Swelter-Tritt

Aus Guild Wars 2 Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Swelter-Tritt
Beschlagene Platten-Beinschienen Icon.png

Der Swelter-Tritt gehört zur verstärkten Ausrüstung. Die wählbaren Attributwerte liegen 6 Stufen über der Gegenstandsstufe.

Herstellung[Bearbeiten]

Gegenstand Handwerk Zutaten Werte
Swelter-Tritt (Exotisch)
Exotisch
Stufe 44 (↑50)
Gegenstandslink: 50140 (API)
Rezeptlink: 8775 (API)
Rüstungsschmiedstation Icon.png 400 Unaussprechliche Seiden-Insignie Icon.png Unaussprechliche Seiden-Insignie
Ektoplasmakugel Icon.png Ektoplasmakugel
Mithril-Stiefeleinfassung Icon.png Mithril-Stiefeleinfassung
Mithril-Stiefelfutter Icon.png Mithril-Stiefelfutter
Verteidigung: 98
Freier Aufwertungsplatz

Swelter-Tritt (Exotisch)
Exotisch
Stufe 51 (↑57)
Gegenstandslink: 50142 (API)
Rezeptlink: 8776 (API)
Rüstungsschmiedstation Icon.png 400 Unaussprechliche bestickte Seiden-Insignie Icon.png Unaussprechliche bestickte Seiden-Insignie
Ektoplasmakugel Icon.png Ektoplasmakugel
Mithril-Stiefeleinfassung Icon.png Mithril-Stiefeleinfassung
Mithril-Stiefelfutter Icon.png Mithril-Stiefelfutter
Verteidigung: 115
Freier Aufwertungsplatz

Swelter-Tritt (Exotisch)
Exotisch
Stufe 60 (↑66)
Gegenstandslink: 50174 (API)
Rezeptlink: 8777 (API)
Rüstungsschmiedstation Icon.png 400 Unaussprechliche aufwändige Seiden-Insignie Icon.png Unaussprechliche aufwändige Seiden-Insignie
Ektoplasmakugel Icon.png Ektoplasmakugel
Mithril-Stiefeleinfassung Icon.png Mithril-Stiefeleinfassung
Mithril-Stiefelfutter Icon.png Mithril-Stiefelfutter
Verteidigung: 139
Freier Aufwertungsplatz

Wertauswahl[Bearbeiten]

Nach der Herstellung kann aus einer der folgenden Attributkombinationen gewählt werden:

Stufe 44 Stufe 51 Stufe 60
Name Werte

Arzneikundlerisch
+ Heilkraft
+ Zähigkeit
+ Zustandsschaden
Berserkerhaft
+ Kraft
+ Präzision
+ Wildheit
Faulend
+ Zustandsschaden
+ Kraft
+ Vitalität
Klerikal
+ Heilkraft
+ Kraft
+ Zähigkeit
Meuchelnd
+ Präzision
+ Kraft
+ Wildheit
Ritterlich
+ Zähigkeit
+ Kraft
+ Präzision
Walkürisch
+ Kraft
+ Vitalität
+ Wildheit
Wütend
+ Präzision
+ Kraft
+ Zustandsschaden
Name Werte

Arzneikundlerisch
+ Heilkraft
+ Zähigkeit
+ Zustandsschaden
Berserkerhaft
+ Kraft
+ Präzision
+ Wildheit
Faulend
+ Zustandsschaden
+ Kraft
+ Vitalität
Klerikal
+ Heilkraft
+ Kraft
+ Zähigkeit
Meuchelnd
+ Präzision
+ Kraft
+ Wildheit
Ritterlich
+ Zähigkeit
+ Kraft
+ Präzision
Walkürisch
+ Kraft
+ Vitalität
+ Wildheit
Wütend
+ Präzision
+ Kraft
+ Zustandsschaden
Name Werte

Arzneikundlerisch
+34 Heilkraft
+24 Zähigkeit
+24 Zustandsschaden
Berserkerhaft
+34 Kraft
+24 Präzision
+24 Wildheit
Faulend
+34 Zustandsschaden
+24 Kraft
+24 Vitalität
Klerikal
+34 Heilkraft
+24 Kraft
+24 Zähigkeit
Meuchelnd
+34 Präzision
+24 Kraft
+24 Wildheit
Ritterlich
+34 Zähigkeit
+24 Kraft
+24 Präzision
Walkürisch
+34 Kraft
+24 Vitalität
+24 Wildheit
Wütend
+34 Präzision
+24 Kraft
+24 Zustandsschaden