Schneekuhlenhöhen
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Wir grüßen Euch,
und hoffen, dass Ihr diesen Brief erhaltet, denn Ihr scheint ja ziemlich viel unterwegs zu sein. Was Ihr getan habt, kommt zahlreichen Bewohnern der Schneekuhlenhöhen zugute. Von den Skalden bis zu den Jägern, von den Löwengardisten bis hin zu unseren verehrten Ältesten - alle sprechen mit Respekt und Dankbarkeit von Euch.
Habt Dank für Euren Beistand.
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Die Schneekuhlenhöhen, ein von ewigem Eis überzogener Landstreifen von hohen Gipfeln und tiefen Seen, bilden die Hauptverbingung zwischen Kryta und Ascalon. Die Söhne Svanirs, Zentauren und Schaufler treiben dort ihr Unwesen. Den Reisenden wird ans Herz gelegt, die Hauptstraße nicht zu verlassen oder die schützenden Mauern einer Freistatt aufzusuchen.Erforschung[Bearbeiten]
Die Karte umfasst etwa 2,96% der Weltkarte. Um eine Vollständigkeit von 100% zu erlangen, muss man hier:
- 13 Aufgaben abschließen (Liste)
- 19 (Liste) Wegmarken freischalten
- 11 Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
- 6 Heldenherausforderungen meistern (Liste)
- 6 Panoramen genießen (Liste)
- Vollständigkeitsnachricht
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Nachricht von den SchneekuhlenhöhenWir grüßen Euch,
und hoffen, dass Ihr diesen Brief erhaltet, denn Ihr scheint ja ziemlich viel unterwegs zu sein. Was Ihr getan habt, kommt zahlreichen Bewohnern der Schneekuhlenhöhen zugute. Von den Skalden bis zu den Jägern, von den Löwengardisten bis hin zu unseren verehrten Ältesten - alle sprechen mit Respekt und Dankbarkeit von Euch.
Habt Dank für Euren Beistand.
- Abschlussbelohnung
- 10% Erfahrung zur nächsten Stufe
- 18 2
- 40 Einfache Handwerksmaterialien
- 1 Transmutation-Ladung oder 1 Schwarzlöwen-Truhenschlüssel
- 2 Waffen oder Rüstungsteile.
Kartenboni[Bearbeiten]
Schauplätze[Bearbeiten]
Es fehlen 3 Heldenherausforderungen
Events[Bearbeiten]
Orts-Events[Bearbeiten]
- 21 Haltet die Söhne Svanirs davon ab, Bomben auf der Brücke hochgehen zu lassen
- 24 Bringt Gerüchte-Orden-Agenten zur Jormabakke-Heimstatt
- 17 Begleitet Weiser Hüter zur Verdammnis-Freistatt
- 17 Beschützt die Bewohner von Njordhof vor der Eisbrut
- 17 Beschützt das Soderhem-Gehöft vor der Eisbrut
- 18 Eliminiert die verdorbenen Eiskerne
- 17 Heldenherausforderung: Besiegt Beißender Wind
- [Gruppen-Event] 17 Bezwingt den Champion Verdorbener Kodan
- 17 Besiegt die Drachendiener, ehe sie zu viel Ley-Linien-Magie absorbieren
- [Gruppen-Event] 25 Besiegt den Modniir-Anführer
- [Gruppen-Event] 25 Besiegt den Champion
- 25 Besiegt die böse Raben-Schamanin Vilnia Schattensang und ihre Helfer
- Keine Events.
- Keine Events.
- 20 Eskortiert den Dolyak mit den Vorräten zur Schneeweh-Freistatt
- 21 Besiegt die Schaufler-Ausgräber
- 22 Entfernt die giftigen Seeigel aus Lashuush
- 24 Bringt Gerüchte-Orden-Agenten zur Jormabakke-Heimstatt
- 15 Besiegt den Schnabel der Dunkelheit und seine Dunkelschwingen-Verteidiger
- 16 Helft den Miliz-Soldaten dabei, die Eisbrut abzuwehren
- 24 Bringt Gerüchte-Orden-Agenten zur Jormabakke-Heimstatt
- 24 Zerstört das Drachentotem in der Jormabakke-Heimstatt
- [Gruppen-Event] 25 Tötet den Svanir-Schamanen
- 20 Eskortiert den Quaggan-Gesandten zum Lager der Kodan
- 19 Schützt Stiller Schneefall, damit sie meditieren kann
- 20 Besiegt Eisharke im Kampf vor dem Klauenturnier
- 20 Besiegt den Largos, ehe er Eisharke tötet
- 20 Besiegt den Largos, ehe er Stiller Schneefall tötet
- 23 Beseitigt den Maulingrad-Kommissar, der durch das Vorgebirge patrouilliert
- 24 Zerstört den Schaufler-Tunnelgräber
- 24 Zerstört die Stützbalken im Schaufler-Tunnel
- 23 Verteidigt die Bewohner des Podagar-Gehöfts
- 23 Vertreibt die Schaufler vom Podaga-Gehöft
- 24 Besiegt die Drachendiener, ehe sie zu viel Ley-Linien-Magie absorbieren
- 24 Besiegt die Inquestur, damit sie die Ley-Energie-Koaleszenz nicht einfangen können
- 24 Zerstört die Stützbalken im Schaufler-Tunnel
- 24 Zerstört den Schaufler-Tunnelgräber
- 19 Heldenherausforderung: Besiegt den Jünger der Eule
- 19 Tötet den Svanir-Schamanen, bevor er das Totem des Drachen fertigstellt
- 15 Besiegt den Schnabel der Dunkelheit und seine Dunkelschwingen-Verteidiger
- 16 Helft den Miliz-Soldaten dabei, die Eisbrut abzuwehren
- [Gruppen-Event] 16 Besiegt den Champion Eisbrut-Goliath
- 17 Beschützt die Quaggan-Flüchtlinge, die von der Eisbrut angegriffen werden
- Bald fängt ein Rennen an! (nur während des „Rollkäfer-Rennens“)
- Erreicht die Ziellinie! (nur während des „Rollkäfer-Rennens“)
- 18 Eskortiert die Quaggan-Flüchtlinge zum Vals-See
- 19 Schützt Stiller Schneefall, damit sie meditieren kann
- 20 Eskortiert den Quaggan-Gesandten zum Lager der Kodan
- Keine Events.
- 17 Beschützt die Quaggan-Flüchtlinge, die von der Eisbrut angegriffen werden
- 20 Eskortiert den Dolyak mit den Vorräten zur Schneeweh-Freistatt
Meta-Events[Bearbeiten]
Die Kodan-Klaue[Bearbeiten]
Das Lied des Letzten Exils ist momentan ohne eine Klaue, die sie anführt. Die Vorbereitungen zur Ernennung einer neuen Klaue werden in Kürze beginnen.
- Keine Events.
Die Kodan bereiten sich auf ein Turnier vor, bei dem eine neue Klaue gewählt werden soll.
- 19 Schützt Stiller Schneefall, damit sie meditieren kann
- 20 Besiegt Eisharke im Kampf vor dem Klauenturnier
Stiller Schneefall/Eisharke ist jetzt die Klaue, die die Kodan am Lied des Letzten Exils anführt.
- Keine Events.
Den Berichten zufolge hält sich nahe der Talaspitze ein Assassine auf.
- Keine Events.
Ein Largos-Assassine greift die Klaue an!
- 20 Besiegt den Largos, ehe er Stiller Schneefall tötet (Wenn Stiller Schneefall die Klaue ist)
- 20 Besiegt den Largos, ehe er Eisharke tötet (Wenn Eisharke die Klaue ist)
Die Quaggan schicken einen Gesandten zu den Kodan. (Nur, wenn die Klaue überlebt, ansonsten Beginn von vorne)
Tiergefährten[Bearbeiten]
- Junger Weißer Moa
- Vitpeln-Hügel
- Junge Eule
- Schlachthaus der Eule (SO)
- Lied des Letzten Exils
- Junger Schneeluchs
- Hrothgars Pass (NO)
- Junger Eislindwurm
- Vals-See
Ressourcen[Bearbeiten]
- Sammeln
- Holzarbeit
- Bergbau