Schwäche
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Fehlende Informationen: Eigenschaften und Aufwertungen auf diesen Zustand überprüfen und manuell eintragen. Fertigkeiten, die sich auf diesen Zustand auswirken, manuell ergänzen
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Verringert Ausdauerregeneration um 50%. 50% aller Treffer sind Streiftreffer (50% Schaden). Dauer summiert sich.
Fertigkeiten, die Schwäche verursachen[Bearbeiten]
- Abrechnende Entladung
- Aspekt der Elemente
- Heilkundige Rüge
- Inspirierende Verstärkung
- Nebelfeuer
- Portal-Feuer
- Reißende Nebel
- "Schatten-Portal" vorbereiten
- Boshafter tödlicher Schlag
- Schlag des rostigen Schrottes
- Schuppe werfen
- Schwächender Sturmangriff
- Stärke stehlen
- Tödlicher Schlag
- Zerschlitzen (Dieb)
- Glyphe der Ausrichtung
- Ruf der Wildnis
- Schwächendes Gebrüll
- Schwächendes Gift
- Schwächendes Zermalmen
- Schwanzschlag
- Schwanzschlag (Seelenwandler)
- Wilde Stoßwelle
- Winterbiss (Fertigkeit)
- Brunnen des Verhängnisses
- Chaosrüstung
- Chaossturm
- Kreischen (Siegel der Demut)
- Kristallsand
- Sand durch Glas
- Unechte Oase
- "Ihr seid alle Schwächlinge!"
- Boshafte Entladung
- Dräuende Seuche
- Korrosive Giftwolke
- Schattenunhold herbeirufen
- Schmaus
- Schwächendes Blut
- Seuchenlande
- Siegel der Tücke
Eigenschaften, die mit Schwäche zusammenhängen[Bearbeiten]
Verursacht Schwäche[Bearbeiten]
Entfernt Schwäche[Bearbeiten]
Aufwertungen, die mit Schwäche zusammenhängen[Bearbeiten]
- Geringes Sigill der Bosheit
- Beachtliches Sigill der Bosheit
- Überlegenes Sigill der Bosheit
- Geringes Sigill der Schwäche
- Beachtliches Sigill der Schwäche
- Überlegenes Sigill der Schwäche
Kombos, die Schwäche bewirken[Bearbeiten]
Anmerkung[Bearbeiten]
- Senkt während der Wirkdauer die Trotzleiste von Kreaturen.