Alles oder Nichts (Erfolge)
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Alles oder Nichts ist eine Erfolgskategorie zum Chronik-Abschnitt "Alles oder Nichts", sowie zu Aufgaben am Donnerkopf-Gipfel.
Die Missionen werden über die Chronik ausgewählt und verfolgt.
Meta-Erfolg[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 21 | |
---|---|---|
Beherrschung "Alles oder Nichts" Meta-Erfolg |
21 | |
Schließt alle 30 Erfolge von "Alles oder Nichts" ab.
|
Abgeschlossene Erfolge: 1 | 1 |
Abgeschlossene Erfolge: 5 | 2 | |
Abgeschlossene Erfolge: 10 | 3 | |
Abgeschlossene Erfolge: 20 | 5 | |
Abgeschlossene Erfolge: 30 | 10 |
Chronik[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 39 | |
---|---|---|
Nachkommin & Champion | 0 | |
Beweist die Stärke Eures Bandes mit Aurene. Chronik: "Nachkommin & Champion" abgeschlossen |
"Nachkommin & Champion" abgeschlossen | 0 |
Feuerprobe | 1 1 | |
Meidet Treffer durch Atem-Angriffe der Gebrandmarkten Aurene. Story-Instanz: Nachkommin & Champion |
Schaden durch Atem-Angriffe der Gebrandmarkten Aurene gemieden | 1 |
Gebrandmarkte am Stiel | 1 | |
Durchbohrt als Inhaber der Instanz vier oder mehr Gebrandmarkte mit einer einmaligen Verwendung des Drachenblut-Speers. Story-Instanz: Nachkommin & Champion |
Eine Gruppe Gebrantmarkter mit dem Drachenblut-Speer strategeisch geschickt durchbohrt | 1 |
Machtkämpfer | 1 | |
Ladet drei Kristalle mit der Magie Veteran Gebrandmarkter Gegner auf. Story-Instanz: Nachkommin & Champion Hinweis: Ein Veteran Oger erscheint jedes Mal, wenn ein Kristall 50 % aufgeladen ist. |
Drei Resonanzkristalle mit der Magie von Veteranen Gebrandmarkter aufgeladen | 1 |
Ley-Tänze | 1 | |
Meidet jeglichen Schaden durch Ley-Gefahren bei der ersten Prüfung. Story-Instanz: Nachkommin & Champion |
Schaden durch Ley-Gefahren bei der ersten Prüfung gemieden | 1 |
Überwindet Eure Furcht | 1 | |
Versetzt der Gebrandmarkten Aurene mit Aurenes Hilfe einen kraftvollen und kooperativen Schlag. Story-Instanz: Nachkommin & Champion |
Mit Aurene zusammengearbeitet, um der Gebrandmarkten Aurene einen vernichtenden Schlag zu versetzen | 1 |
Drachenblut | 0 | |
Erstellt und testet den Prototypen einer Drachenblut-Waffe. Chronik: "Drachenblut" abgeschlossen |
Den Prototypen einer Drachenblut-Waffe erstellt | 0 |
Kristallblüte | 0 | |
Werdet Zeuge einer Demonstration der Kraft Aurenes. Chronik: Kristallblüte |
"Kristallblüte" abgeschlossen | 0 |
Bunkerbrecher Versteckter Erfolg |
3 | |
Vernichtet 10 Gebrandmarkte Kreaturen im Inneren des Auditoriums mit der Fertigkeit "Resonierende Entladung". Story-Instanz: Kristallblüte |
1 Gebrandmarkten im Inneren des Auditoriums mit "Resonierende Entladung" besiegt | 1 |
5 Gebrandmarkte im Inneren des Auditoriums mit "Resonierende Entladung" besiegt | 1 | |
10 Gebrandmarkte im Inneren des Auditoriums mit "Resonierende Entladung" besiegt | 1 | |
Resonanz | 0 | |
Bereitet eine Falle für Kralkatorrik vor. Chronik: Resonanz |
"Resonanz" abgeschlossen | 0 |
Kristalldrache | 0 | |
Verhindert das Ende der Welt. Chronik: Kristalldrache |
"Kristalldrache" abgeschlossen | 0 |
Angemessen hochgejubelt Versteckter Erfolg |
1 | |
Jubelt eine Pakt-Soldatin hoch, aber treibt es nicht zu weit. Story-Instanz: Kristalldrache |
Eine Pakt-Soldatin erfolgreich hochgejubelt | 1 |
Elektrophobie | 10 | |
"Kristalldrache" abgeschlossen, ohne Schaden durch Umweltgefahren zu erleiden Story-Instanz: Kristalldrache |
Die Story-Instanz abgeschlossen, ohne Schaden durch Umweltgefahren zu erleiden | 10 |
Sturheit | 1 10 | |
Schließt "Sprengt den Berg!" ab, ohne Hilfe von Waffenschmiedin, Rüstungsschmied oder Koch anzunehmen. Story-Instanz: Kristalldrache |
Den Endkampf ohne Hilfe beendet | 10 |
Kristallraserei | 10 | |
Beendet den Angriff auf Kralkatorrik in weniger als 15 Minuten. Story-Instanz: Kristalldrache |
Den Angriff auf Kralkatorrik in weniger als 15 Minuten beendet | 10 |
Donnerkopf-Gipfel[Bearbeiten]
Abenteuer[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 4 | |
---|---|---|
Gefährliche Materialien: Silber | 1 | |
Liefert Flüchtiges Öl erfolgreich bei Audree in Eisenhammerkreuzung ab.
|
Flüchtiges Öl zu Audree gebracht | 1 |
Gefährliche Materialien: Gold | 1 | |
Liefert Flüchtiges Öl erfolgreich bei Audree in Eisenhammerkreuzung ab.
|
Flüchtiges Öl zu Audree gebracht | 1 |
Nachladen: Silber | 1 | |
Sammelt Schaufler-Waffen und bringt sie zum Auseinandernehmen zu Sergei.
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Schaufler-Waffen abgeliefert | 1 |
Nachladen: Gold | 1 | |
Sammelt Schaufler-Waffen und bringt sie zum Auseinandernehmen zu Sergei.
|
Schaufler-Waffen abgeliefert | 1 |
Allgemein[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 76 | |
---|---|---|
Alles möglich | 3 | |
Sagt die Turnier-Ergebnisse in der Kaserne korrekt vorher.
|
Turnier-Ergebnisse korrert vorhergesagt: 1 | 1 |
Turnier-Ergebnisse korrert vorhergesagt: 5 | 2 | |
Angelexperte | 1 | |
Nutzt Angelmethoden der Schaufler, um einen Fisch in den Korb zu bringen.
|
Einen Fisch in den Korb gebracht | 1 |
Archäologie-Experte | 12 | |
Kategorisiert 20 Artefakte für Olaf und Elof in den Deldrimor-Ruinen.
|
Kategorisierte Artefakte: 1 | 1 |
Kategorisierte Artefakte: 5 | 1 | |
Kategorisierte Artefakte: 10 | 2 | |
Kategorisierte Artefakte: 15 | 3 | |
Kategorisierte Artefakte: 20 | 5 | |
Brauchte sowieso keiner | 5 | |
Benutzt das Licht von Deldrimor, um verborgene Zwergen-Schätze zu finden.
|
Zwergen-Schätze gefunden: 1 | 1 |
Zwergen-Schätze gefunden: 5 | 1 | |
Zwergen-Schätze gefunden: 25 | 1 | |
Zwergen-Schätze gefunden: 50 | 2 | |
Der Eisenhammer-Thron Versteckter Erfolg |
1 | |
Setzt Euch auf König Jalis' Thron. Wer sitzt auf dem Eisenhammer-Thron? |
Auf König Jalis' Thron gesessen | 1 |
Der Flüchtling | 1 | |
Besiegt Hessper Sasso, ohne im Gefängnis der Gebrandmarkten zu landen. Ihr müsst von Beginn des Events an teilnehmen. Sobald Ihr fortgeht, verliert Ihr die Berechtigung.
|
Hessper Sasso besiegt, ohne im Gefägnis der Gebrandmarkten zu landen | 1 |
Die Natur liebt das Vakuum | 5 | |
Säubert die Eisscholle von verschüttetem Öl.
|
Öl eingesammelt: 1 | 1 |
Öl eingesammelt: 25 | 1 | |
Öl eingesammelt: 100 | 1 | |
Öl eingesammelt: 250 | 2 | |
Ehrenritual | 1 1 | |
Erinnert Niles an das Ehrenritual der Zephyriten.
|
Niles an das Ehrenritual der Zephyriten erinnert | 1 |
Eins, zwo, auf die Barrikaden! | 1 | |
Verteidigt erfolgreich alle Barrikaden gegen den Angriff der Gebrandmarkten im Hafen der Symphonie.
|
Die Barrikaden verteidigt | 1 |
Einwände? | 4 | |
Legt Minen, um die Feste Donnerkopf gegen die Gebrandmarkten zu verteidigen.
|
Minen gelegt: 1 | 1 |
Minen gelegt: 10 | 1 | |
Minen gelegt: 25 | 2 | |
Es wird heiß hier drin Versteckter Erfolg |
1 | |
Ich meine, technisch gesehen ist das eine Sauna. Warum mach ich's mir also nicht gemütlich? |
Sämtlich Rüstung in der Zwergen-Sauna abgelegt | 1 |
Großer Preis | 1 3 | |
Entdeckt im Leuchtenden Zwergen-Schatzlager verborgene Schätze.
|
Das Leuchtende Zwergen-Schatzlager geöffent: 1 mal | 1 |
Das Leuchtende Zwergen-Schatzlager geöffent: 5 mal | 1 | |
Das Leuchtende Zwergen-Schatzlager geöffent: 10 mal | 1 | |
Hässliche Geschichte | 3 | |
Bezwingt die Flüchtige Öl-Schnecke Sulypix auf der Eisscholle.
|
Sulypix besiegt | 3 |
Haut drauf und greift zu | 3 | |
Bezwingt den Zornbringer in der Feste Donnerkopf.
|
Zornbringer besiegt | 3 |
Hydra-Rodeo | 1 | |
Fesselt auf der Eisscholle eine Hydra und ringt sie nieder.
|
Eine Eis-Hydra niedergerungen | 1 |
Musikalisch meisterhaft | 3 | |
Praktiziert das Vibrationskristall-Ritual mit sechs Zephyriten.
|
Das Vibrationskristall-Ritual mit 1 Zephyriten praktiziert | 1 |
Das Vibrationskristall-Ritual mit 3 Zephyriten praktiziert | 1 | |
Das Vibrationskristall-Ritual mit 6 Zephyriten praktiziert | 1 | |
Plünderer von Zwergen-Schätzen | 5 | |
Sammelt Zwergen-Platten aus allen Räumen der Zwergen-Katakomben.
|
Gesammelte Zwergen-Platten: 5 | 5 |
Schatz der Donnerkopf-Gipfel | 11 | |
Öffnet 24 Zwergen-Truhen in den Donnerkopf-Gipfeln.
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Geöffnete Zwergen-Truhe: 1 | 1 |
Geöffnete Zwergen-Truhen: 8 | 2 | |
Geöffnete Zwergen-Truhen: 15 | 3 | |
Geöffnete Zwergen-Truhen: 24 | 5 | |
Schrottsuche | 4 | |
Helft Tirabikkr an sämtlichen Ausgrabungsstätten bei der Suche nach einem großen, inexistenten Glänzigen.
|
1 mal Tirabikkr geholfen | 1 |
3 mal Tirabikkr geholfen | 3 | |
Überraschungsvorräte | 3 | |
Holt sämtliche Zephyriten-Vorräte zurück – verlorene wie wiedergefundene – während Ihr Paprikakern eskortiert.
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Alle Zephyriten-Vorräte zurückgeholt | 3 |
Unterwelt-Engel | 1 | |
Holt Euch einen Rollkäfer von Drachenklaue und reitet auf den Schauflerwegen in ein Loch im Eis.
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Furchtlos auf einem Rollkäfer in ein Schauflerwege-Eisloch geritten | 1 |
Zerschmettern mal anders | 4 | |
Befreit 10 Soldaten in den Deldrimor-Ruinen aus Gebrandmarkten Kristallen.
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1 Soldaten befreit | 1 |
3 Soldaten befreit | 1 | |
5 Soldaten befreit | 1 | |
10 Soldaten befreit | 1 |
Einsichten in die Beherrschung[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 4 | |
---|---|---|
Einsicht Donnerkopf-Gipfel: Höhle der Betrübnis | 1 1 | |
Entdeckt diese Einsicht in die Beherrschung der Kristallwüste in den Donnerkopf-Gipfeln.
|
Einscht in die Beherrschung | 1 |
Einsicht Donnerkopf-Gipfel: Eisenhammerkreuzung | 1 1 | |
Entdeckt diese Einsicht in die Beherrschung der Kristallwüste in den Donnerkopf-Gipfeln.
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Einscht in die Beherrschung | 1 |
Einsicht Donnerkopf-Gipfel: Spießrutenlauf Brechnars | 1 1 | |
Entdeckt diese Einsicht in die Beherrschung der Kristallwüste in den Donnerkopf-Gipfeln.
|
Einscht in die Beherrschung | 1 |
Einsicht Donnerkopf-Gipfel: Zerschmetterte Bucht | 1 1 | |
Entdeckt diese Einsicht in die Beherrschung der Kristallwüste in den Donnerkopf-Gipfeln.
|
Einscht in die Beherrschung | 1 |
Geschichtenjagd (Drachenblut-Waffen)[Bearbeiten]
Allgemein[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 17 | |
---|---|---|
Geselle der Schmiede Voraussetzung: Drachenblut |
1 16 | |
Beschafft mit Aurene einen vollständigen Satz Drachenblut-Waffen. Diese Waffen werden die Welt verändern.
|
1. Drachenblut-Waffe hergestellt | 1 |
2. Drachenblut-Waffe hergestellt | 1 | |
3. Drachenblut-Waffe hergestellt | 1 | |
4. Drachenblut-Waffe hergestellt | 1 | |
5. Drachenblut-Waffe hergestellt | 1 | |
6. Drachenblut-Waffe hergestellt | 1 | |
7. Drachenblut-Waffe hergestellt | 1 | |
8. Drachenblut-Waffe hergestellt | 1 | |
9. Drachenblut-Waffe hergestellt | 1 | |
10. Drachenblut-Waffe hergestellt | 1 | |
11. Drachenblut-Waffe hergestellt | 1 | |
12. Drachenblut-Waffe hergestellt | 1 | |
13. Drachenblut-Waffe hergestellt | 1 | |
14. Drachenblut-Waffe hergestellt | 1 | |
15. Drachenblut-Waffe hergestellt | 1 | |
16. Drachenblut-Waffe hergestellt | 1 | |
Geschichtenjagd: Rat | 1 | |
Findet einen Weg, Eure Waffen zu verbessern. Die Schmiedemeisterin weiß vielleicht, wie man Eure Drachenblut-Waffen verbessern kann. |
Bei der Schmiedemeisterin einen Folianten beschafft | 1 |
Axt[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 12 | |
---|---|---|
Geschichtenjagd: Harkon Haksohn der Mahlstrom Versteckter Erfolg |
6 | |
Beschafft eine Drachenblut-Axt und erledigt Aufgaben, um Harkon Haksohns Legende zu rekonstruieren. | 1 Aufgabe erledigt | 1 |
5 Aufgaben erledigt | 5 | |
Geschichtenjagd: Blutdurst Versteckter Erfolg |
2 | |
Besiegt 30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einer Axt. Harkon Haksohn war für eine Art freudvoller Brutalität bekannt.
|
Von Harkon Haksohn erfahren | 1 |
30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einer Axt bezwungen | 1 | |
Geschichtenjagd: Beständiger Hass Versteckter Erfolg |
2 | |
Besiegt vier Gegner innerhalb von 20 Sekunden nacheinander. Auf dem Schlachtfeld war Haksohn ein Mahlstrom der Gewalt.
|
Von Harkon Haksohn erfahren | 1 |
Vier Gegner nacheinander im Abstand von 20 Sekunden besiegt | 1 | |
Geschichtenjagd: Wie eine verwundete Bestie Versteckter Erfolg |
2 | |
Besiegt fünf Gegner in 5 Minuten, während Ihr bei 33 % Eurer maximalen Lebenspunkte oder weniger seid. Als es für ihn ans Sterben ging, schwor Haksohn, wenn es denn sein sollte, werde er nicht alleine abtreten.
|
Von Harkon Haksohn erfahren | 1 |
Besiegt fünf Gegner innerhalb von 5 Minuten nacheinander, während Ihr 33 % Lebenspunkte oder weniger habt. | 1 |
Dolch[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 12 | |
---|---|---|
Geschichtenjagd: Belitrea, die Klinge der Lust Versteckter Erfolg |
6 | |
Beschafft einen Drachenblut-Dolch und erledigt Aufgaben, um Belitreas Legende zu rekonstruieren. | 1 Aufgabe erledigt | 1 |
5 Aufgaben erledit | 5 | |
Geschichtenjagd: Füttert die Bestie Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Dolch. Hunger macht hungrig.
|
Von Belitrea, der Klinge der Lust, erfahren | 1 |
30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit Dolchen bezwungen | 1 | |
Geschichtenjagd: Raffgier Versteckter Erfolg |
2 | |
Greift fünfmal mit Dolchen an, ohne dazwischen Schaden zu erleiden. Eine unstillbare Lust auf Krieg.
|
Von Belitrea, der Klinge der Lust, erfahren | 1 |
Fünf Hiebe mit Dolchen in den Donnerkopf-Gipfeln ausgeführt ohne Schaden zu nehmen | 1 | |
Geschichtenjagd: Mordsmäßiges Abendessen Versteckter Erfolg |
2 | |
Greift 20 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln von hinten mit Dolchen an. Ein Fest steht an und alle sind eingeladen.
|
Von Belitrea, der Klinge der Lust, erfahren | 1 |
20 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln von hinten mit Dolchen angegriffen | 1 |
Fackel[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 12 | |
---|---|---|
Geschichtenjagd: Haliver der Sucher Versteckter Erfolg |
6 | |
Beschafft eine Drachenblut-Fackel und erledigt Aufgaben, um Halivers Legende zu rekonstruieren. | 1 Aufgabe erledigt | 1 |
5 Aufgaben erledigt | 5 | |
Geschichtenjagd: Ein Licht im Dunkeln Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einer Fackel. Haliver ging an Orte, die kein anderer zu betreten wagte.
|
Von Haliver dem Sucher erfahren | 1 |
30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einer Fackel bezwungen | 1 | |
Geschichtenjagd: Nährt den Scheiterhaufen Versteckter Erfolg |
2 | |
Fügt 30 Gegnern in den Donnerkopf-Gipfeln mit einer Fackel Brennen zu. Treibstoff ist immer zu finden.
|
Von Haliver dem Sucher erfahren | 1 |
30 Gegnern in den Donnerkopf-Gipfeln mit einer Fackel Brennen zugefügt | 1 | |
Geschichtenjagd: Reinigende Flamme Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 60 Gebrandmarkte Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einer Fackel. Alles brennt.
|
Von Haliver dem Sucher erfahren | 1 |
60 Gebrandmarkte Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einer Fackel bezwungen | 1 |
Fokus[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 12 | |
---|---|---|
Geschichtenjagd: Asaliea die Kanalisiererin Versteckter Erfolg |
6 | |
Beschafft einen Drachenblut-Fokus und erledigt Aufgaben, um Asalieas Legende zu rekonstruieren. | 1 Aufgabe erledigt | 1 |
5 Aufgaben erledigt | 5 | |
Geschichtenjagd: Ort der Kraft Versteckter Erfolg |
2 | |
Besiegt 30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Fokus. Asaliea sagte man eine unnachgiebige Energie im Kampf nach.
|
Die Legende von Asaliea der Kanalisiererin erfahren | 1 |
30 Gegner mit einem Fokus bezwungen | 1 | |
Geschichtenjagd: Auge des Sturms Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt den "Temporaler Sturm"-Elementar in den Donnerkopf-Gipfeln. Asaliea war für ihre unverwüstliche Entschlossenheit in jeder Lebenslage bekannt.
|
Von Asaliea der Kanalisiererin erfahren | 1 |
Den "Temporaler Sturm"-Elementar in der Feste Donnerkopf mit einem Fokus besiegt | 1 | |
Geschichtenjagd: Strom der Magie Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Zepter und gleichzeitig mit einem Fokus. Asaliea wurde nachgesagt, sie sei wie ein lebender Kanal für Ley-Energie.
|
Von Asaliea der Kanalisiererin erfahren | 1 |
30 Gegner während gleichzeitigen Tragens eines Zepters und eines Fokus besiegt | 1 |
Gewehr[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 12 | |
---|---|---|
Geschichtenjagd: Baverne die Jägerin Versteckter Erfolg |
6 | |
Beschafft ein Drachenblut-Gewehr und erledigt Aufgaben, um Bavernes Legende zu rekonstruieren. | 1 Aufgabe erledigt | 1 |
5 Aufgaben erledigt | 5 | |
Geschichtenjagd: Tödliche Treffsicherheit Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Gewehr. Wer von Baverne als Opfer markiert wurde, entging ihr nie.
|
Von Baverne der Jägerin erfahren | 1 |
30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Gewehr bezwungen | 1 | |
Geschichtenjagd: Grausamste Effizienz Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 30 verwundbare Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Gewehr. Baverne zögerte niemals, einen Vorteil zu nutzen, der sich ihr bot.
|
Von Baverne der Jägerin erfahren | 1 |
30 Gegnern in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Gewehr Verwundbarkeit zugefügt | 1 | |
Geschichtenjagd: Präventivschlag Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 10 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Gewehr, ohne Schaden zu erleiden. Baverne konnte ganze Einsatztrupps auslöschen, ohne bemerkt zu werden.
|
Von Baverne der Jägerin erfahren | 1 |
10 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Gewehr bezwungen, ohne Schaden zu erleiden. | 1 |
Großschwert[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 12 | |
---|---|---|
Geschichtenjagd: Kobbel der Poetische Versteckter Erfolg |
6 | |
Beschafft ein Drachenblut-Großschwert und erledigt Aufgaben, um Kobbels Legende zu rekonstruieren. | 1 Aufgabe erledigt | 1 |
5 Aufgaben erledigt | 5 | |
Geschichtenjagd: Krieger-Poet Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Großschwert. Bei jedem Sieg ein Gebet.
|
Von Kobbel dem Poetischen erfahren | 1 |
30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Großschwert bezwungen | 1 | |
Geschichtenjagd: Kritischer Instinkt Versteckter Erfolg |
2 | |
Führt 200 kritische Schläge in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Großschwert aus. Scharfe Zunge, noch schärferes Schwert.
|
Von Kobbel dem Poetischen erfahren | 1 |
200 kritische Hiebe mit einem Großschwert in den Donnerkopf-Gipfeln verteilt | 1 | |
Geschichtenjagd: Zerschmetternder Sturm Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 50 Gebrandmarkte Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Großschwert. Keine andere Bühne kommt einem eroberten Schlachtfeld gleich.
|
Von Kobbel dem Poetischen erfahren | 1 |
50 Gebrandmarkte in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Großschwert bezwungen | 1 |
Hammer[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 12 | |
---|---|---|
Geschichtenjagd: Katarin die Knochenbrecherin Versteckter Erfolg |
6 | |
Beschafft einen Drachenblut-Hammer und erledigt Aufgaben, um Katarins Legende zu rekonstruieren. | 1 Aufgabe erledigt | 1 |
5 Aufgaben erledigt | 5 | |
Geschichtenjagd: Zermalmt sie! Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Hammer. Kein Hammer traf so hart wie der von Katarin.
|
Von Katarin der Knochenbrecherin erfahren | 1 |
30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Hammer bezwungen | 1 | |
Geschichtenjagd: Donnerstreich Versteckter Erfolg |
2 | |
Schleudert Gegner 20 Mal mit einem Hammer zu Boden, betäubt sie damit oder schleudert sie hoch. Katarins Gegner lernten, dem Boden unter ihren Füßen zu misstrauen.
|
Von Katarin der Knochenbrecherin erfahren | 1 |
20 Gegner mit einem Hammer zu Boden geschleudert, betäubt oder hochgeschleudert | 1 | |
Geschichtenjagd: Fraktur Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 60 Gebrandmarkte Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Hammer. "Grüßt mir Eure Herrin!"
|
Von Katarin der Knochenbrecherin erfahren | 1 |
60 Gebrandmarkte Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Hammer bezwungen. | 1 |
Kriegshorn[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 12 | |
---|---|---|
Geschichtenjagd: Codd der Fröhliche Versteckter Erfolg |
6 | |
Beschafft Euch ein Drachenkristall-Kriegshorn und erfüllt Aufgaben, um Codds Legende zu rekonstruieren. | 1 Aufgabe erledigt | 1 |
5 Aufgaben erledigt | 5 | |
Geschichtenjagd: Alarm! Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Kriegshorn. "Ich hasse diesen Kerl. Aber ich LIEBE diese Melodie."
|
Von Codd dem Fröhlichen erfahren | 1 |
30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Kriegshorn bezwungen | 1 | |
Geschichtenjagd: Schlachtruf Versteckter Erfolg |
2 | |
Erhaltet 30 Segen in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Kriegshorn. "Das nächste heißt 'Wir sind Genossen, keine Freunde. Sprecht mich nie wieder an, wenn das hier vorbei ist.', und es hört sich etwa so an ..."
|
Von Codd dem Fröhlichen erfahren | 1 |
30 Segen in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Kriegshorn erhalten | 1 | |
Geschichtenjagd: Nicht zaudern, handeln Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 60 Gebrandmarkte Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Kriegshorn. Nach seinem Tode goss man Codds heißgeliebtes Kriegshorn in Bronze und versenkte es alsbald im Meer.
|
Von Codd dem Fröhlichen erfahren | 1 |
60 Gebrandmarkte Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Kriegshorn bezwungen | 1 |
Kurzbogen[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 12 | |
---|---|---|
Geschichtenjagd: Mosa die Majestätische Versteckter Erfolg |
6 | |
Beschafft einen Drachenblut-Kurzbogen und erledigt Aufgaben, um Mosas Legende zu rekonstruieren. | 1 Aufgabe erledigt | 1 |
5 Aufgaben erledigt | 5 | |
Geschichtenjagd: Federsturm Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Kurzbogen. "Was ist Kampf schon ohne Stil?"
|
Von Mosa der Majestätischen erfahren | 1 |
30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Kurzbogen bezwungen | 1 | |
Geschichtenjagd: Tod durch tausend Hiebe Versteckter Erfolg |
2 | |
Fügt Gegnern in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Kurzbogen 30 Male Blutung zu. Jeder Angriff ist ein Kunstwerk.
|
Von Mosa der Majestätischen erfahren | 1 |
Gegnern in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Kurzbogen 30 Male Blutung zugefügt | 1 | |
Geschichtenjagd: Scheuer Scharmützler Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 10 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Kurzbogen, ohne getroffen zu werden. Knapp daneben ist auch vorbei.
|
Von Mosa der Majestätischen erfahren | 1 |
10 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Kurzbogen bezwungen, ohne getroffen zu werden | 1 |
Langbogen[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 12 | |
---|---|---|
Geschichtenjagd: Azra die Sonnenschlächterin Versteckter Erfolg |
6 | |
Beschafft einen Drachenblut-Langbogen und erledigt Aufgaben, um Azras Legende zu rekonstruieren. | 1 Aufgabe erledigt | 1 |
5 Aufgaben erledigt | 5 | |
Geschichtenjagd: Unvergleichliche Bogenschützin Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Langbogen. Es wird vermutet, dass Azra niemals danebenschoss.
|
Von Azra der Sonnenschlächterin erfahren | 1 |
30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Langbogen bezwungen | 1 | |
Geschichtenjagd: Sonnenschlächterin Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt die Miniatursonne irgendwo in den Donnerkopf-Gipfeln. Azra konnte jeden zum Nachgeben zwingen – selbst die Sonne am Himmel.
|
Von Azra der Sonnenschlächterin erfahren | 1 |
Besiegt die Miniatursonne irgendwo in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Langbogen. | 1 | |
Geschichtenjagd: Narbenlos Versteckter Erfolg |
2 | |
Besiegt 10 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln nacheinander mit einem Langbogen, ohne dazwischen Schaden zu erleiden. Obwohl sie ein Leben lang gekämpft hatte, wies ihre Haut keine einzige Narbe auf.
|
Von Azra der Sonnenschlächterin erfahren | 1 |
Besiegt 10 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln nacheinander mit einem Langbogen, ohne dazwischen Schaden zu erleiden. | 1 |
Pistole[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 12 | |
---|---|---|
Geschichtenjagd: Durio der Verächtliche Versteckter Erfolg |
6 | |
Beschafft eine Drachenblut-Pistole und erledigt Aufgaben, um Durios Legende zu rekonstruieren. | 1 Aufgabe erledigt | 1 |
5 Aufgaben erledigt | 5 | |
Geschichtenjagd: Gesetzloser Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einer Pistole. Durio ging aus zahllosen Duellen als Sieger hervor.
|
Von Durio dem Verächtlichen erfahren | 1 |
30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einer Pistole besiegt | 1 | |
Geschichtenjagd: Scharfschütze Versteckter Erfolg |
2 | |
Blendet 10 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einer Pistole. Für Durio gab es drei Regeln: "Kein Gejammer", "Keine Zeugen" und "Regeln sind da, um gebrochen zu werden".
|
Von Durio dem Verächtlichen erfahren | 1 |
10 Gegnern in den Donnerkopf-Gipfeln mit einer Pistole Blindheit zugefügt | 1 | |
Geschichtenjagd: Bauchschuss Versteckter Erfolg |
2 | |
Fügt 20 Gegnern in den Donnerkopf-Gipfeln mit einer Pistole Blutung zu. Hat keinen Sinn, sie zu erledigen: Sie sind schon tot.
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Von Durio dem Verächtlichen erfahren | 1 |
20 Gegnern in den Donnerkopf-Gipfeln Blutung mit einer Pistole zugefügt | 1 |
Schild[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 12 | |
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Geschichtenjagd: Wossaul der Riese Versteckter Erfolg |
6 | |
Beschafft einen Drachenblut-Schild und erledigt Aufgaben, um Wossauls Legende zu rekonstruieren. | 1 Aufgabe erledigt | 1 |
5 Aufgaben erledigt | 5 | |
Geschichtenjagd: Wilder Schild Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Schild. Der größte Zwerg zu sein, der je gelebt hat, hat schon seine Vorteile.
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Von Wossaul dem Riesen erfahren | 1 |
30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Schild bezwungen | 1 | |
Geschichtenjagd: Unbewegliches Objekt Versteckter Erfolg |
2 | |
Blockt, absorbiert oder reflektiert 20 Angriffe mit einem Schild. "Kommt schon. Gebt Euer Bestes. Ich werde auch warten."
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Von Wossaul dem Riesen erfahren | 1 |
20 Angriffe in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Schild abgewehrt, absorbiert oder reflektiert | 1 | |
Geschichtenjagd: Altbewährt Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 60 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit Schwert und Schild. Der Herr über Schwert und Schild.
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Von Wossaul dem Riesen erfahren | 1 |
60 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit Schwert und Schild bezwungen | 1 |
Schwert[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 12 | |
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Geschichtenjagd: Schnitzer der Schnitzer Versteckter Erfolg |
6 | |
Beschafft ein Drachenblut-Schwert und erledigt Aufgaben, um Schnitzers Legende zu rekonstruieren. | 1 Aufgabe erledigt | 1 |
5 Aufgaben erledigt | 5 | |
Geschichtenjagd: Meister des Duells Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Schwert. Schnitzers Wildheit war in ganz Deldrimor bekannt.
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Von Schnitzer dem Schnitzer erfahren | 1 |
30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Schwert bezwungen | 1 | |
Geschichtenjagd: Klinge der Gerechtigkeit Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 60 Gebrandmarkte Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Schwert. Schnitzer ließ ein Leben voller Wut an seinen Gegnern aus.
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Von Schnitzer dem Schnitzer erfahren | 1 |
60 Gebrandmarkte Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Schwert bezwungen | 1 | |
Geschichtenjagd: Anatomie und Physiologie Versteckter Erfolg |
2 | |
Fügt Gegnern in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Schwert 60 Male Zustände zu. Ein guter Schlachter muss sich mit seiner Materie auskennen.
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Von Schnitzer dem Schnitzer erfahren | 1 |
Gegnern in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Schwert 60 Male Zustände zugefügt | 1 |
Stab[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 12 | |
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Geschichtenjagd: Elegos der Harmlose Versteckter Erfolg |
6 | |
Beschafft einen Drachenblut-Stab und erledigt Aufgaben, um Elegos' Legende zu rekonstruieren. | 1 Aufgabe erledigt | 1 |
5 Aufgaben erledigt | 5 | |
Geschichtenjagd: Die alten Sitten Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Stab. "Ihr tut Euch gegen einen alten Mann zusammen, ja?"
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Von Elegos dem Harmlosen erfahren | 1 |
30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Stab bezwungen | 1 | |
Geschichtenjagd: Machtwille Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 30 Gebrandmarkte Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Stab. Geschichten über sein Können unterdrückte Elegos mit allen Mitteln.
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Von Elegos dem Harmlosen erfahren | 1 |
30 Gebrandmarkte Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Stab bezwungen | 1 | |
Geschichtenjagd: Weg des Wanderers Versteckter Erfolg |
2 | |
Schließt 5 Events in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Stab ab. Elegos legte weite Strecken zurück, um seiner eigenen Ehrlosigkeit zu entkommen.
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Von Elegos dem Harmlosen erfahren | 1 |
5 Events in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Stab abgeschlossen | 1 |
Streitkolben[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 12 | |
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Geschichtenjagd: Mouglon der Wachsame Versteckter Erfolg |
6 | |
Beschafft einen Drachenblut-Streitkolben und erledigt Aufgaben, um Mouglons Legende zu rekonstruieren. | 1 Aufgabe erledigt | 1 |
5 Aufgaben erledigt | 5 | |
Geschichtenjagd: Zur Sache Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Streitkolben. Mouglon ließ nicht einen einzigen Kampf aus.
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Von Mouglon dem Wachsamen erfahren | 1 |
30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Streitkolben bezwungen | 1 | |
Geschichtenjagd: Streitkolben Versteckter Erfolg |
2 | |
Gegnern in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Streitkolben 30 Zustände zugefügt Mouglon entdeckte den Fehler in jeder Abwehr.
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Von Mouglon dem Wachsamen erfahren | 1 |
30 Zustände mit einem Streitkolben in den Donnerkopf-Gipfeln zugefügt | 1 | |
Geschichtenjagd: Waffenknecht Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 60 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Streitkolben und einem Schild. In voller Montur war Mouglon so gut wie unaufhaltsam.
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Von Mouglon dem Wachsamen erfahren | 1 |
60 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Streitkolben bezwungen | 1 |
Zepter[Bearbeiten]
Alles oder Nichts | 12 | |
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Geschichtenjagd: Mirren der Manipulator Versteckter Erfolg |
6 | |
Beschafft ein Drachenblut-Zepter und erledigt Aufgaben, um Mirrens Legende zu rekonstruieren. | 1 Aufgabe erledigt | 1 |
5 Aufgaben erledigt | 5 | |
Geschichtenjagd: Höhenflieger Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Zepter. Mirrens Ambitionen trieben seinen Aufstieg an – und waren sein Untergang.
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Von Mirren dem Manipulator erfahren | 1 |
30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Zepter bezwungen | 1 | |
Geschichtenjagd: Handwerkszeug Versteckter Erfolg |
2 | |
Bezwingt 60 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Zepter und einem Fokus. Mirren beherrschte Zepter und Fokus wahrlich meisterhaft.
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Von Mirren dem Manipulator erfahren | 1 |
60 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Zepter und einem Fokus bezwungen | 1 | |
Geschichtenjagd: Verdrehung der Realität Versteckter Erfolg |
2 | |
Fügt Gegnern in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Zepter 60 Male Zustände zu. "Wenn mir etwas an der Welt nicht zusagt, dann ändere ich es."
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Von Mirren dem Manipulator erfahren | 1 |
Gegnern in den Donnerkopf-Gipfeln mit einem Zepter 60 Male Zustände zugefügt | 1 |