Schicksalsschlucht
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Fehlende Informationen: Beschreibung der Region, Agentin des Ordens der Schatten > Satz über Häuptling fehlt noch...
Schicksalsschlucht
Klassifikation
- Region
- Kristallwüste
- Gebiet
- Kristalloase
- Stufe
- 80
Nachbarn
Karte
Verortung
Die Schicksalsschlucht ist eine Gegend im südöstlichen Teil der Kristalloase.
Inhaltsverzeichnis
Schauplätze[Bearbeiten]
- Wegmarken
Wegmarke Schicksalsschlucht – 2707
- Aufgaben
80 Unterstützt die Dorfbewohner von Zephyrs Spur
- Sehenswürdigkeiten
Zephyrs Spur – 2641
- Kopfgelder
Kopfgeld-Tafel
Events[Bearbeiten]
[Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
80 Helft den ermutigten Flüchtlingen, die Oasen-Siedlung zu erreichen
Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf, bevor sie mit dem Schatz fliehen kann
80 Plündert Vorräte aus den Zephyriten-Ruinen oben auf der Klippe
80 Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- 80 Tali
80 Bürgermeister Kabir
80 Sumair
80 Agentin des Ordens der Schatten
- 80 Ayda
- 80 Kafeel
- 80 Mehsheh
- 80 Raouf
- 80 Dorfbewohner
- 80 Dorfbewohnerin
- 80 Flüchtling (nur während „Befreit die Flüchtlinge, die in der Zephyriten-Mine Zwangsarbeit verrichten müssen“ in Vermächtnis Glints)
- 80 Flüchtling
- 80 Fliehender Flüchtling (nur kurzzeitig während „Befreit die Flüchtlinge, die in der Zephyriten-Mine Zwangsarbeit verrichten müssen“)
- 80 Geretteter Flüchtling (nur während „Befreit die Flüchtlinge, die in der Zephyriten-Mine Zwangsarbeit verrichten müssen“ und kurz danach)
- 80 Tapferer Flüchtling (nur kurzzeitig während „Helft den ermutigten Flüchtlingen, die Oasen-Siedlung zu erreichen“)
- 80 Kind
- 80 Miliz-Mitglied
- 80 Bewaffneter Dorfbewohner
- 80 Bewaffnete Dorfbewohnerin
- 80 Unbewaffneter Dorfbewohner
- 80 Unbewaffnete Dorfbewohnerin
- 80 Verzweifelter Flüchtling (nur kurzzeitig während „Helft den ermutigten Flüchtlingen, die Oasen-Siedlung zu erreichen“)
- 80 Tapferer Flüchtlings-Anführer (nur kurzzeitig während „Helft den ermutigten Flüchtlingen, die Oasen-Siedlung zu erreichen“)
Gegner[Bearbeiten]
- 80 Dolyak
- 80 Champion Chaotischer Ley-Funken (nur während „Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel“)
- 80 Luft-Elementarling
- 80 - 84 Erd-Elementar (zusätzlich während „Plündert Vorräte aus den Zephyriten-Ruinen oben auf der Klippe“)
- 80 - 84 Luft-Elementar (zusätzlich während „Plündert Vorräte aus den Zephyriten-Ruinen oben auf der Klippe“)
- 80 - 84 Veteran Erd-Elementar (zusätzlich während „Plündert Vorräte aus den Zephyriten-Ruinen oben auf der Klippe“)
- 80 - 84 Veteran Luft-Elementar (zusätzlich während „Plündert Vorräte aus den Zephyriten-Ruinen oben auf der Klippe“)
- 80 - 84 Geschmiedete Soldatin (zusätzlich während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- 80 - 84 Geschmiedeter Gewehrmeister (zusätzlich während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- 80 - 84 Geschmiedeter Hakenkopf (zusätzlich während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- 80 - 84 Geschmiedeter Kriegsmagier (zusätzlich während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- 80 - 84 Geschmiedeter Präzisionsschütze (zusätzlich während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- 80 - 84 Geschmiedeter Plünderer (zusätzlich während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- 80 - 84 Geschmiedeter Schildträger (zusätzlich während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- 80 - 84 Geschmiedeter Schleicher (zusätzlich während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- 80 - 84 Geschmiedeter Soldat (zusätzlich während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- 80 - 84 Geschmiedeter Wegbereiter (zusätzlich während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- 80 - 84 Veteran Geschmiedeter Kriegshund (nur während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- 80 - 84 Veteran Geschmiedeter Monteur (nur während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- 80 - 84 Veteran Geschmiedeten-Kanonade (nur während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- 80 - 84 Veteran Geschmiedeten-Vorhut (nur während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- 80 - 84 Veteran Geschmiedeter Hakenkopf (nur während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- 80 - 84 Veteran Geschmiedeter Offizier (zusätzlich während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- 80 - 84 Veteran Geschmiedeter Plünderer (nur während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- 80 - 84 Veteran Geschmiedeter Präzisionsschütze (nur während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- 80 - 84 Veteran Geschmiedeter Wegbereiter (nur während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- Geschmiedeter Entzieher (nur während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- Geschmiedeten-Mörserbatterie (nur während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- Geschmiedeten-Waffenstellung (nur während des Events „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“)
- 80 Champion Zottelbart (nur während „Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel“)
- 80 Felsgazelle
- 80 Felsgazellen-Kitz
- 80 Warzenschwein
- 80 Veteran Warzenschwein
- 80 Rosa Moa
- 80 Koffeinierte Skritt-Einbrecherin (nur während „Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf, bevor sie mit dem Schatz fliehen kann“)
Objekte[Bearbeiten]
Amboss
- Geschmiedeten-Falle
- Geschmiedeten-Munition
- Provisorische Barrikade (nur während „Treibt Balthasars Truppen zurück, bevor sie die zusammengewürfelte Miliz aufreiben“ aktiv)
- Waffenkiste
- Zephyriten-Vorräte (nur während „Plündert Vorräte aus den Zephyriten-Ruinen oben auf der Klippe“)
- Kopfgelder
Kopfgeld-Tafel
Champion Chaotischer Ley-Funken
Champion Uussh Visshta
Champion Zottelbart
Champion Häuptling Kronon
Champion Scherbenwappen
Legende Verdorbene Facette
- Umgebungswaffen
- Amboss
- Kaputter Stuhl
- Rostige Säge
- Schnur
- Stück Metallschrott
- Truhe (Koffeinierte Skritt-Einbrecherin)
- Zweig
Ressourcen[Bearbeiten]
- Bergbau
Mithrilader
Orichalcumader
- Holzarbeit
Mebahya-Schössling
Uralter Schössling
Dialog[Bearbeiten]
- Agentin des Ordens der Schatten: In der Wüste treiben sich niederträchtige, ley-verstärkte Kreaturen herum. Was werdet Ihr dagegen tun?
- Agentin des Ordens der Schatten: Eine legendäre Facette wurde vom Brand und der Ley-Energie verdorben. Besiegt sie, und die Welt wird Euch Loblieder singen!
- Agentin des Ordens der Schatten: Wenn Ihr nach einer Herausforderung sucht, wäre das Kopfgeld für Scherbenwappen ein guter Anfang.
- Agentin des Ordens der Schatten: Habt Ihr Eure Waffen parat? Ein chaotischer Ley-Funken macht in der Nähe Ärger.
- Agentin des Ordens der Schatten: Die Gebrandmarkte Hydra Uussh Visshta ist uns schon seit Jahren ein Dorn im Auge. Habt Ihr Lust, Euch zu beweisen?
- Agentin des Ordens der Schatten: Ein verrückter Dolyak greif die Karawanen an. Ich bin sicher, die Flüchtlinge wüssten Eure Hilfe zu schätzen.
- Dorfbewohner: Könntet Ihr uns vielleicht helfen, Fremdling?
- Dorfbewohnerin: Vielleicht solltet Ihr nochmal überlegen, ob Ihr von hier aus nach Süden wollt. Da entlang gibt es nichts als Ärger.
- Flüchtling: Ich weiß nicht, ob ich den Bestand der Vorräte überhaupt aufnehmen möchte. Was machen wir denn, wenn es nicht reicht?
- Flüchtling (1): Hätten die Zephyriten doch bloß etwas Nützliches dagelassen. Das ist alles Schrott.
- Flüchtling (2): Alles, was nützlich war, haben sie vermutlich in ihren Himmelsschiffen mitgenommen.
- Flüchtling (1): Meint Ihr, sie kehren irgendwann mal hierher zurück?
- Flüchtling (2): Das kann niemand wissen. Was wohl aus ihnen geworden ist?
- Flüchtling (1): Vielleicht haben sie irgendwo ein neues Zuhause gefunden.
- Flüchtling (männlich): Von wem stammt denn das alles hier?
- Flüchtling (weiblich): Diesen Ort sollen Anhänger von Glint zurückgelassen haben. Sie nannten sich "Zephyriten".
- Flüchtling (weiblich): Auf diesen Klippen haben sie ihre großen Luftschiffe gebaut und dann sind sie abgesegelt, in den Himmel.
- Flüchtling (männlich): In den Himmel, in Luftschiffen. Stellt Euch vor ...
- Flüchtling (weiblich): Ein Kavalier hat mir erzählt, die Zephyriten seien früher in ganz Tyria umhergereist und hätten mit Leuten am Boden Handel getrieben.
- Flüchtling (weiblich): Es ist noch gar nicht lange her, da kamen sie einfach nicht wieder, und niemand weiß, warum.
- Flüchtling (männlich): Wir sollten alles durchsuchen, was diese Zephyriten dagelassen haben, um herauszufinden, wie sie ihre Luftschiffe bauen.
- Flüchtling (weiblich): Glints heilige Überreste sollen ihnen eine neue Art Magie verliehen haben.
- Flüchtling (weiblich): Man hat dieses Gebiet durchsucht, aber niemand hat etwas Wertvolles finden können.
- Kind: Baba, stammen wir wirklich von Koss ab?
- Flüchtling: Ich habe Dir schon viele Male gesagt, dass Du sein Blut in deinen Adern hast. Sein Mut lebt in dir weiter.
- Kind: Ich weiß, es ist bloß ... Ihr sagt, er sei ein großer Held gewesen und habe auf Leben und Tod gegen einen bösen Gott gekämpft ...
- Kind: Wenn das stimmt, warum lassen wir uns dann von einen anderen bösen Gott so herumschubsen?
- Flüchtling: Koss war nicht allein. Um den Gott des Krieges und seine Armee zu besiegen, werden wir viele Verbündete brauchen.
- Flüchtling: Du bist noch klein. Deine Gelegenheit zu kämpfen wird kommen, ehe du dich versiehst.
- Kind: Erzählt mir nochmal von Mama; wie sie uns gerettet hat.
- Flüchtling: Deine Mutter war eine Kämpferin.
- Flüchtling: Wir waren auf den Feldern, als die Geschmiedeten kamen. Deine Mutter ist auf sie losgegangen.
- Flüchtling: Sie hat wie eine Dämonin gekämpft, um sie aufzuhalten, und hat mir damit genug Zeit verschafft, dich in Sicherheit zu bringen.
- Flüchtling: Sie ist gestorben, damit wir weiterleben konnten.
- Kind: Ich hoffe, wenn meine Zeit gekommen ist, werde ich so stark sein wie sie.
- Kind: Hahlas Vater sagt, Goren sei stärker gewesen als unser Vorfahr Koss.
- Flüchtling: Und was hab ich die über Hahlas Vater gesagt?
- Kind: (kichert) Dass er ein Idiot ist.
- Flüchtling: Ja, vergiss niemals - und das ist sehr wichtig - das Hahlas Vater ein Idiot ist.
- Flüchtling (weiblich): Kommt jetzt, Zeit für's Essen!
- Kind (weiblich): Och, muss das sein?
- Kind (männlich): Können wir danach wieder raus?
- Flüchtling (weiblich): Das sehen wir dann. Und sowieso erst, wenn du deine Pflichten erledigt hast.
- Kind (1): He, kommt, lass uns da drüben die Stangen raufklettern und so.
- Kind (2): Mami hat aber gesagt, wir dürfen nicht über den Fluss.
- Kind (1): Ach, Du bist so doof.
- Kind (2): Weißt du noch, was letztes Mal passiert ist?
- Kind (1): Das war nicht meine Schuld.
- Miliz-Mitglied: Wenn Ihr Hämmer findet, gebt Ihr sie bei meinen Leuten ab und schickt sie her, damit ich sie trainieren kann?
- Miliz-Mitglied: So ist's recht! Benutzt Euren Hammer, um die Verteidigung des Feindes zu durchbrechen.
- Miliz-Mitglied: Einen Hammer zu schwingen geht langsam. Wenn Euer Gegner ihn kommen sieht, kann er leicht kontern.
- Miliz-Mitglied: Solltet Ihr in der Umgebung Bogen finden, gebt sie meinen Leuten und schickt sie zum Training zu mir.
- Miliz-Mitglied: Spannen, festhalten, loslassen, genau so. Haltet die Augen aufs Ziel gerichtet.
- Miliz-Mitglied: Wenn Ihr Schilde anfertigen könnt, gebt sie meinem Leuten und schickt sie zum Training hierher.
- Miliz-Mitglied: Nein. So könnt Ihr mich niemals abblocken! Ihr müsst Euren Schild genau dann heben, wenn ich zuschlage.
- Miliz-Mitglied: Genau so! Jetzt versucht's nochmal.