Furcht
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Unfreiwilliger Rückzug; handlungsunfähig; Dauer summiert sich.Furcht ist ein Zustand, der Gegner für kurze Zeit flüchten lässt und somit auch Aktionen unterbricht. Betroffene Charaktere laufen von der Quelle weg und haben einen grünen Totenschädel über sich. Furcht zählt ebenfalls zu den Kontrolleffekten und kann somit auch mit Stabilität entfernt werden.
Während NSC an Kanten stehen bleiben, können Spieler herunterfallen. Dies ist beispielsweise beim Rand der Nebel effektiv. Furcht senkt während der Wirkdauer die Trotzleiste von Kreaturen.
Fertigkeiten, die Furcht auslösen[Bearbeiten]
- Furcht einflößen (Nekromant)
- Grelle Säule
- Schrecken einflößen
- Spektralring
- Todesfluch
- Verdammnis
- Welle der Furcht
- Welle des Schreckens
- Zeichen des Schnitters
Furcht verursachen durch Segen umwandeln[Bearbeiten]
- → siehe den Artikel dazu: Segen umwandeln
Furcht entfernen[Bearbeiten]
- → siehe dazu folgende Artikel: Stabilität, Betäubungsbrecher, Zustand umwandeln und Zustand entfernen
Furchtdauer verlängern[Bearbeiten]
- → siehe den Artikel dazu: Zustandsdauer
Beeinflussende Eigenschaften[Bearbeiten]
Alle Eigenschaften, die Zustände allgemein beeinflussen, sind hier aufgelistet.
- Entschlossenes Unterbewusstsein — Erhaltet Entschlossenheit und Aegis, wenn von Furcht betroffen
- Automatischer Bombenverteiler — Wirft Rauchbombe, wenn von Furcht betroffen
- Schutzschub — Erhaltet Schutz, wenn von Furcht betroffen
- Furchteinflößender Fall — Verursacht Furcht bei Sturzschaden
- Todesangst — Furcht hält langer, Verursacht Furcht bei Angeschlagen
- Terror — Furcht verursacht Schaden
- Schauer des Grauens — Furcht verursacht auch Kühle
Aufwertungen, die mit Furcht zusammenhängen[Bearbeiten]
- Rune
- Überlegene Rune des Albtraums — Verlängert Furcht um 10%
- Überlegene Rune des Nekromanten — Verlängert Furcht um 20%
- Überlegene Rune des Sonnenlosen — Verursacht Furcht beim Einsetzen einer Elite-Fertigkeit