Sandschakal-Lauf
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Sandschakal-Lauf
Klassifikation
- Region
- Kristallwüste
- Gebiet
- Das Ödland
- Stufe
- 80
Nachbarn
Karte
Verortung
Der Sandschakal-Lauf ist eine Gegend im südwestlichen Teil des Ödlands.
Schauplätze[Bearbeiten]
- Wegmarken
- 2679 Wegmarke Sandschakal-Lauf –
- Sehenswürdigkeiten
- Dschinn-Enklave – 2790
- Beherrschungspunkte
- Einsicht in die Beherrschung: Kristallwüste (Sandschakal-Sprung)
- Umwelteffekte
- Schwefeliger Dunst
Events[Bearbeiten]
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Erreicht die Ziellinie (80)
- Meldet Euch für ein Reittierrennen an (80)
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Geistersturm Drojkor (Stufe 80)
- Champion Runenschöpferin Gejahj (Stufe 80)
- Champion Runenschmiedin Kamor (Stufe 80)
- Champion Schakalbändiger Etuz (Stufe 80)
- Veteran Erschöpfter Schakal-Runenschöpfer (Stufe 80)
- Veteran Luft-Dschinn (Stufe 80) (als Verbündeter)
- Veteran Portal-Forscher (Stufe 80)
- Veteran Schakal-Runenschöpfer (Stufe 80)
- Veteran Schakal-Runenschmied (Stufe 80)
- Veteran Schakal-Trainer (Stufe 80)
- Proto-geschmiedeter Schakal (Stufe 80)
- Ungezähmter Schakal (Stufe 80)
- Wilder Schakal (Stufe 80)
- Qaaim (Stufe 80) (nur während Meldet Euch für ein Reittierrennen an)
Gegner[Bearbeiten]
- Ältester gepeinigter Überrest (Stufe 80)
- Staubmilben (Stufe 80)
- Staubmilben-Wirbelwind (Stufe 80)
- Überrest eines Staubteufels (Stufe 80) (nur nach Anspringen eines Gepeinigten Überrestes eines Staubteufels)
- Veteran Staubmilben-Wirbelwind (Stufe 80)
- Junger Sandaal (Stufe 80)
- Sandaal (Stufe 80)
- Veteran Sandaal (Stufe 80)
- Skarabäus (Stufe 80)
- Champion Schwefelschuppe (Stufe 80) (nur während „Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel“)
- Veteran Junundu-Wurm (Stufe 80)
- Schwefeliger Schleim (Stufe 80)
- Veteran Gelber Schleim (Stufe 80)
- Winziger gelber Schleim (Stufe 80)
Objekte[Bearbeiten]
- Amboss
- Einsicht in die Beherrschung: Kristallwüste (Sandschakal-Sprung)
- Kontaktpunkt
- Entfesselte Pein-Energie
- Gepeinigter Überrest eines Staubteufels
- Rennstrecken-Markierung (nur während Erreicht die Ziellinie aktiv)
- Sandhaufen
- Schatten-Vorräte
- Winziger gepeinigter Überrest eines Staubteufels
Ressourcen[Bearbeiten]
- Bergbau
- Mithrilader
- Orichalcumader
- Holzarbeit
- Mebahya-Schössling
- Uralter Schössling
- Sammeln
- Büschel Wüstenkräuter
- Lein
- Linsen
- Wüstengemüse
Dialog[Bearbeiten]
- Champion Schakalbändiger Etuz: Ohne Kontrolle sind die Schakale eine bösartige Naturgewalt.
- Champion Schakalbändiger Etuz: Sie würden Euch das Fleisch von den Knochen reißen, wenn sich ihnen die Gelegenheit dazu bieten würde.
- Champion Schakalbändiger Etuz: Aber gebunden kann ein Schakal überwunden werden, sodass sich seine Essenz retten lässt.
- Champion Runenschmiedin Kamor: In den Augen des Schakals ist alles zu sehen, was von ihren margonitischen Vorfahren übrig ist.
- Champion Runenschmiedin Kamor: Der Rest entstand durch unsere Magie, sowohl, was die Form, als auch, was die Funktion betrifft.
- Champion Runenschmiedin Kamor: Da sie aus Sand bestehen, verleihen wir ihnen eine Gestalt, die der Wüste entspricht.
- Veteran Schakal-Runenschöpfer: Offenbar können diese Runensteine eine größere Ladung aufnehmen.
- Veteran Schakal-Runenschöpfer: Seid vorsichtig. Zu viel Kraft könnte dazu führen, dass der Schakal in sich zusammenbricht.
- Veteran Schakal-Runenschöpfer (männlich): Wirkt der Runenstein an seiner Seite deplatziert?
- Veteran Schakal-Runenschöpfer (weiblich): Ich denke nicht. Das ist nur eine Täuschung des Sands.
- Veteran Schakal-Trainer (männlich): Er ist im Einklang mit der Wut der Margoniter.
- Veteran Schakal-Trainer (weiblich): Hmm, ja. Ich fürchte aber, er lässt sich nicht umstimmen.
- Veteran Schakal-Trainer: Er trägt noch sehr viel Dunkelheit in sich.
- Veteran Schakal-Trainer: Das ist wahr. Wenn man ihn reinigen könnte, wäre er ein kraftvoller Diener.
- Veteran Schakal-Trainer (männlich): Wo wurde er gefunden?
- Veteran Schakal-Trainer (weiblich): Tief in den Schwefelschluchten im Süden.
- Veteran Schakal-Trainer (weiblich): Für ihn könnte es schon zu spät sein. Seine Essenz sollte zerstreut werden.
- Veteran Schakal-Trainer (männlich): Es wäre besser, wir halten ihn für alle Zeiten gefangen.