Vorlage Diskussion:Infobox Schmuck
Parameter[Bearbeiten]
- Folgende Tooltip-Informationen gibt es bei hergestellten Schmuckstücken:
- Attribute (+ xxx + xxx), teilweise mehrzeilig
- Aufrüstungsslot ist bei manchen Schuckstücken durch die Herstellung bereits belegt (z. B. Amethyst-Silberanhänger)
- Seltenheit
- Benötigte Stufe um es zu verwenden
- Wert beim Verkauf
- Es gibt unterschiedliche Stufen die man herstellen kann (Beispiel: Malachit-Kupferamulett und Malachit-Kupferamulett (Meister))
- Rüstungsplatz (Amulett, Ohrring, Ring)
- --Surcouf 16:38, 23. Jul. 2012 (CEST)
Namensgebung[Bearbeiten]
- Wie sollen die Artikel genannt werden? Mit dem Rezept Malachit-Kupferamulett stellt man das Malachit-Kupferamulett der Unverwüstlichkeit her. Soll der Artikel Malachit-Kupferamulett oder Malachit-Kupferamulett der Unverwüstlichkeit heißen?
- Wie behandelt man die unterschiedlichen Seltenheitsstufen für Stücke mit gleichem Namen? Bei einem z.B. (Meisterwerk) anhängen?
- --Surcouf 16:42, 23. Jul. 2012 (CEST)
- Diese Diskussion wird (stellvertretend) schon hier durchgesprochen. Anhängsel gehören zum Rezept, nicht zum Gegenstand, das Suffix gehört doch zu einer austauschbaren Aufwertung, oder? Dann wird das weggelassen, würde ich mal spontan sagen. --Think 17:14, 23. Jul. 2012 (CEST)
- Ich denke ja, entsprechend sollte sich der Suffix auch ändern, wenn man eine andere Aufwertung einbaut.
- Bezüglich der gleichen Namen: Gibt es tatsächlich identische Namen? Auch wenn dieses angehängte „(Meister)“ vom Spiel unserer Artikelaufteilung ähnelt, gehört das zum Namen, denn das stammt ja nicht von uns. Entsprechend wäre dein Beispiel mit Malachit-Kupferamulett und Malachit-Kupferamulett (Meister) kein Namenskonflikt. Die Artikel sollten, denke ich, zwar auf den jeweils anderen hinweisen, aber wir brauchen dafür keine Begriffsklärungsseite. -- 17:30, 23. Jul. 2012 (CEST)
- Ich denke auch, dass sowas wie
{{Dieser Artikel|behandelt...}}
reicht. So wie es bei Tugenden und Tugend gelöst ist. --Drake 17:35, 23. Jul. 2012 (CEST)- War wohl schlecht formuliert: Malachit-Kupferamulett und Malachit-Kupferamulett (Meister) sind die Rezeptnamen und man bekommt jeweils ein Malachit-Kupferamulett der Unverwüstlichkeit raus. Wenn ich also alles hier richtig verstehe, gehört das Item dann in den Artikel Kupferamulett mit beiden Rezepten, wo man dann im Rezeptname ja das (Meister) anhängen kann. --Surcouf 17:43, 23. Jul. 2012 (CEST)
- Das gehört zum Artikel Malachit-Kupferamulett, der Rest ist korrekt. :) --Think 17:44, 23. Jul. 2012 (CEST)
- War wohl schlecht formuliert: Malachit-Kupferamulett und Malachit-Kupferamulett (Meister) sind die Rezeptnamen und man bekommt jeweils ein Malachit-Kupferamulett der Unverwüstlichkeit raus. Wenn ich also alles hier richtig verstehe, gehört das Item dann in den Artikel Kupferamulett mit beiden Rezepten, wo man dann im Rezeptname ja das (Meister) anhängen kann. --Surcouf 17:43, 23. Jul. 2012 (CEST)
- Ich denke auch, dass sowas wie
Accessoire oder Ohrring, und überhaupt[Bearbeiten]
Ist der Begriffswirrwarr tatsächlich geklärt? Ich habe leider keinen Screenshot gemacht und auch nicht ganz bewusst nachgeschaut, glaube aber, dass das nach wie vor durcheinander ist. Um die Detailprobleme nochmal zu formulieren: Gibt es einen einheitlichen Oberbegriff für Schmuck? Sind die Tooltipangaben der drei Schmucktypen einheitlich, und wenn ja, wie lauten sie? Entsprechen die Tooltipbezeichnungen der leeren Plätze den Schmucktypen? -- 17:30, 23. Jul. 2012 (CEST)
- Beim Juwelier bis Stufe 110 steht im Tooltip einheitlich: bei Ringen -> Ring, bei Ohrringen -> Accessoire, bei Amuletten -> Amulett --Surcouf 17:39, 23. Jul. 2012 (CEST)
- Es hat sich relativ wenig geändert - leider. Ein "Accessoire" (nach Tooltip) steckt im "Anhänger"-Slot, Amulette im Amulett-Slot und Ringe im Ring-Slot. Die Handelsposten-Kategorie heißt ebenfalls "Anhänger", was total sinnlos ist. Ich habe die Gegenstandstexte genommen, weil sie einfacher zu bekommen sind, wenn man einen beliebigen Gegenstand hat, und weil es so auch bei der Rüstungsvorlage gemacht wird. Gefallen tut's mir echt nicht... ich hab auch deshalb diese Box erstmal Schmuck genannt, das ist ein Begriff den es im Spiel nirgendwo gibt... was auch wieder inkonsequent, aber mir derzeit lieber als eine von diesen sich selbst enthaltenden Kategorien/Bezeichnungen ist. --Think 17:43, 23. Jul. 2012 (CEST)
- Accessoire und Anhänger sind beides derart uneindeutige Bezeichnungen, dass ich gern „Ohrring“ verwenden würde. Vor allem heißen die ganzen hergestellten Teile vom Juwelier (soweit ich das gesehen habe) auch größtenteils so. Taucht „Anhänger“ nicht sogar teils im Namen von Amuletten auf? -- 22:18, 23. Jul. 2012 (CEST)
- --Surcouf 09:53, 24. Jul. 2012 (CEST)
- Auch bei Accessoires, die man bei Event-Karma-Händlern kaufen kann, ist die Bezeichnung nicht durchgängig. --- Nintai 13:27, 24. Jul. 2012 (CEST)
- Es gibt ja jetzt Ringe, Amulette und diese „Accessoires“. Ich bemerke gerade, dass schon fleißig Seiten mit dem typ = Accessoire angelegt werden, obwohl es sich um Ringe oder Amulette handelt. Eigentlich plädiere ich auch dafür, dass wir Accessoire in Ohrring umbenennen, damit es diese Verwirrung nicht mehr gibt. --Drake 15:46, 25. Jul. 2012 (CEST)
- Im Spiel gibt es 3 Objektkategorien für den Juwelier (Amulett, Ring und Ohrring). --Nikki91 16:31, 25. Jul. 2012 (CEST)
- Es gibt ja jetzt Ringe, Amulette und diese „Accessoires“. Ich bemerke gerade, dass schon fleißig Seiten mit dem typ = Accessoire angelegt werden, obwohl es sich um Ringe oder Amulette handelt. Eigentlich plädiere ich auch dafür, dass wir Accessoire in Ohrring umbenennen, damit es diese Verwirrung nicht mehr gibt. --Drake 15:46, 25. Jul. 2012 (CEST)
- Auch bei Accessoires, die man bei Event-Karma-Händlern kaufen kann, ist die Bezeichnung nicht durchgängig. --- Nintai 13:27, 24. Jul. 2012 (CEST)
- --Surcouf 09:53, 24. Jul. 2012 (CEST)
- Accessoire und Anhänger sind beides derart uneindeutige Bezeichnungen, dass ich gern „Ohrring“ verwenden würde. Vor allem heißen die ganzen hergestellten Teile vom Juwelier (soweit ich das gesehen habe) auch größtenteils so. Taucht „Anhänger“ nicht sogar teils im Namen von Amuletten auf? -- 22:18, 23. Jul. 2012 (CEST)
- Es hat sich relativ wenig geändert - leider. Ein "Accessoire" (nach Tooltip) steckt im "Anhänger"-Slot, Amulette im Amulett-Slot und Ringe im Ring-Slot. Die Handelsposten-Kategorie heißt ebenfalls "Anhänger", was total sinnlos ist. Ich habe die Gegenstandstexte genommen, weil sie einfacher zu bekommen sind, wenn man einen beliebigen Gegenstand hat, und weil es so auch bei der Rüstungsvorlage gemacht wird. Gefallen tut's mir echt nicht... ich hab auch deshalb diese Box erstmal Schmuck genannt, das ist ein Begriff den es im Spiel nirgendwo gibt... was auch wieder inkonsequent, aber mir derzeit lieber als eine von diesen sich selbst enthaltenden Kategorien/Bezeichnungen ist. --Think 17:43, 23. Jul. 2012 (CEST)
(Einrückung zurück)
Ich habe bei offizieller Stelle nachgefragt. Der Slot im Heldenmenü ist fehlerhaft beschriftet, dort müsste ebenfalls Accessoire stehen. Die Bezeichnung „Accessoire“ (oder besser gesagt das englische „Accessory“) ist Absicht, denn es gibt einige Gegenstände, die man in diesen Slot packen kann, die keine Ohrringe sind. Der Typ „Ohrring“ ist folglich in Ordnung und kann weiter verwendet werden, er stellt einfach einen Subtyp von Accessoire dar (und macht effektiv wohl den Großteil der Gruppe aus). Bei der Infobox habe ich den weiteren Typ vermerkt und werde jetzt einige Artikel entsprechend anpassen. -- 06:46, 2. Aug. 2012 (CEST)
Aufrüstungen[Bearbeiten]
Bei den vom Juwelier hergestellten Ringen/Ohringen/Amuletten ist der Aufrüstungsslot bereits durch den verwendeten Edelstein belegt, kann aber wie bei jedem anderen Rüstungsteil nachträglich "überschrieben" werden. Müssen die Werte hier mit dokumentiert werden, da die bereits drauf sind - oder sollen die weggelassen werden, da ersetzbar? --Surcouf 17:50, 23. Jul. 2012 (CEST)
- Du benutzt ja die Vorlage:Rezept, da gibt's einen Parameter
verstärkung=
, den du mit der entsprechenden Aufwertung belegen kannst, sollte ja schon dokumentiert sein, dass das standardmäßig dabei ist. --Think 18:01, 23. Jul. 2012 (CEST)- Warum heißt der Parameter eigentlich „verstärkung“ und nicht „aufwertung“? Wenn das nicht ganz bewusst anders gewählt wurde, sollten wir das jetzt noch ändern, solange kaum Artikel nachgebessert werden müssen. -- 18:03, 23. Jul. 2012 (CEST)
- Hm ja, da war wohl akute Übersetzungsverwirrung angesagt. Da die Überkategorie jetzt mal wieder Aufwertung heißt (abgesehen von diversen Erwähnungen von "freien Verstärkungsplätzen"...), kann man das gerne wieder ändern. Gefällt mir sowieso nicht, der Begriff "Verstärkung". --Think 18:25, 23. Jul. 2012 (CEST)
- Warum heißt der Parameter eigentlich „verstärkung“ und nicht „aufwertung“? Wenn das nicht ganz bewusst anders gewählt wurde, sollten wir das jetzt noch ändern, solange kaum Artikel nachgebessert werden müssen. -- 18:03, 23. Jul. 2012 (CEST)
Vorlage zum Kopieren[Bearbeiten]
Wo finde ich denn die Vorlage für Schmuck und Schmuckrezepte zum Kopieren? Ich schätze mal, die Handhabung ist so wie bei Rüstungen mit den Rezeptvarianten? --- Nintai 18:53, 23. Jul. 2012 (CEST)
- Gibt's denke ich noch nicht, weil das hier erst kürzlich erstellt wurde, kommt dann aber. -- 18:55, 23. Jul. 2012 (CEST)
- Weil der Surcouf trägt schon Schmuck ins Wiki ein und daher dachte ich, ich wäre mal wieder zu blond um die Vorlage zu finden ;) Aber ich warte noch, bis die Vorlage offiziell ist. --- Nintai 18:59, 23. Jul. 2012 (CEST)
- Ich rechne auch ständig mit Änderungen und werd dann die bisherigen nochmal überarbeiten ;) --Surcouf 19:01, 23. Jul. 2012 (CEST)
- War keine Kritik, nur blanker Aktionismus. Aber wenn du dich um den Juwelier kümmerst, dann paßt es. Bin sowieso auf Schneider, Lederer aus. Dazu Rüstungsschmied weils bisher wenig im Wiki gibt. Konstrukteur, weils praktisch nix gibt. Juwelier, weils auch noch wenig gab... Fein, wenn du den Juwelier übernimmst ;) --- Nintai 19:06, 23. Jul. 2012 (CEST)
- Ich rechne auch ständig mit Änderungen und werd dann die bisherigen nochmal überarbeiten ;) --Surcouf 19:01, 23. Jul. 2012 (CEST)
- Weil der Surcouf trägt schon Schmuck ins Wiki ein und daher dachte ich, ich wäre mal wieder zu blond um die Vorlage zu finden ;) Aber ich warte noch, bis die Vorlage offiziell ist. --- Nintai 18:59, 23. Jul. 2012 (CEST)
Parameter die 2.[Bearbeiten]
Ich wollte gerade die Orangefarbene Hasenpfote eintragen. Aber alle wesentlichen Dinge, wie Preis, Wert und auch die Beschreibung kann man mit der Infobox:Schmuck nicht darstellen. Könnte das bitte jemand ändern. Bei manchen Accessoires bräuchte man diese Daten. :) -- 21:35, 19. Sep. 2012 (CEST)
- Dafür wird die Vorlage:Ausrüstungswertebenutzt :) funktioniert eigentlich wie die Vorlage:rezept, nur dass es sowas wie den preis gibt und dafür die ganze rezeptsache nicht :D--Drake 22:10, 19. Sep. 2012 (CEST)
Zweites Icon[Bearbeiten]
Kann man das mit dem zweiten Icon für die seltene Variante nicht ähnlich lösen wie mit den Bildern bei den anderen Volragen? Entweder per bild und bild-text Parameter oder halt als icon2 oder icon-selten parameter mit dem man dann die Icons untereinader in der Inofbox einbindet?--Dusk 17:23, 8. Dez. 2012 (CET)
- Klar kann man das machen, aber unser Ziel ist es ja, dass wir dem Rezept dann das Icon zuteilen können, damit es in den automatisch generierten Listen auch korrekt angezeigt wird. Das geht aber über die Infobox nicht so gut. Wenn wir wüssten, dass tatsächlich jedes Seltene Item (und auch NUR seltene Items) ein anderes Icon hat, wäre das kein Problem über die Infobox. Aber das wissen wir ja nicht. Mit Icon2 geht es nicht, da wir ja auch nicht wissen, ob tatsächlich jedes dritte Item auf der Seite ein neues Icon bekommt. --Drake 17:31, 8. Dez. 2012 (CET)
- War ja nur nen Gedanke der mir kam, weil das atm nicht wirklich gut aussieht. Aber wenns dann übers Rezept geht noch besser.--Dusk 19:25, 8. Dez. 2012 (CET)
Parameter die Dritte[Bearbeiten]
Bei der Vorlage:Infobox Gegenstand gibt es bereits einen Parameter "id" für die Chatlinks, hier fehlt er jedoch. Ich halte das doch für recht praktisch, insbesondere weil man damit eine hervorragende, sprachenunabhängige eindeutige Zuordnung der Items erreichen kann. Wie steht es zum Einbauen hier? Gleiches gilt für die Vorlage:Infobox Waffe und vermutlich noch ein paar andere Boxen, über die ich noch nicht gestoßen bin. -- Vaetir (Diskussion) 16:50, 14. Jul. 2014 (CEST)
- Die id wurde absichtlich nicht in diese Infoboxen eingefügt, da es sich bei Rüstungsteilen, Schmuck und Waffen um „Sammelartikel“ handelt. Der eigentliche Gegenstand wird durch die Vorlagen Ausrüstungswerte und Rezept dargestellt. Die Vorlage Rezept zeigt die Chatlinks bereits an, bei der Vorlage Ausrüstungswerte wird zumindest schon das Attribut gesetzt, auch wenn der Link noch nicht angezeigt wird. --Hraun (Diskussion) 18:14, 14. Jul. 2014 (CEST)
- Ah, das erklärt, warum ich mit den Ausrüstungswerten nichts angezeigt bekam. :-) Dann setze ich die ID in die Ausrüstungswerte, und damit hat sich meine Frage/Vorschlag auch schon erledigt. -- Vaetir (Diskussion) 23:47, 14. Jul. 2014 (CEST)
Bild[Bearbeiten]
Kann jemand bitte einen Parameter für Bilder hinzufügen. Wir haben ja Aurora, die eine Aura wirft. Danke :) -- 16:35, 1. Nov. 2018 (CET)