Champion Häuptling Kronon
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Fehlende Informationen: Fertigkeiten
Der Champion Häuptling Kronon ist ein Kopfgeld-Ziel der Kristalloase, welches es während des Events „Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel“, zu besiegen gilt. Den entsprechenden Auftrag findet man an der Kopfgeld-Tafel in der Schicksalsschlucht.
Standort[Bearbeiten]
- Kristallwüste
- Kristalloase
- Befleckter Rand (Stufe 80) (nur während „Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel“)
- Wahrsagerpassage (Stufe 80) (nur während „Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel“)
- Kristalloase
Events[Bearbeiten]
- Gegner in
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
Erfolge[Bearbeiten]
- Involviert in
Kristalloase – Champion-Kopfgeldaufträge Kristalloase | 10 | |
---|---|---|
Besiegt jeden Champion, auf den in der Kristalloase ein Kopfgeld ausgeschrieben ist, mindestens einmal. | 1 Champion-Kopfgeldauftrag erledigt | 1 |
5 Champion-Kopfgeldaufträge erledigt | 1 | |
10 Champion-Kopfgeldaufträge erledigt | 3 | |
15 Champion-Kopfgeldaufträge erledigt | 5 |
Kristalloase – Kristalloase: Kopfgeldrundreise | 1 8 | |
---|---|---|
Schließt von jeder Kopfgeldtafel einen Kopfgeldauftrag ab. | 1 Kopfgeldauftrag abgeschlossen | 1 |
2 Kopfgeldaufträge abgeschlossen | 2 | |
3 Kopfgeldaufträge abgeschlossen | 5 |
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Zwei Instabile Magiefähigkeiten, welche zufällig variieren:
Defensiver Effekt | Beschreibung |
---|---|
Ausnutzer | Greift aus der Nähe an, um einen Schwachpunkt zu finden. |
Existenziell versetzt | Vermeidet Angriffe von außerhalb des vorgesehenen Gebiets. |
Propagator | Pflanzt eine heilende Ranke, die Verbündeten Regeneration gewährt. |
Signalgeber | Blendet Spieler, die die Signale zum Anhalten oder Gehen ignorieren. |
Überlebender | Blockt zeitweise die nächsten Angriffe. |
Wiederhersteller | Erschafft eine heilkräftige Wolke, die Schaden heilt. |
Offensiver Effekt | Beschreibung |
---|---|
Ley-Energie-Ansammlung | Findet Ley-Energie-Kugeln zu Entladung Schaden verursachender Ansammlung. |
Scharfschütze | Zielt auf Gegner und feuert dann einen mächtigen Schuss ab. |
Verschmutzer | Wirft sich ausbreitende Giftfelder ab. |
Versenger | Wirft Feuerfelder ab, die Gegnern Schaden zufügen und sie verbrennen. |
Wirbelnder Laser | Erzeugt wirbelnde Laser, die Gegnern Schaden zufügen. |
Beute[Bearbeiten]
Folgende Gegenstände können von Gebrandmarkten-Champions fallengelassen werden:
Die Beute ist hierbei meistens von der Spielerstufe abhängig, nur selten erhält man die Beute entsprechend der Gegnerstufe
- 1 Gebrandmarkte Schatulle (Stufe 1-15)
- 1 Gebrandmarkte Schatulle (Stufe 16-30)
- 1 Gebrandmarkte Schatulle (Stufe 31-44)
- 1 Gebrandmarkte Schatulle (Stufe 45-57)
- 1 Gebrandmarkte Schatulle (Stufe 58-84)
- 1 Gebrandmarkter Geodermit (ab Path of Fire)
Folgende Gegenstände können von Gebrandmarkten fallengelassen werden:
- 1 Haufen glitzernden Staubs (Stufe 1-20)
- 1 Haufen schimmernden Staubs (Stufe 16-35)
- 1 Haufen strahlenden Staubs (Stufe 31-50)
- 1 Haufen leuchtenden Staubs (Stufe 46-65)
- 1 Haufen weißglühenden Staubs (Stufe 61-84)
- 1 Haufen kristallinen Staubs (Stufe 76-84)
- 1 Kristall-Span (Stufe ?)
- 1 Kristall-Fragment (Stufe ?)
- 1 Kristallscherbe (Stufe ?)
- 1 Kristall-Kern (Stufe ?)
- 1 Kristall-Magnetstein (Stufe ?)
- 1 Stückchen Metallschrott (Stufe 1-20)
- 1 Haufen Metallschrott (Stufe 21-35)
- 1 Gezacktes Stück Metallschrott (Stufe 36-50)
- 1 Stück Metallschrott (Stufe 51-65)
- 1 Wiederverwertbares Stück Metallschrott (Stufe 66-84)
- 1 Wertvolles Stück Metallschrott (Stufe 76-84)