Pikes Ehrgeiz

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Pikes Ehrgeiz
Beschlagener Platten-Helm Icon.png
Rüstungsklasse
Schwer
Position
Kopf
Skin
Beschlagener Platten-Helm

Pikes Ehrgeiz gehört zur verstärkten Ausrüstung. Die wählbaren Attributwerte liegen 6 Stufen über der Gegenstandsstufe.

Herstellung[Bearbeiten]

Gegenstand Handwerk Zutaten Werte
Pikes Ehrgeiz (Exotisch)
Exotisch
Stufe 44 (↑50)
Gegenstandslink: 50168 (API)
Rezeptlink: 8784 (API)
Rüstungsschmiedstation Icon.png 400 Unaussprechliche Seiden-Insignie Icon.png Unaussprechliche Seiden-Insignie
Ektoplasmakugel Icon.png Ektoplasmakugel
Mithril-Helmeinfassung Icon.png Mithril-Helmeinfassung
Mithril-Helmfutter Icon.png Mithril-Helmfutter
Verteidigung: 66
Freier Aufwertungsplatz

Pikes Ehrgeiz (Exotisch)
Exotisch
Stufe 51 (↑57)
Gegenstandslink: 50181 (API)
Rezeptlink: 8785 (API)
Rüstungsschmiedstation Icon.png 400 Unaussprechliche bestickte Seiden-Insignie Icon.png Unaussprechliche bestickte Seiden-Insignie
Ektoplasmakugel Icon.png Ektoplasmakugel
Mithril-Helmeinfassung Icon.png Mithril-Helmeinfassung
Mithril-Helmfutter Icon.png Mithril-Helmfutter
Verteidigung: 77
Freier Aufwertungsplatz

Pikes Ehrgeiz (Exotisch)
Exotisch
Stufe 60 (↑66)
Gegenstandslink: 50147 (API)
Rezeptlink: 8786 (API)
Rüstungsschmiedstation Icon.png 400 Unaussprechliche aufwändige Seiden-Insignie Icon.png Unaussprechliche aufwändige Seiden-Insignie
10× Ektoplasmakugel Icon.png Ektoplasmakugel
Mithril-Helmeinfassung Icon.png Mithril-Helmeinfassung
Mithril-Helmfutter Icon.png Mithril-Helmfutter
Verteidigung: 93
Freier Aufwertungsplatz

Wertauswahl[Bearbeiten]

Nach der Herstellung kann aus einer der folgenden Attributkombinationen gewählt werden:

Stufe 44 Stufe 51 Stufe 60
Name Werte

Arzneikundlerisch
+23 Heilkraft
+16 Zähigkeit
+16 Zustandsschaden
Berserkerhaft
+23 Kraft
+16 Präzision
+16 Wildheit
Faulend
+23 Zustandsschaden
+16 Kraft
+16 Vitalität
Klerikal
+23 Heilkraft
+16 Kraft
+16 Zähigkeit
Meuchelnd
+23 Präzision
+16 Kraft
+16 Wildheit
Ritterlich
+23 Zähigkeit
+16 Kraft
+16 Präzision
Walkürisch
+23 Kraft
+16 Vitalität
+16 Wildheit
Wütend
+23 Präzision
+16 Kraft
+16 Zustandsschaden
Name Werte

Arzneikundlerisch
+27 Heilkraft
+20 Zähigkeit
+20 Zustandsschaden
Berserkerhaft
+27 Kraft
+20 Präzision
+20 Wildheit
Faulend
+27 Zustandsschaden
+20 Kraft
+20 Vitalität
Klerikal
+27 Heilkraft
+20 Kraft
+20 Zähigkeit
Meuchelnd
+27 Präzision
+20 Kraft
+20 Wildheit
Ritterlich
+27 Zähigkeit
+20 Kraft
+20 Präzision
Walkürisch
+27 Kraft
+20 Vitalität
+20 Wildheit
Wütend
+27 Präzision
+20 Kraft
+20 Zustandsschaden
Name Werte

Arzneikundlerisch
+46 Heilkraft
+33 Zähigkeit
+33 Zustandsschaden
Berserkerhaft
+46 Kraft
+33 Präzision
+33 Wildheit
Faulend
+46 Zustandsschaden
+33 Kraft
+33 Vitalität
Klerikal
+46 Heilkraft
+33 Kraft
+33 Zähigkeit
Meuchelnd
+46 Präzision
+33 Kraft
+33 Wildheit
Ritterlich
+46 Zähigkeit
+33 Kraft
+33 Präzision
Walkürisch
+46 Kraft
+33 Vitalität
+33 Wildheit
Wütend
+46 Präzision
+33 Kraft
+33 Zustandsschaden