Verzögerte Reaktionen
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Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
Diese Eigenschaft kann dasselbe Ziel nur einmal pro Intervall betreffen.
- Klasse
- Mesmer
- Spezialisierung
- Chronomant
- Typ
- Haupt-Eigenschaft
- Freischaltung
- 10 (65)
- Chatcode
- 1838
- API
- Link
“
Wenn Ihr einen Gegner kampfunfähig macht, verlangsamt ihr ihn.Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
Diese Eigenschaft kann dasselbe Ziel nur einmal pro Intervall betreffen.
- Langsam (3s): Fertigkeiten und Aktionen sind langsamer.
- Intervall: 3 Sekunden