wachsen kann.
Ankka: He. Hebe ...
Ankka: Bei der Alchemie. Alles, was ich je wollte, war etwas Stimulation ... Ist das zu viel verlangt...?
Gorrik: Ankka ...
Seht nach Gorrik
Gorrik: Tut mir leid! Ich, äh ... Ich dachte ...
Gorrik: Ich dachte ... einfach, es würde mir besser gehen. Wenn die Gerechtigkeit - wenn es getan ist.
<Charaktername>: Wisst Ihr... Wenn jemand, den Ihr kennt, Euch verletzt hat? Dann gibt es keinen inneren Frieden. Erst wenn Ihr bereit seid, es gehen zu lassen.
Gorrik: Ich glaube ... Ich bin es leid, mich so zu fühlen. Ja.
Detektiv Rama: Also ... der Extraktor?
Gorrik: Richtig. Wie ich Ankka kenne, hatte sie einen Notfallplan.
Gorrik: Sieht aus, als habe sie ihn auf Überhitzen ohne einen richtigen biometrischen Scan gestellt. Ich kann ihn vermutlich deaktivieren.
Gorrik: Mm. vermutlich.
Marjory Delaqua: Gorrik.
Holt den Extraktor zurück
Gorrik: Er hört nicht... auf. Er hört nicht...
Gorrik: Aaah ...! Haltet Euch fern davon.
Ayumi: Passt auf!
<Charaktername>: Oh, nein ... Geht es allen gut? Gorrik? Jory?
Marjory Delaqua: Ja. Wieso haben wir das nicht kommen sehen?
Detektiv Rama: Können wir - Keine Ahnung, können wir ihn reparieren?
Ayumi: Sieht nicht so aus. Gorrik?
Gorrik: Wir müssten verstehen, wie es funktioniert. Das würde zu lange dauern. Es gibt nur eine, die das reparieren könnte ... Und sie wird es nicht tun.
Marjory Delaqua: Joon. Was wäre, wenn wir beweisen könnten, dass Ankka hinter dem Angriff steckte? Einige Beweise lieferten?
Detektiv Rama: Nun ja, zuerst einmal ist Ankka tot. Zudem ist Euer Beweisstück gerade explodiert.
Gorrik: Der Extraktor ist explodiert. Aber wir brauchen nicht das ganze Ding.
Gorrik: Wenn der Kern des Extraktors noch in einem Stück ist, sollte immer noch genug von Aurenes Magie in ihm gespeichert sein!
Marjory Delaqua: Und wir können ihn dem MiSi zeigen. Glaubhafte Bestreitbarkeit. Schön gedacht, Gorrik.
Gorrik: Und so wird der Detektiv-Lehrling schließlich zum Meister, was?
Marjory Delaqua: Mmh. Nein.
Gorrik: Richtig.
Marjory Delaqua: Aber als Partner für die Spurensuche seid Ihr nicht übel.
Sucht nach verbliebenen Teilen
Gorrik: Das ist es! Lasst uns ... Ja, seht Ihr? Aurenes magische Signatur, da ist sie!
Detektiv Rama: In Ordnung. Für mich ist das Beweis genug. Bringen wir ihn zum MiSi.
<Charaktername>: Ich werde mit Euch gehen. Dafür sorgen, dass klar ist, dass ich zu dem Beweis stehe. Wenn das getan ist, gehen wir gemeinsam zu Joon.
Marjory Delaqua: Ist es weise, zum MiSi zu gehen? Minister Li mag den Beweis anders interpretieren. Passend zu seinen ... Vorurteilen.
Detektiv Rama: Es ist egal, wie er ihn interpretiert. Wir haben Gesetze, an die wir uns halten. Das wird Li akzeptieren müssen.
Ayumi: Ihr sagt das mit scheinbarer Überzeugung.
Detektiv Rama: Ich hatte viel Übung, Kommandeur. Wir treffen uns im Hauptquartier des MiSi.

NSC[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Ätherklingen

Ankka

Verbündete[Bearbeiten]

Asura
Menschen
Tengu