Ostholz' Treter

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Ostholz' Treter
Duellanten-Stiefel Icon.png
Rüstungsklasse
Mittel
Position
Fuß
Skin
Duellanten-Stiefel

Ostholz' Treter gehören zur verstärkten Ausrüstung. Die wählbaren Attributwerte liegen 6 Stufen (Rezept) bzw. 4 Stufen (Belohnung) über der Gegenstandsstufe.

Herstellung[Bearbeiten]

Ostholz' Treter (Exotisch)
Freischaltung
Erforschung
Gegenstandslink
50217 (API)
Rezeptlink
8763 (API)
Typ
Fuß
Herstellungsanforderung
Lederer
375
Ausrüstungswerte
Stufe
26 (↑32)
Seltenheit
Exotisch
Verteidigung
53
Attribute
Freie Auswahl
Aufwertung
Freier Aufwertungsplatz
Accountgebunden
Zutaten
Ostholz' Treter (Exotisch)
Freischaltung
Erforschung
Gegenstandslink
50190 (API)
Rezeptlink
8745 (API)
Typ
Fuß
Herstellungsanforderung
Lederer
375
Ausrüstungswerte
Stufe
37 (↑43)
Seltenheit
Exotisch
Verteidigung
71
Attribute
Freie Auswahl
Aufwertung
Freier Aufwertungsplatz
Accountgebunden
Zutaten

Beschaffung[Bearbeiten]

  • Für den Abschluss des vierten Kapitels der Persönlichen Geschichte (Stufe 40)
Werte
Stufe
40 (↑44)
Seltenheit
Selten
Attribute
Freie Auswahl
Aufwertung
Freier Aufwertungsplatz


Chatlink
64606
API
Link
Accountgebunden
  • Für den Abschluss des fünften Kapitels der Persönlichen Geschichte (Stufe 50)
Werte
Stufe
50 (↑54)
Seltenheit
Selten
Verteidigung
82
Attribute
Freie Auswahl
Aufwertung
Freier Aufwertungsplatz


Chatlink
64608
API
Link
Accountgebunden

Wertauswahl[Bearbeiten]

Nach der Herstellung kann aus einer der folgenden Attributkombinationen gewählt werden:

Rezept Belohnung
Stufe 26 Stufe 37 Stufe 40 Stufe 50
  • Arzneikundlerisch
+ Heilkraft
+ Zähigkeit
+ Zustandsschaden
  • Berserkerhaft
+ Kraft
+ Präzision
+ Wildheit
  • Faulend
+ Zustandsschaden
+ Kraft
+ Vitalität
  • Klerikal
+ Heilkraft
+ Kraft
+ Zähigkeit
  • Meuchelnd
+ Präzision
+ Kraft
+ Wildheit
  • Ritterlich
+ Zähigkeit
+ Kraft
+ Präzision
  • Walkürisch
+ Kraft
+ Vitalität
+ Wildheit
  • Wütend
+ Präzision
+ Kraft
+ Zustandsschaden
  • Arzneikundlerisch
+19 Heilkraft
+14 Zähigkeit
+14 Zustandsschaden
  • Berserkerhaft
+19 Kraft
+14 Präzision
+14 Wildheit
  • Faulend
+19 Zustandsschaden
+14 Kraft
+14 Vitalität
  • Klerikal
+19 Heilkraft
+14 Kraft
+14 Zähigkeit
  • Meuchelnd
+19 Präzision
+14 Kraft
+14 Wildheit
  • Ritterlich
+19 Zähigkeit
+14 Kraft
+14 Präzision
  • Walkürisch
+19 Kraft
+14 Vitalität
+14 Wildheit
  • Wütend
+19 Präzision
+14 Kraft
+14 Zustandsschaden
  • Arzneikundlerisch
+17 Heilkraft
+12 Zähigkeit
+12 Zustandsschaden
  • Berserkerhaft
+17 Kraft
+12 Präzision
+12 Wildheit
  • Faulend
+17 Zustandsschaden
+12 Kraft
+12 Vitalität
  • Klerikal
+17 Heilkraft
+12 Kraft
+12 Zähigkeit
  • Meuchelnd
+17 Präzision
+12 Kraft
+12 Wildheit
  • Ritterlich
+17 Zähigkeit
+12 Kraft
+12 Präzision
  • Walkürisch
+17 Kraft
+12 Vitalität
+12 Wildheit
  • Wütend
+17 Präzision
+12 Kraft
+12 Zustandsschaden
  • Arzneikundlerisch
+23 Heilkraft
+16 Zähigkeit
+16 Zustandsschaden
  • Berserkerhaft
+23 Kraft
+16 Präzision
+16 Wildheit
  • Faulend
+23 Zustandsschaden
+16 Kraft
+16 Vitalität
  • Klerikal
+23 Heilkraft
+16 Kraft
+16 Zähigkeit
  • Meuchelnd
+23 Präzision
+16 Kraft
+16 Wildheit
  • Ritterlich
+23 Zähigkeit
+16 Kraft
+16 Präzision
  • Walkürisch
+23 Kraft
+16 Vitalität
+16 Wildheit
  • Wütend
+23 Präzision
+16 Kraft
+16 Zustandsschaden