Path of Fire: 1. Akt
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Path of Fire: 1. Akt ist eine Erfolgskategorie zum Chronik-Abschnitt "Path of Fire: 1. Akt".
Die Missionen werden über die Chronik ausgewählt und verfolgt.
| 45 | ||
|---|---|---|
| Beherrschung Path of Fire, 1. Akt Meta-Erfolg |
15 | |
Schließt alle 15 Erfolge des 1. Akts von Path of Fire ab.
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Abgeschlossene Erfolge: 16 | 15 |
| Das Opfer | 1 | |
| Stellt Euch zwei kraftvollen Gegnern. Chronik: "Das Opfer" abgeschlossen
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Das Opfer abgeschlossen | 1 |
| Elite-Eliminierung | 3 | |
| Bezwingt innerhalb von 3 Minuten nach Verlassen des Außenpostens die 3 Elite-Patrouillen in den Salzebenen. Story-Instanz: Das Opfer |
Elite-Patrouillen bezwungen | 3 |
| Entzünden der Flamme | 1 | |
| Erreicht erfolgreich die Freie Stadt Amnoon. Chronik: "Entzünden der Flamme" abgeschlossen
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Entzünden der Flamme abgeschlossen | 1 |
| Feuerfestes Herz | 2 | |
| Rettet die Leute aus dem Dorf des Suchers, ohne Schaden durch Brennen zu erleiden. Story-Instanz: Entzünden der Flamme |
Verbrennungen durch Feuern im Dorf des Suchers vermieden | 2 |
| Flammender Untergang | 2 | |
| Bezwingt die Heroldin des Balthasar, ohne Schaden durch ihre Flammenwand zu erleiden. Story-Instanz: Das Opfer
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Die Heroldin des Balthasar bezwungen | 2 |
| Flammender Vorreiter | 1 | |
| Sammelt bei Einheimischen Informationen über die Lage in der Kristallwüste. Chronik: "Flammender Vorreiter" abgeschlossen
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Flammender Vorreiter abgeschlossen | 1 |
| Gefahr in den Flammen | 2 | |
| Durchquert die Geschmiedeten-Lager, ohne dass die Wachposten Alarm geben. Story-Instanz: Nacht der Feuer |
Kein Alarm ausgelöst | 2 |
| Hammer und Greifzange | 2 | |
| Überlebt Eure Begegnung mit der Heroldin des Balthasar, ohne ihrem Angriff "Verdammnis der Heroldin" zu erliegen. Story-Instanz: Entzünden der Flamme |
Dem Hammer entgangen | 2 |
| Lasst niemanden am Leben | 2 | |
| Bezwingt jeden Gegner in den Geschmiedeten-Lagern, abgesehen von Verstärkungen. Story-Instanz: Nacht der Feuer |
Jeden Gegner in den Geschmiedeten-Lagern bezwungen | 2 |
| Nacht der Feuer | 1 | |
| Sucht nach Balthasar. Chronik: "Nacht der Feuer" abgeschlossen
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Nacht der Feuer abgeschlossen | 1 |
| Ohne Selbstbehalt Versteckter Erfolg |
1 | |
| Schafft es in die Kristallwüste, ohne mit Kiels Luftschiff abzustürzen. Story-Instanz: Entzünden der Flamme |
Reise erfolgreich | 1 |
| Schadensbegrenzung | 1 | |
| Zerstört die Geschmiedeten-Katapulte, die Wahrsagerfels angreifen. Story-Instanz: Das Opfer |
Die Geschmiedeten-Katapulte zerstört | 1 |
| Schild der Kormir | 3 | |
| Rettet alle zwanzig elonischen Flüchtlinge vor der Heroldin des Balthasar. Story-Instanz: Nacht der Feuer
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Alle zwanzig Flüchtlinge gerettet | 3 |
| Untoter Rausschmeißer | 2 | |
| Bewahrt alle Gäste Zalamburs vor Schaden durch Erweckte Angreifer. Story-Instanz: Flammender Vorreiter |
Die Gäste des Kasinos bewahrt | 2 |
| Versteckt und entehrt Versteckter Erfolg |
1 | |
| Entdeckt Hinweise über die Vergangenheit der Heroldin des Balthasar. Story-Instanz: Nacht der Feuer |
Hinweise über die Vergangenheit der Heroldin entdeckt | 1 |
| Vlast aus der Vergangenheit | 5 | |
| Sammelt alle verstreuten Erinnerungskristalle des Vlast. Story-Instanz: Das Opfer
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Sämtliche Kristalle des Vlast gesammelt | 5 |