Ziehen

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Ziehen
Ziehen Icon.png
Effekt-Typ
Kontrolle
Ziehen ist ein Status-Effekt, der zu Folge hat, dass man den Gegner zieht oder zum Gegner gezogen wird.

Ziehen ist ein Effekt von Fertigkeiten, die den Abstand zwischen dem Charakter und dem Feind verkürzt. Ziehen unterbricht Fertigkeiten mit Wirkzeit. Ziehen reduziert die Trotzleiste von Kreaturen abhängig von der aufgerundeten angewendeten Dauer.

Ursprung Klassenfertigkeiten[Bearbeiten]

Krieger Icon.png Krieger
Wächter Icon.png Wächter
Bindende Klinge Icon.png Ziehen — bis zu fünf Gegner, Reichweite 600
Speer der Gerechtigkeit Icon.png Urteil des Jägers — ein Gegner, Reichweite 1.200
Widergänger Icon.png Widergänger
Dieb Icon.png Dieb
Waldläufer Icon.png Waldläufer
Glyphe der Gezeiten Icon.png Himmlischer Avatar — mehrere Gegner, Reichweite 360
Ingenieur Icon.png Ingenieur
Magnet Icon.png Magnet — ein Gegner, Reichweite 1.200
Magnetische Bombe Icon.png Magnetische Bombe — drei Gegner, Reichweite 300
Nekromant Icon.png Nekromant
Elementarmagier Icon.png Elementarmagier
Magnetgriff Icon.png Magnetischer Sprung — ein Gegner, Reichweite 900
Magnetschild (Elementarmagier) Icon.png Magnetschild — mehrere Gegner, Reichweite 600
Mesmer Icon.png Mesmer
Temporaler Vorhang Icon.png In die Leere — mehrere Gegner, Reichweite 900

Ursprung Umgebungswaffen[Bearbeiten]

Allgemein Icon.png Magnetschild
Allgemein Icon.png Belagerungsgolem
  • Ziehen (Belagerungsgolem) Icon.png Ziehen — ein Gegner, Reichweite 800