Erfolg/Kraitkin I: Der Experimentelle Dreizack
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Der Erfolg Kraitkin I: Der Experimentelle Dreizack ist ein Teil der Erfolgskategorie „Legendäre Waffen“ und wird durch das Verbrauchen von Kraitkin, Band 1 freigeschaltet.
Erfolg[Bearbeiten]
Legendäre Waffen – Kraitkin I: Der Experimentelle Dreizack Voraussetzung: Kraitkin, Band 1 |
3 | |
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Vielseitig, flexibel und stark: Tentakel rufen immer das Gefühl von Fremdheit und Außerweltlichkeit hervor. Meditiert über die Vorzüge von Wesen mit solchen Tentakeln, wie Windreiter und Quallen, während Ihr Eure ersten Schritte zur Herstellung des legendären Präkursors "Gift" vollführt.
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7 Gegenstände gesammelt | 3 |
Sammelgegenstände[Bearbeiten]
Sammelgegenstand | Hinweis |
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Riffreiter-Tentakel | Von den Riffreitern der Südlicht-Bucht geerntet. |
Brisenreiter-Tentakel | Von den Brisenreitern des Maguuma-Dschungels und Ascalons geerntet. |
Dünenspringer-Tentakel | Von dem Dünenspringern in Trockenkuppe geerntet. |
Windreiter-Tentakel | Von den Windreitern der Maguuma-Einöde und Ascalons geerntet. |
Irukandji-Tentakel | Geerntet vom Irukandji im Soliden Ozean-Fraktal. |
Quallen-Tentakel | Von den Ohrenquallen in Zentraltyria geerntet. Am besten Caledon-Wald - Quetzal-Bucht. |
Arktische-Quallen-Tentakel | Von Arktischen Quallen im Eisklamm-Sund, in den Schneekuhlenhöhen und in Lornars Pass geerntet. |