Domäne Vaabi
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Die Domäne Vaabi befindet sich südöstlich der Kristallwüste und östlich der Schwefel-Einöde.
Zugang[Bearbeiten]
- Vom Ödland: Das Portal östlich der Sehenswürdigkeit Lupicus-Knochengrube im Basalt-Rand.
- Von der Windgepeitschten Freistatt: Das Portal südlich der Wegmarke Höhlen-Aussichtspunkt.
- Von den Jahai-Klippen: Das Portal direkt bei der Wegmarke Zurückeroberte Heilige Halle in der Zurückeroberten Heiligen Halle.
- Von Überall: Mittels der Klage des Speermarschalls
Erforschung[Bearbeiten]
Diese Karte zählt nicht für den Weltenabschluss. Um sie dennoch komplett zu erkunden, muss man hier:
- 8 Aufgaben abschließen (Liste)
- 6 (Liste) Wegmarken freischalten
- 32 Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
- 3 Heldenherausforderungen meistern (Liste)
- 10 Panoramen genießen (Liste)
- Abschlussbelohnung
- 8.001 Kristallwüste-Beherrschungs-Erfahrungspunkte
- Transmutation-Ladung oder Schwarzlöwen-Truhenschlüssel
- Je nach Klasse
Kartenboni[Bearbeiten]
Schauplätze[Bearbeiten]
Es fehlen 2 Heldenherausforderungen
Erfolge[Bearbeiten]
- Chronik- und Karten-Erfolge
Events[Bearbeiten]
Meta-Events[Bearbeiten]
Vorherige 2 Std.Nächste 2 Std.
00:00 UTC
Zorn der Schlangen[Bearbeiten]
- Im Brand sind nicht mehr so viele Gebrandmarkte Eiferer der Vergessenen anzutreffen.
- (keine Events)
- Tötet Gebrandmarkte Monster, die mindestens die Veteranenstufe erreicht haben, um den Zorn der Gebrandmarkten Eiferer der Vergessenen zu wecken und sie aus ihren Verstecken hervorzulocken.
- Hochrangige Gebrandmarkte getötet
- Eiferer besiegt: x/5
- 30:00 Zeitbegrenzung
- Ein Gebrandmarkter Eiferer der Vergessenen ist irgendwo im Brand aufgetaucht.
- Alle Gebrandmarkten Eiferer der Vergessenen wurden aus ihren Verstecken hervorgelockt. Findet und vernichtet sie.
- Eiferer besiegt: x/5
- <Restzeit> Zeitbegrenzung
- Die Gebrandmarkten Eiferer der Vergessenen bereiten sich auf die Neuformierung im Großen Hof von Sebelkeh vor.
- Eiferer formieren sich neu in: 2:30
- (keine Events)
- Die Gebrandmarkten Eiferer der Vergessenen formieren sich im Großen Hof von Sebelkeh neu.
- Schlagt sie nieder!
- Der Sieg über die Eiferer hat den Zorn von Ysshi Hessani und Pek Rakt Grag geweckt. Haltet sie auf!
Im Feuer geschmiedet[Bearbeiten]
In der Gießerei sind die Geschmiedeten stark vertreten.
- Keine Events.
Die Priester Balthasars haben begonnen, in der Gießerei Geschmiedeten-Kanonaden aufzuheizen.
- [Gruppen-Event] Besiegt die Priester des Balthasar, die die Geschmiedeten-Kanonaden aufladen, und zerstört dann die Kanonaden
Ein Geschmiedeter Kommandeur versucht, die Kontrolle über die Gießerei zu gewinnen.
Tegon und Temar, die legendären Kettenhunde der Geschmiedeten, wurden in die Gießerei gerufen.
Die legendären Kettenhunde der Geschmiedeten sind bewungen. Der Geschmiedete Kommandeur hat sich für den Moment zurückgezogen.
Kopfgeld-Events[Bearbeiten]
- [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
- [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel
Orts-Events[Bearbeiten]
- Besiegt den Gebrandmarkten Sturm-Elementar und dezimiert die Gebrandmarkten in diesem Gebiet (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel (80)
- Erreicht die Ziellinie (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- Bezwingt Yoonam den Unerschrockenen (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf,bevor sie mit dem Schatz fliehen kann (80)
- Bereitet die Erweckten der Familie mit einem Übungskampf auf ihr Erscheinen bei Hofe vor (80)
- Besiegt den Geschmiedeten Champion, während Ihr den Nekropolen-Verteidiger beschützt (80)
- [Gruppen-Event] Besiegt den Hohen Richter Sidan, bevor unschuldige Elonier dran glauben müssen (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt den Hohen Richter Ejele und befreit gefangene Elonier (80)
- Erhaltet die Ordnung, damit das Gericht seine Urteile zu den toten Vaabi fällen kann (80)
- Geleitet die Begräbnisprozession sicher zur Nekropole (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- Schaltet die Katapulte der Geschmiedeten aus, bevor herübergeschleuderte Pirscher die Särge zerstören können (80)
- [Gruppen-Event] Schlagt den Ansturm der Geschmiedeten nieder, bevor die Verteidigung der Nekropole fällt (80)
- [Gruppen-Event] Verteidigt die Elonier und ihrer verblichenen Verwandten gegen den Hohen Richter Kulul (80)
- Besiegt den Hohen Ältesten Kumaa den Streitsüchtigen (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf,bevor sie mit dem Schatz fliehen kann (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel (80)
- Geleitet die Begräbnisprozession sicher zur Nekropole (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- Beschützt die Schauspieler vor den Gebrandmarkten, bis die Vorstellung zu Ende ist (80)
- [Gruppen-Event] Besiegt den Champion Gebrandmarkter Greif (80)
- [Gruppen-Event] Besiegt den Champion Gebrandmarkter Verschlinger (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Helft Okoro, sich zu beweisen, indem Ihr mit ihm trainiert (80)
- Nehmt an dem Mimen-Wettbewerb teil, indem Ihr ihre Bewegungen nachahmt, um sie attraktiver zu machen (80)
- Vertreibt die Harpyien und fächert die Düfte weg, von denen sie angezogen werden (80)
- Zerstört alle Katapulte der Geschmiedeten, um ihren Angriff zu beenden, bevor die Gartenmauern zu viel Schaden nehmen (80)
- [Gruppen-Event] Besiegt die Priester des Balthasar, die die Geschmiedeten-Kanonaden aufladen, und zerstört dann die Kanonaden (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel (80)
- Lasst nicht zu, dass der Geschmiedete Offizier zusammen mit Verstärkung den Eingang der Gießerei erreicht (80)
- [Gruppen-Event] Besiegt Ysshi Hessani und Pek Rakt Grag (80)
- Besiegt Ziadih die Furchtlose (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt die Gebrandmarkten Vergessenen Eiferer, bevor der Gebrandmarkte Kristall explodiert (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- [Gruppen-Event] Besiegt den Gebrandmarkten Champion (80)
- Besiegt die Wellen von Gebrandmarkten, die den Eingang zum Garten von Seborhin angreifen (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Zerstört die Gebrandmarkten Kristalle und dezimiert die Gebrandmarkten in diesem Gebiet (80)
- Beschützt Edelleute und lasst sie Todesstöße ausführen, um ihre Zufriedenheit zu steigern und größere Belohnungen zu verdienen (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Eskortiert die Erweckten in Sicherheit und übt dabei mit ihnen Kampfformationen (80)
- Zerstört alle Katapulte der Geschmiedeten, um ihren Angriff zu beenden, bevor die Gartenmauern zu viel Schaden nehmen (80)
- Besiegt Jilai die Strahlende (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Helft Kadetten beim Trainieren von Junundu-Würmern und verdient Bonuspunkte für den Abschluss der Trainingsstrecke (80)
- [Gruppen-Event] Besiegt den Dschinn, der Explorator Flynn gefangen hält, und helft Flynn, aus der Höhle zu entkommen (80)
- [Gruppen-Event] Helft Explorator Flynn, durch die Dschinn-Höhle zu gelangen und Dschinn-Artefakte einzusammeln (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- Benutzt Schaufeln, um die gefallenen Erweckten zu begraben, während die Mitglieder des Königshauses ihnen ihren Respekt erweisen (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Findet Materialien, um die Erweckten zusammenzuflicken und sorgt dafür, dass sie wieder auf die Beine kommen (80)
- Nehmt vor dem Tunneleingang Sprengstoff an Euch und platziert ihn drinnen an statischen Schwachstellen (80)
- Benutzt Gegenstände, die Ihr im Palast findet, um zerstörte Kunstwerke und Antiquitäten zu restaurieren, bevor der Erweckte Inspektor eintrifft (80)
- Benutzt Schaufeln, um die gefallenen Erweckten zu begraben, während die Mitglieder des Königshauses ihnen ihren Respekt erweisen (80)
- Benutzt einen Brühetopf, um Zutaten zu sammeln und ein Mahl für die Adligen zuzubereiten (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Eskortiert die Erweckten in Sicherheit und übt dabei mit ihnen Kampfformationen (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- Verhindert, dass die Geschmiedeten aus den Palaststatuen Rohstoffe gewinnen (80)
- Beschützt den Abtei-Explorator, während er die Wandgemälde der Akademie studiert (80)
- Besiegt die Gebrandmarkten Sturm-Elementare und dezimiert die Gebrandmarkten in diesem Gebiet (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Bleibt unentdeckt und helft Kadetten beim Bemalen des Monuments von Palawa Joko dem Großen (80)
- Helft dem Ersten Speer Kitur bei der Beschaffung seiner Ausrüstung und der Flucht aus der Gefangenschaft (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- Unterbindet den magischen Einfluss des Wasser-Dschinns auf die verwandelten Kadetten und bezwingt ihn (80)
- Warnt in einer Rede am Pult vor Jokos Gehirnwäsche, bevor der Ausbilder eintrifft (80)
- Bereitet Euch auf ein Rennen rund um den Basar von Kodash vor (80)
- Besiegt die Meister der Akademie-Häuser (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Erreicht die Ziellinie (80)
- Beschützt Edelleute und lasst sie Todesstöße ausführen, um ihre Zufriedenheit zu steigern und größere Belohnungen zu verdienen (80)
- [Gruppen-Event] Besiegt den Gebrandmarkten Champion (80)
- Besiegt die Wellen von Gebrandmarkten, die den Eingang zum Garten von Seborhin angreifen (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf,bevor sie mit dem Schatz fliehen kann (80)
- [Gruppen-Event] Helft Explorator Flynn, durch die Dschinn-Höhle zu gelangen und Dschinn-Artefakte einzusammeln (80)
- Zerstört die Gebrandmarkten Kristalle und dezimiert die Gebrandmarkten in diesem Gebiet (80)
Yahnur-Plateau Keine Events gefunden.
- [Gruppen-Event] Bezwingt die Großen Dschinn-Ältesten (80)
- Erledigt den Gebrandmarkten Zähmling des Ogers (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- [Gruppen-Event] Besiegt den Gebrandmarkten Champion (80)
- Besiegt die Wellen von Gebrandmarkten, die den Eingang zum Garten von Seborhin angreifen (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel (80)
- Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf,bevor sie mit dem Schatz fliehen kann (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten (80)
- Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten (80)
- Zerstört die Gebrandmarkten Kristalle und dezimiert die Gebrandmarkten in diesem Gebiet (80)
Tiergefährten[Bearbeiten]
Reittiere[Bearbeiten]
Ressourcen[Bearbeiten]
- Holzarbeit
- Mebahya-Schössling
- Uralter Schössling
- Sammeln
- Büschel Wüstenkräuter
- Lein
- Linsen
- Wüstengemüse
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Das fünfte Reittier, den Greifen, findet man im Südosten von Vaabi.
- Die Spielmechanik behandelt die Domäne Vaabi, sowie die Region Vaabi als Teil der Kristallwüste.