Sachkundige Untersuchung
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
“
Wenn Ihr einen Gegner betäubt oder benommen macht, fügt Ihr ihm Verwundbarkeit und Schwäche zu.- Schwäche (4s): -50% Ausdauerregeneration, 50% Patzer (Unbeschränkt)
- 5 Verwundbarkeit (6s): 5% Erlittener Schaden, 5% Erlittener Zustandsschaden