Geistersturm Drojkor
Fehlende Informationen: Dialog, nachdem man Brief von Drojkor erhalten hat
Geistersturm Drojkor
Klassifikation
- Typ
- Verbündeter
- Spezies
- Dschinn
- Dienstleistung
-
Aufgabe
Karma-Kaufmann
- Rang
- Champion
- Stufe
- 80
Karte
Geistersturm Drojkor ist ein Karma-Kaufmann, der erst nach Abschluss der Aufgabe „Helft Geistersturm Drojkor dabei, die Kontrolle über die Schakale zu gewinnen" seine Ware verkauft.
Inhaltsverzeichnis
Standort[Bearbeiten]
Angebot[Bearbeiten]
Reittiere[Bearbeiten]
Angebot von Geistersturm Drojkor | |||
---|---|---|---|
Name | Seltenheit | Preis | |
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Exotisch | 20 ![]() ![]() | |
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Legendär | 75 ![]() | |
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Exotisch | 100 ![]() |
- ↑ Erst verfügbar nach Abschluss der Geschichte.
Abenteurer-Güter[Bearbeiten]
Angebot von Geistersturm Drojkor | |||
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Name | Seltenheit | Preis | |
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Einfach | 5 ![]() ![]() | |
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Einfach | 21 ![]() | |
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Einfach | 2 ![]() | |
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Edel | 1 ![]() |
Heutige Warenkisten
Angebot von Geistersturm Drojkor | |||
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Name | Seltenheit | Preis | |
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Selten | 245 ![]() ![]() | |
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Meisterwerk | 630 ![]() ![]() | |
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Meisterwerk | 630 ![]() ![]() | |
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Meisterwerk | 630 ![]() ![]() | |
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Meisterwerk | 630 ![]() ![]() | |
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Meisterwerk | 630 ![]() ![]() |
Mondsichel-Rüstkammer: Rezepte und Ausrüstung[Bearbeiten]
Kristallwüste: Sammelobjekte und Belohnungen[Bearbeiten]
Angebot von Geistersturm Drojkor | |||
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Name | Seltenheit | Preis | |
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Selten | 2.100 ![]() | |
20px Unterstützungsbekundung: Sandschakal-Lauf | Exotisch | 7.000 ![]() |
- ↑ Um die Schakal-Leckerei kaufen zu können, muss der Erfolg „Schakal-Erkundung“ abgeschlossen werden.
Dialog[Bearbeiten]
Vor Abschluss der Aufgabe
- Der Prozess, einen Schakal zu befreien, zu erschaffen und auszubilden ist lang und beschwerlich. Wir brauchen jede Hilfe, die wir bekommen können.
Was kann ich tun?
- Löst zügellose Elementare auf, sammelt Runensteine, reitet Eure frisch geschmiedeten Schakale zu und helft erschöpften Dschinn.
Zügellose Elementare?
- Wir rufen die Winde, dass sie uns elementaren Sand bringen. Mancher davon lässt sich zu Schakalen schmieden, doch wenn er zu viel Qual in sich hat, muss er bearbeitet werden.
Wie soll ich das tun?
- Mit den Irrlichtern wird Euer Schakal am schnellsten fertig, wenn er sie einfach überrennt. Nutzt seine Fähigkeit "Anspringen", um Gequälten Staubteufeln Qual-Energie abzuziehen und schaltet die Überreste aus.
Sonst noch was?
- Ja. Die Ältesten Überreste der Qual haben sich verhärtet und sie sollten von Hand auseinandergebrochen werden. Sie enthalten oft Runensteine, das Risiko lohnt sich also.
Danke. Wobei braucht Ihr sonst noch Hilfe?
- → (Zurück zum Dialog „Löst zügellose Elementare auf, ...“)
Ich werde mich darum kümmern.
- Ja. Die Ältesten Überreste der Qual haben sich verhärtet und sie sollten von Hand auseinandergebrochen werden. Sie enthalten oft Runensteine, das Risiko lohnt sich also.
Das wird lustig.
- Mit den Irrlichtern wird Euer Schakal am schnellsten fertig, wenn er sie einfach überrennt. Nutzt seine Fähigkeit "Anspringen", um Gequälten Staubteufeln Qual-Energie abzuziehen und schaltet die Überreste aus.
Verstehe.
- Wir rufen die Winde, dass sie uns elementaren Sand bringen. Mancher davon lässt sich zu Schakalen schmieden, doch wenn er zu viel Qual in sich hat, muss er bearbeitet werden.
Was sind denn Runensteine?
- Ihr findet sie bei Überresten der Qual. Bringt sie ruhig zu mir, wenn Ihr möchtet. Unsere Runenschmiede durchdringen sie mit Magie, um Schakale formen zu können.
Wobei braucht Ihr sonst noch Hilfe?
- → (Zurück zum Dialog „Löst zügellose Elementare auf, ...“)
Aber gern. Wir sehen uns bald wieder.
- Ihr findet sie bei Überresten der Qual. Bringt sie ruhig zu mir, wenn Ihr möchtet. Unsere Runenschmiede durchdringen sie mit Magie, um Schakale formen zu können.
Das Zureiten der Schakale ist nicht grausam, oder?
- Oh, überhaupt nicht! Frisch geschmiedete Schakale müssen ausgebildet werden, und sie lieben es, entfesselte Energie zu sammeln. Wenn Ihr genügend Energie habt, bringt sie mir bitte: Wir werden sie zum Schmieden verwenden.
Wie erkenne ich, dass ich genügend habe?
- Die Aura Eures Schakals wird anfangen zu glühen. Das bedeutet, dass sein Training abgeschlossen ist und Ihr ihn problemlos außerhalb unserer Zuflucht reiten könnt.
Wobei braucht Ihr sonst noch Hilfe?
- → (Zurück zum Dialog „Löst zügellose Elementare auf, ...“)
Glühen? Verstehe.
- Die Aura Eures Schakals wird anfangen zu glühen. Das bedeutet, dass sein Training abgeschlossen ist und Ihr ihn problemlos außerhalb unserer Zuflucht reiten könnt.
Na klar.
- Oh, überhaupt nicht! Frisch geschmiedete Schakale müssen ausgebildet werden, und sie lieben es, entfesselte Energie zu sammeln. Wenn Ihr genügend Energie habt, bringt sie mir bitte: Wir werden sie zum Schmieden verwenden.
Weshalb sind die Dschinn erschöpft?
- Die schwerste Aufgabe haben unsere Überrestrufer und Runenschöpfer. Bitte steht ihnen bei, damit sie ihre lebenswichtige Arbeit fortsetzen können.
Wie kann ich ihnen beistehen?
- Wenn Ihr die Fähigkeit gemeistert habt, Eurem Schakal das Anspringen zu befehlen, werden die Winde, auf denen er reitet, den Dschinn Schutz liefern. Aber nicht zu heftig anspringen, bitte.
Wobei braucht Ihr sonst noch Hilfe?
- → (Zurück zum Dialog „Löst zügellose Elementare auf, ...“)
Ich werde so sanft sein wie der Regen.
- Wenn Ihr die Fähigkeit gemeistert habt, Eurem Schakal das Anspringen zu befehlen, werden die Winde, auf denen er reitet, den Dschinn Schutz liefern. Aber nicht zu heftig anspringen, bitte.
Aber gern.
- Die schwerste Aufgabe haben unsere Überrestrufer und Runenschöpfer. Bitte steht ihnen bei, damit sie ihre lebenswichtige Arbeit fortsetzen können.
Klingt nicht allzu schwierig.
- Löst zügellose Elementare auf, sammelt Runensteine, reitet Eure frisch geschmiedeten Schakale zu und helft erschöpften Dschinn.
Wo bekomme ich einen Schakal?
- Na, hier! In der Nähe findet Ihr noch mehr, also sucht Euch den aus, der Euch am besten gefällt. Das Training mit ihnen ist die beste Art zu beweisen, dass Ihr in eigener Verantwortung zu handeln fähig seid.
Ich habe noch eine weitere Frage.
- → (Zurück zum Start Dialog)
Das wird übel ...
- Na, hier! In der Nähe findet Ihr noch mehr, also sucht Euch den aus, der Euch am besten gefällt. Das Training mit ihnen ist die beste Art zu beweisen, dass Ihr in eigener Verantwortung zu handeln fähig seid.
Befreien?
- Abaddon ist schon lange tot, doch seine Verderbnis ist in den Sand gesickert. Wenn ein Schakal geschmiedet wird, erhalten seine Überreste einen neuen Sinn.
Sind Schakale also gefährlich?
- Sie wollen immer noch den Anbruch der Nacht herbeiführen. Doch wenn wir sie von Abaddons Qual reinigen, können sie zu mächtigen Verbündeten werden.
Ich möchte Euch über etwas anderes fragen.
- → (Zurück zum Start Dialog)
Sitz, bleib, mach Rolle, such den Anbruch der Nacht. Sollte ungefähr hinkommen.
- Sie wollen immer noch den Anbruch der Nacht herbeiführen. Doch wenn wir sie von Abaddons Qual reinigen, können sie zu mächtigen Verbündeten werden.
Na schön. Das ergibt Sinn. Danke.
- Abaddon ist schon lange tot, doch seine Verderbnis ist in den Sand gesickert. Wenn ein Schakal geschmiedet wird, erhalten seine Überreste einen neuen Sinn.
Was sind das für Sandportale, die ich überall sehe?
- Schakale sind noch immer auf das Reich der Qual eingestimmt und nutzen die Portale, um die Nebel zu durchqueren. So können sie im Nu große Entfernungen in dieser Welt zurücklegen.
Ich habe noch eine weitere Frage.
- → (Zurück zum Start Dialog)
Bizarr. Aber nützlich.
- Schakale sind noch immer auf das Reich der Qual eingestimmt und nutzen die Portale, um die Nebel zu durchqueren. So können sie im Nu große Entfernungen in dieser Welt zurücklegen.
Ich sehe mich lieber mal um.
Nach Abschluss der Aufgabe
- Ah, willkommen zurück. Was kann ich für Euch tun?
In Eurem Brief war von dringenden Nachrichten die Rede. (Wird einmalig angezeigt, nachdem man den Brief von Drojkor erhalten hat.) → (Man erhält folgende Gegenstände: Vertraulicher Brief (Orden der Schatten), Vertraulicher Brief (Knochenufer), Vertraulicher Brief (Höhle der Vergessenen) und Schakal-Leckerei)
Habt Ihr was zu verkaufen?
Nichts besonderes. Ich wollte nur hallo sagen.
- In der Nähe
- Geistersturm Drojkor: Wie ich sehe, habt Ihr eine Verbindung zu Eurem Schakal aufbauen können.
- Geistersturm Drojkor: Behandelt ihn gut und denkt immer mit Stolz daran, dass Ihr Abaddons Dunkelheit in eine Kraft für das Gute verwandelt habt.
Briefe[Bearbeiten]
- Man erhält diesen Brief nach erstmaligen Abschluss der Aufgabe „Helft Geistersturm Drojkor dabei, die Kontrolle über die Schakale zu gewinnen.“.
Geistersturm Drojkor
Schakal-Sattel
Ihr habt alles erledigt, worum wir Euch gebeten hatten. Ihr habt bewiesen, dass Ihr genug Mut zum Reiten eines Schakals besitzt. Wenn Ihr mich wieder besucht, verkaufe ich Euch einen Schakal-Sattel.
Möge Abaddons Qual Euch stehts fürchten.
—Geistersturm Drojkor
- Man erhält diesen Brief nach Kauf des Schakals.