Ostholz' Treter

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Ostholz' Treter
Duellanten-Stiefel Icon.png
Rüstungsklasse
Mittel
Position
Fuß
Skin
Duellanten-Stiefel

Ostholz' Treter gehören zur verstärkten Ausrüstung. Die wählbaren Attributwerte liegen 6 Stufen (Rezept) bzw. 4 Stufen (Belohnung) über der Gegenstandsstufe.

Herstellung[Bearbeiten]

Ostholz' Treter (Exotisch)
Freischaltung
Erforschung
Gegenstandslink
50217
Rezeptlink
8763
Typ
Fuß
Herstellungsanforderung
Lederer
375
Ausrüstungswerte
Stufe
26 (↑32)
Seltenheit
Exotisch
Verteidigung
53
Attribute
Freie Auswahl
Aufwertung
Freier Aufwertungsplatz
Accountgebunden
Zutaten
Ostholz' Treter (Exotisch)
Freischaltung
Erforschung
Gegenstandslink
50190
Rezeptlink
8745
Typ
Fuß
Herstellungsanforderung
Lederer
375
Ausrüstungswerte
Stufe
37 (↑43)
Seltenheit
Exotisch
Verteidigung
71
Attribute
Freie Auswahl
Aufwertung
Freier Aufwertungsplatz
Accountgebunden
Zutaten

Beschaffung[Bearbeiten]

  • Für den Abschluss des vierten Kapitels der Persönlichen Geschichte (Stufe 40)
Werte
Stufe
40 (↑44)
Seltenheit
Selten
Attribute
Freie Auswahl
Aufwertung
Freier Aufwertungsplatz


Chatlink
64606
Accountgebunden
  • Für den Abschluss des fünften Kapitels der Persönlichen Geschichte (Stufe 50)
Werte
Stufe
50 (↑54)
Seltenheit
Selten
Verteidigung
82
Attribute
Freie Auswahl
Aufwertung
Freier Aufwertungsplatz


Chatlink
64608
Accountgebunden

Wertauswahl[Bearbeiten]

Nach der Herstellung kann aus einer der folgenden Attributkombinationen gewählt werden:

Rezept Belohnung
Stufe 26 Stufe 37 Stufe 40 Stufe 50
  • Arzneikundlerisch
+ Heilkraft
+ Zähigkeit
+ Zustandsschaden
  • Berserkerhaft
+ Kraft
+ Präzision
+ Wildheit
  • Faulend
+ Zustandsschaden
+ Kraft
+ Vitalität
  • Klerikal
+ Heilkraft
+ Kraft
+ Zähigkeit
  • Meuchelnd
+ Präzision
+ Kraft
+ Wildheit
  • Ritterlich
+ Zähigkeit
+ Kraft
+ Präzision
  • Walkürisch
+ Kraft
+ Vitalität
+ Wildheit
  • Wütend
+ Präzision
+ Kraft
+ Zustandsschaden
  • Arzneikundlerisch
+19 Heilkraft
+14 Zähigkeit
+14 Zustandsschaden
  • Berserkerhaft
+19 Kraft
+14 Präzision
+14 Wildheit
  • Faulend
+19 Zustandsschaden
+14 Kraft
+14 Vitalität
  • Klerikal
+19 Heilkraft
+14 Kraft
+14 Zähigkeit
  • Meuchelnd
+19 Präzision
+14 Kraft
+14 Wildheit
  • Ritterlich
+19 Zähigkeit
+14 Kraft
+14 Präzision
  • Walkürisch
+19 Kraft
+14 Vitalität
+14 Wildheit
  • Wütend
+19 Präzision
+14 Kraft
+14 Zustandsschaden
  • Arzneikundlerisch
+17 Heilkraft
+12 Zähigkeit
+12 Zustandsschaden
  • Berserkerhaft
+17 Kraft
+12 Präzision
+12 Wildheit
  • Faulend
+17 Zustandsschaden
+12 Kraft
+12 Vitalität
  • Klerikal
+17 Heilkraft
+12 Kraft
+12 Zähigkeit
  • Meuchelnd
+17 Präzision
+12 Kraft
+12 Wildheit
  • Ritterlich
+17 Zähigkeit
+12 Kraft
+12 Präzision
  • Walkürisch
+17 Kraft
+12 Vitalität
+12 Wildheit
  • Wütend
+17 Präzision
+12 Kraft
+12 Zustandsschaden
  • Arzneikundlerisch
+23 Heilkraft
+16 Zähigkeit
+16 Zustandsschaden
  • Berserkerhaft
+23 Kraft
+16 Präzision
+16 Wildheit
  • Faulend
+23 Zustandsschaden
+16 Kraft
+16 Vitalität
  • Klerikal
+23 Heilkraft
+16 Kraft
+16 Zähigkeit
  • Meuchelnd
+23 Präzision
+16 Kraft
+16 Wildheit
  • Ritterlich
+23 Zähigkeit
+16 Kraft
+16 Präzision
  • Walkürisch
+23 Kraft
+16 Vitalität
+16 Wildheit
  • Wütend
+23 Präzision
+16 Kraft
+16 Zustandsschaden