Schneekuhlenhöhen
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Wir grüßen Euch,
und hoffen, dass Ihr diesen Brief erhaltet, denn Ihr scheint ja ziemlich viel unterwegs zu sein. Was Ihr getan habt, kommt zahlreichen Bewohnern der Schneekuhlenhöhen zugute. Von den Skalden bis zu den Jägern, von den Löwengardisten bis hin zu unseren verehrten Ältesten - alle sprechen mit Respekt und Dankbarkeit von Euch.
Habt Dank für Euren Beistand.
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Die Schneekuhlenhöhen, ein von ewigem Eis überzogener Landstreifen von hohen Gipfeln und tiefen Seen, bilden die Hauptverbingung zwischen Kryta und Ascalon. Die Söhne Svanirs, Zentauren und Schaufler treiben dort ihr Unwesen. Den Reisenden wird ans Herz gelegt, die Hauptstraße nicht zu verlassen oder die schützenden Mauern einer Freistatt aufzusuchen.Erforschung[Bearbeiten]
Die Karte umfasst etwa 2,96% der Weltkarte. Um eine Vollständigkeit von 100% zu erlangen, muss man hier:
- 13
Aufgaben abschließen (Liste)
- 19
Wegmarken freischalten (Liste)
- 11
Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
- 6
Heldenherausforderungen meistern (Liste)
- 6
Panoramen genießen (Liste)
- Vollständigkeitsnachricht
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Nachricht von den SchneekuhlenhöhenWir grüßen Euch,
und hoffen, dass Ihr diesen Brief erhaltet, denn Ihr scheint ja ziemlich viel unterwegs zu sein. Was Ihr getan habt, kommt zahlreichen Bewohnern der Schneekuhlenhöhen zugute. Von den Skalden bis zu den Jägern, von den Löwengardisten bis hin zu unseren verehrten Ältesten - alle sprechen mit Respekt und Dankbarkeit von Euch.
Habt Dank für Euren Beistand.
- Abschlussbelohnung
- 10% Erfahrung zur nächsten Stufe
- 18
2
- 40 Einfache Handwerksmaterialien
- 1 Transmutation-Ladung oder 1 Schwarzlöwen-Truhenschlüssel
- 2 Waffen oder Rüstungsteile.
Kartenboni[Bearbeiten]
Schauplätze[Bearbeiten]
Events[Bearbeiten]
Orts-Events[Bearbeiten]
21 Haltet die Söhne Svanirs davon ab, Bomben auf der Brücke hochgehen zu lassen
24 Bringt Gerüchte-Orden-Agenten zur Jormabakke-Heimstatt
17 Begleitet Weiser Hüter zur Verdammnis-Freistatt
17 Beschützt die Bewohner von Njordhof vor der Eisbrut
17 Beschützt das Soderhem-Gehöft vor der Eisbrut
18 Eliminiert die verdorbenen Eiskerne
17 Heldenherausforderung: Besiegt Beißender Wind
[Gruppen-Event] 17 Bezwingt den Champion Verdorbener Kodan
17 Besiegt die Drachendiener, ehe sie zu viel Ley-Linien-Magie absorbieren
[Gruppen-Event] 25 Besiegt den Modniir-Anführer
[Gruppen-Event] 25 Besiegt den Champion
25 Besiegt die böse Raben-Schamanin Vilnia Schattensang und ihre Helfer
- Keine Events.
- Keine Events.
20 Eskortiert den Dolyak mit den Vorräten zur Schneeweh-Freistatt
21 Besiegt die Schaufler-Ausgräber
22 Entfernt die giftigen Seeigel aus Lashuush
24 Bringt Gerüchte-Orden-Agenten zur Jormabakke-Heimstatt
15 Besiegt den Schnabel der Dunkelheit und seine Dunkelschwingen-Verteidiger
16 Helft den Miliz-Soldaten dabei, die Eisbrut abzuwehren
24 Bringt Gerüchte-Orden-Agenten zur Jormabakke-Heimstatt
24 Zerstört das Drachentotem in der Jormabakke-Heimstatt
[Gruppen-Event] 25 Tötet den Svanir-Schamanen
20 Eskortiert den Quaggan-Gesandten zum Lager der Kodan
19 Schützt Stiller Schneefall, damit sie meditieren kann
20 Besiegt Eisharke im Kampf vor dem Klauenturnier
20 Besiegt den Largos, ehe er Eisharke tötet
20 Besiegt den Largos, ehe er Stiller Schneefall tötet
23 Beseitigt den Maulingrad-Kommissar, der durch das Vorgebirge patrouilliert
24 Zerstört den Schaufler-Tunnelgräber
24 Zerstört die Stützbalken im Schaufler-Tunnel
23 Verteidigt die Bewohner des Podagar-Gehöfts
23 Vertreibt die Schaufler vom Podaga-Gehöft
24 Besiegt die Drachendiener, ehe sie zu viel Ley-Linien-Magie absorbieren
24 Besiegt die Inquestur, damit sie die Ley-Energie-Koaleszenz nicht einfangen können
24 Zerstört die Stützbalken im Schaufler-Tunnel
24 Zerstört den Schaufler-Tunnelgräber
19 Heldenherausforderung: Besiegt den Jünger der Eule
19 Tötet den Svanir-Schamanen, bevor er das Totem des Drachen fertigstellt
15 Besiegt den Schnabel der Dunkelheit und seine Dunkelschwingen-Verteidiger
16 Helft den Miliz-Soldaten dabei, die Eisbrut abzuwehren
[Gruppen-Event] 16 Besiegt den Champion Eisbrut-Goliath
17 Beschützt die Quaggan-Flüchtlinge, die von der Eisbrut angegriffen werden
Bald fängt ein Rennen an! (nur während des „Rollkäfer-Rennens“)
Erreicht die Ziellinie! (nur während des „Rollkäfer-Rennens“)
18 Eskortiert die Quaggan-Flüchtlinge zum Vals-See
19 Schützt Stiller Schneefall, damit sie meditieren kann
20 Eskortiert den Quaggan-Gesandten zum Lager der Kodan
- Keine Events.
17 Beschützt die Quaggan-Flüchtlinge, die von der Eisbrut angegriffen werden
20 Eskortiert den Dolyak mit den Vorräten zur Schneeweh-Freistatt
Meta-Events[Bearbeiten]
Die Kodan-Klaue[Bearbeiten]
Das Lied des Letzten Exils ist momentan ohne eine Klaue, die sie anführt. Die Vorbereitungen zur Ernennung einer neuen Klaue werden in Kürze beginnen.
- Keine Events.
Die Kodan bereiten sich auf ein Turnier vor, bei dem eine neue Klaue gewählt werden soll.
19 Schützt Stiller Schneefall, damit sie meditieren kann
20 Besiegt Eisharke im Kampf vor dem Klauenturnier
Stiller Schneefall/Eisharke ist jetzt die Klaue, die die Kodan am Lied des Letzten Exils anführt.
- Keine Events.
Den Berichten zufolge hält sich nahe der Talaspitze ein Assassine auf.
- Keine Events.
Ein Largos-Assassine greift die Klaue an!
20 Besiegt den Largos, ehe er Stiller Schneefall tötet (Wenn Stiller Schneefall die Klaue ist)
20 Besiegt den Largos, ehe er Eisharke tötet (Wenn Eisharke die Klaue ist)
Die Quaggan schicken einen Gesandten zu den Kodan. (Nur, wenn die Klaue überlebt, ansonsten Beginn von vorne)
Tiergefährten[Bearbeiten]
- Junger Weißer Moa
- Vitpeln-Hügel
- Junge Eule
- Schlachthaus der Eule (SO)
- Lied des Letzten Exils
- Junger Schneeluchs
- Hrothgars Pass (NO)
- Junger Eislindwurm
- Vals-See
Ressourcen[Bearbeiten]
- Sammeln
- Holzarbeit
- Bergbau