Sand-Snaff
Sand-Snaff ist ein Cephalolithopathischer Golem, der aus reinem Sandstein aus dem Norden der Kristallwüste, verfeinert mit pulverisiertem Kraftstein, besteht. Der Kopf des Golems ist von Eir Stegalkin in den Stein geschlagen worden und Snaff nachempfunden. Aufgrund der Möglichkeit, seine feste Form aufzugeben und seine Gliedmaßen zu strecken, ist er eine besonders effektive Waffe. Er wird aus der Ferne kontrolliert.
Biografie[Bearbeiten]
Die Herrschaft der Drachen[Bearbeiten]
Der Sand-Snaff wurde 1319 N.E. als Nachfolger der ersten Version des Großen Snaff entwickelt und hatte seinen ersten Kampfeinsatz als Teil des Gladiatorenteams Sturm des Schicksals. Um die Stählerne Klinge im Kampf zu schlagen und so für die eigene Sache zu gewinnen, mussten Eir Stegalkin, Zojja und Snaff die Arena-Champions zunächst im Kampf besiegen. Ihre Gegner ahnten nichts von dem neu entwickelten Golem und hatten der Vielseitigkeit des Sand-Snaff nichts entgegenzusetzen.
Als die Klinge des Schicksals anschließend auf ihre erste Mission gegen den Drachensohn zog, war der Sand-Snaff erneut von entscheidender Bedeutung. Zunächst einmal konnte er durch sein Gewicht eine Lawine lostreten, die den Haupteingang der Höhle des Drachen-Champions, mitsamt aller Eisbrut und Fallen begrub. Im Kampf gegen den Drachensohn selbst, der sich in einen Eistornado verwandelt hatte, ließ Snaff seinen Sandgolem von dem Sturm mitreißen. Die einzelnen Sandkörner, die nun Teil des Sturms waren, konnten immer noch von Snaff kontrolliert werden und so zwang er den Tornado mehrfach an die Höhlendecke zu springen, woraufhin der gesamte Gletscher in sich zusammenbrach und den Drachensohn, sowie seine Drachendiener unter sich begrub.