Provozieren
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Greift unfreiwillig Gegner an.Mechanik[Bearbeiten]
Provozieren ist ein Kontrolleffekt, der das Ziel zwingt, den Verursacher des Zustandes anzugreifen. Andere Gegner des Ziels werden für diesen während der Wirkdauer neutral. Besitzt der Gegner eine Trotzleiste, so wird diese während der Wirkdauer reduziert.
Fertigkeiten, die Provozieren verursachen[Bearbeiten]
Fertigkeiten, die Provozieren aufheben[Bearbeiten]
- → Siehe der Hauptartikel: Zustand entfernen
- → Siehe der Hauptartikel: Zustand umwandeln
Eigenschaften, die Provozieren verursachen[Bearbeiten]
- Tierwächter — Tiergefährten provozieren beim Ausführen einer Kommandofertigkeit, 2 Sekunden