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Domäne Vaabi

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Fehlende Informationen: Abschlussbelohnung



Domäne Vaabi
Domäne Vaabi.jpg
Klassifikation
Region
Kristallwüste
Stufe
80
8 Aufgabe 6 Wegmarke Icon.pngJa 32 Sehenswürdigkeit Icon.png 3 Heldenpunkt Icon.png 10 Panorama
Nachbarn
Karte
Domäne Vaabi Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken

Die Domäne Vaabi befindet sich im süd-östlichen Teil der Kristallwüste.

Zugang[Bearbeiten]

Erforschung[Bearbeiten]

Diese Karte zählt nicht für den Weltenabschluss. Um sie dennoch komplett zu erkunden, müsst Ihr hier:

  •  8 Aufgabe Aufgaben abschließen (Liste)
  •  6 Wegmarke Icon.pngJa Wegmarken freischalten (Liste)
  • 32 Sehenswürdigkeit Icon.png Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
  •  3 Heldenpunkt Icon.png Heldenherausforderungen meistern (Liste)
  • 10 Panorama Panoramen genießen (Liste)
Abschlussbelohnung

Schauplätze[Bearbeiten]

Gegend Stufe Schauplätze
Basar von Kodash 80
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Marktruinen
Sehenswürdigkeit Icon.png König Jokos Himmelsgarten
Sehenswürdigkeit Icon.png Marktruinen
Panorama Basar von Kodash
Abenteuer Weltkarte Icon.png Greifen-Experte Vaabi
Abenteuer Weltkarte Icon.png Greifen-Meister Vaabi
Dehwan-Weite 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Ruinen der Gemeinde Mihanu
Die Nekropole 80
Aufgabe 80 Helft den Lebenden und den Toten in der Nekropole
Aufgabe 80 Helft bei der Ausbildung der Neuerweckten
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Nekropole
Sehenswürdigkeit Icon.png Die Grüfte
Sehenswürdigkeit Icon.png Gerichtshof der Toten
Heldenpunkt Icon.png Mutter Tharwa
Panorama Die Nekropole
Abenteuer Weltkarte Icon.png Nachschubeinsatz "Einbalsamierung in der Nekropole"
Dzasha-Hochland 80
Finsterer Aussichtspunkt 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Die Knochengrube
Forum-Hochland 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Obstgarten von Tihark
Garten von Seborhin 80
Aufgabe 80 Helft der Schauspieltruppe "Lyssa-Narren"
Aufgabe 80 Erweist Euch als Stimmungskanone
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Seborhin
Sehenswürdigkeit Icon.png Die Menagerie
Sehenswürdigkeit Icon.png Die Promenade
Sehenswürdigkeit Icon.png Heilbad
Sehenswürdigkeit Icon.png Händlerstraße
Sehenswürdigkeit Icon.png Seborhin-Kreis
Sehenswürdigkeit Icon.png Theater der Lyssa-Narren
Panorama Garten von Seborhin
Abenteuer Weltkarte Icon.png Nachschubeinsatz "Wein und Käse für den Garten"
Gießerei 80
Aufgabe 80 Stört die Geschmiedeten bei der Besetzung der Gießerei
Sehenswürdigkeit Icon.png Die Feuerstelle
Sehenswürdigkeit Icon.png Lager des Truppmarschalls
Panorama Gießerei
Großer Hof von Sebelkeh 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Ruinen des Spiegels von Lyss
Panorama Großer Hof von Sebelkeh
Isha-Korridor 80
Jennurs Lauf 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Ruinen von Jennurs Horde
Kaluun-Klamm 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Junundu-Nester
Sehenswürdigkeit Icon.png Lager des Fellmarschalls
Plätschernde Tiefe 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Höhle des Zommoros
Prächtige Spur 80
Schartental 80
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Schartental
Vehjin-Minen 80
Aufgabe 80 Unterstützt die Erweckten in den Vehjin-Minen
Sehenswürdigkeit Icon.png Ausgrabungsstätte
Vehjin-Palast 80
Aufgabe 80 Helft den Mitgliedern des Königshauses im Vehjin-Palast
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Vehjin-Palast
Sehenswürdigkeit Icon.png Königlicher Rundbau von Vehjin
Panorama Vehjin-Palast
Abenteuer Weltkarte Icon.png Nachschubeinsatz "Das Nötigste für den Adel von Vehjin"
Vehtendi-Akademie 80
Aufgabe 80 Helft den Schülern der Vehtendi-Akademie
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Vehtendi-Akademie
Sehenswürdigkeit Icon.png Das Lagerhaus
Sehenswürdigkeit Icon.png Direktoren-Schreibstube
Sehenswürdigkeit Icon.png Monument von Palawa Joko dem Großen
Sehenswürdigkeit Icon.png Vehtendi-Weinberg
Sehenswürdigkeit Icon.png Wohnheim von Haus Ingene
Sehenswürdigkeit Icon.png Wohnheim von Haus Rolic
Sehenswürdigkeit Icon.png Wohnheim von Haus Ventura
Panorama Vehtendi-Akademie
Abenteuer Weltkarte Icon.png Nachschubeinsatz "Vehtendi-Schule"
Vehtendi-Arena 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Turnierplatz
Heldenpunkt Icon.png Meister der Akademie-Häuser
Westliche Hügel von Mihan 80
Yahnur-Plateau 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Speermarschalls Klage (Sehenswürdigkeit)
Panorama Yahnur-Plateau
Zagonur-Klippen 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Hängende Gärten
Heldenpunkt Icon.png Jäger Glorg
Panorama Zagonur-Klippen (Norden)
Panorama Zagonur-Klippen (Süden)
Östliche Hügel von Mihan 80

Erfolge[Bearbeiten]

Chronik- und Karten-Erfolge

Events[Bearbeiten]

Meta-Events[Bearbeiten]

Nächste 2 Std.
00:00 UTC

Zorn der Schlangen[Bearbeiten]

  • Im Brand sind nicht mehr so viele Gebrandmarkte Eiferer der Vergessenen anzutreffen.
(keine Events)
  • Tötet Gebrandmarkte Monster, die mindestens die Veteranenstufe erreicht haben, um den Zorn der Gebrandmarkten Eiferer der Vergessenen zu wecken und sie aus ihren Verstecken hervorzulocken.
Hochrangige Gebrandmarkte getötet
Event Fortschrittsbalken.png
Eiferer besiegt: x/5
30:00 Zeitbegrenzung
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] Bezwingt den Gebrandmarkten Eiferer der Vergessenen
Ein Gebrandmarkter Eiferer der Vergessenen ist irgendwo im Brand aufgetaucht.
  • Alle Gebrandmarkten Eiferer der Vergessenen wurden aus ihren Verstecken hervorgelockt. Findet und vernichtet sie.
Eiferer besiegt: x/5
<Restzeit> Zeitbegrenzung
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] Bezwingt den Gebrandmarkten Eiferer der Vergessenen
  • Die Gebrandmarkten Eiferer der Vergessenen bereiten sich auf die Neuformierung im Großen Hof von Sebelkeh vor.
Eiferer formieren sich neu in: 2:30
(keine Events)
  • Die Gebrandmarkten Eiferer der Vergessenen formieren sich im Großen Hof von Sebelkeh neu.
Schlagt sie nieder!
Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] Bezwingt die Gebrandmarkten Vergessenen Eiferer, bevor der Gebrandmarkte Kristall explodiert
  • Der Sieg über die Eiferer hat den Zorn von Ysshi Hessani und Pek Rakt Grag geweckt. Haltet sie auf!
Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] Besiegt Ysshi Hessani und Pek Rakt Grag

Im Feuer geschmiedet[Bearbeiten]

In der Gießerei sind die Geschmiedeten stark vertreten.

Keine Events.

Die Priester Balthasars haben begonnen, in der Gießerei Geschmiedeten-Kanonaden aufzuheizen.

Event Unterstützung Icon.png [Gruppen-Event] Besiegt die Priester des Balthasar, die die Geschmiedeten-Kanonaden aufladen, und zerstört dann die Kanonaden.

Ein Geschmiedeter Kommandeur versucht, die Kontrolle über die Gießerei zu gewinnen.

Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] Bezwingt den Champion Geschmiedeter Kommandeur.

Tegon und Temar, die legendären Kettenhunde der Geschmiedeten, wurden in die Gießerei gerufen.

Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] Bezwingt die Legenden Geschmiedete Kettenhunde.

Die legendären Kettenhunde der Geschmiedeten sind bewungen. Der Geschmiedete Kommandeur hat sich für den Moment zurückgezogen.

Kopfgeld-Events[Bearbeiten]

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel.
Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel.

Orts-Events[Bearbeiten]

Basar von Kodash

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel.
Event Besiegen Icon.png 80 Besiegt den Gebrandmarkten Sturm-Elementar und dezimiert die Gebrandmarkten in diesem Gebiet.

Dehwan-Weite

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel.
Event Prüfung Icon.png 80 Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf, bevor sie mit dem Schatz fliehen kann.

Die Nekropole

Heldenpunkt grün wiederholbar leer Icon.png 80 Bereitet die Erweckten der Familie mit einem Übungskampf auf ihr Erscheinen bei Hofe vor.
Event Besiegen Icon.png 80 Besiegt den Geschmiedeten Champion, während Ihr den Nekropolen-Verteidiger beschützt.
Event Prüfung Icon.png 80 Erhaltet die Ordnung, damit das Gericht seine Urteile zu den toten Vaabi fällen kann.
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt den Hohen Richter Sidan, bevor unschuldige Elonier dran glauben müssen.
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt den Hohen Richter Ejele und befreit gefangene Elonier.
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Verteidigt die Elonier und ihrer verblichenen Verwandten gegen den Hohen Richter Kulul.
Event Angriff Icon.png 80 Führt Erweckte durch Ermächtigungsrituale, um ihre Tauglichkeit unter Beweis zu stellen.
Event Verteidigung Icon.png 80 Geleitet die Begräbnisprozession sicher zur Nekropole.
Event Objekt Icon.png 80 Schaltet die Katapulte der Geschmiedeten aus, bevor herübergeschleuderte Pirscher die Särge zerstören können.
Event Verteidigung Icon.png [Gruppen-Event] 80 Schlagt den Ansturm der Geschmiedeten nieder, bevor die Verteidigung der Nekropole fällt.

Dzasha-Hochland


Finsterer Aussichtspunkt

Event Prüfung Icon.png 80 Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf, bevor sie mit dem Schatz fliehen kann.

Forum-Hochland

Event Sammeln Icon.png 80 Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten.
Event Sammeln Icon.png 80 Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten.
Event Sammeln Icon.png 80 Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespür-Verstärkung zu erhalten.

Garten von Seborhin

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel.
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt den Champion Gebrandmarkter Greif.
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt den Champion Gebrandmarkter Verschlinger.
Event Unterstützung Icon.png 80 Helft Okoro, sich zu beweisen, indem Ihr mit ihm trainiert.
Event Unterstützung Icon.png 80 Nehmt an dem Mimen-Wettbewerb teil, indem Ihr ihre Bewegungen nachahmt, um sie attraktiver zu machen.
Event Angriff Icon.png 80 Vertreibt die Harpyien und fächert die Düfte weg, von denen sie angezogen werden.
Event Angriff Icon.png 80 Zerstört alle Katapulte der Geschmiedeten, um ihren Angriff zu beenden, bevor die Gartenmauern zu viel Schaden nehmen.

Gießerei

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel.
Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel.
Event Angriff Icon.png 80 Lasst nicht zu, dass der Geschmiedete Offizier zusammen mit Verstärkung den Eingang der Gießerei erreicht.
Event Unterstützung Icon.png [Gruppen-Event] Besiegt die Priester des Balthasar, die die Geschmiedeten-Kanonaden aufladen, und zerstört dann die Kanonaden.
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt den Champion Geschmiedeter Kommandeur.
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt die Legenden Geschmiedete Kettenhunde.

Großer Hof von Sebelkeh


Isha-Korridor

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel.
Event Angriff Icon.png 80 Zerstört die Gebrandmarkten Kristalle und dezimiert die Gebrandmarkten in diesem Gebiet.

Jennurs Lauf

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel.
Event Verteidigung Icon.png 80 Eskortiert die Erweckten in Sicherheit und übt dabei mit ihnen Kampfformationen.
Event Angriff Icon.png 80 Zerstört alle Katapulte der Geschmiedeten, um ihren Angriff zu beenden, bevor die Gartenmauern zu viel Schaden nehmen.

Kaluun-Klamm


Plätschernde Tiefe

Event Verteidigung Icon.png [Gruppen-Event] 80 Helft Explorator Flynn, durch die Dschinn-Höhle zu gelangen und Dschinn-Artefakte einzusammeln.
Event Besiegen Icon.png 80 Besiegt den Dschinn, der Explorator Flynn gefangen hält, und helft Flynn, aus der Höhle zu entkommen.

Prächtige Spur

Event Prüfung Icon.png Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf, bevor sie mit dem Schatz fliehen kann.

Schartental

Event Sammeln Icon.png 80 Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten.
Event Sammeln Icon.png 80 Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespühr-Verstärkung zu erhalten.
Event Sammeln Icon.png 80 Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten.

Vehjin-Minen

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel.
Event Verteidigung Icon.png 80 Benutzt Schaufeln, um die gefallenen Erweckten zu begraben, während die Mitglieder des Königshauses ihnen ihren Respekt erweisen.
Event Nehmen Icon.png 80 Findet Materialien, um die Erweckten zusammenzuflicken und sorgt dafür, dass sie wieder auf die Beine kommen.
Event Objekt Icon.png 80 Nehmt vor dem Tunneleingang Sprengstoff an Euch und platziert ihn drinnen an statischen Schwachstellen.

Vehjin-Palast

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel.
Event Sammeln Icon.png 80 Benutzt einen Brühetopf, um Zutaten zu sammeln und ein Mahl für die Adligen zuzubereiten.
Event Objekt Icon.png 80 Benutzt Gegenstände, die Ihr im Palast findet, um zerstörte Kunstwerke und Antiquitäten zu restaurieren, bevor der Erweckte Inspektor eintrifft.
Event Angriff Icon.png 80 Benutzt Schaufeln, um die gefallenen Erweckten zu begraben, während die Mitglieder des Königshauses ihnen ihren Respekt erweisen.
Event Verteidigung Icon.png 80 Eskortiert die Erweckten in Sicherheit und übt dabei mit ihnen Kampfformationen.
Event Sammeln Icon.png 80 Sammelt Holz für das Feuer, um eine Erfahrungsverstärkung zu erhalten.
Event Sammeln Icon.png 80 Sammelt Holz für das Feuer, um eine Magisches-Gespühr-Verstärkung zu erhalten.
Event Sammeln Icon.png 80 Sammelt Holz für das Feuer, um eine Karmaverstärkung zu erhalten.
Event Verteidigung Icon.png 80 Verhindert, dass die Geschmiedeten aus den Palaststatuen Rohstoffe gewinnen.

Vehtendi-Akademie

Event Verteidigung Icon.png 80 Beschützt den Abtei-Explorator, während er die Wandgemälde der Akademie studiert.
Event Besiegen Icon.png 80 Besiegt die Gebrandmarkten Sturm-Elementare und dezimiert die Gebrandmarkten in diesem Gebiet.
Event Dialog Icon.png 80 Warnt in einer Rede am Pult vor Jokos Gehirnwäsche, bevor der Ausbilder eintrifft.
Event Angriff Icon.png 80 Unterbindet den magischen Einfluss auf die verwandelten Kadetten und bezwingt ihn.

Vehtendi-Arena

Event Dialog Icon.png 80 Bereitet Euch auf ein Rennen rund um den Basar von Kodash vor.
Event Unterstützung Icon.png 80 Erreicht die Ziellinie!

Westliche Hügel von Mihan

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel.
Event Besiegen Icon.png 80 Besiegt die Wellen von Gebrandmarkten, die den Eingang zum Garten von Seborhin angreifen.
Event Besiegen Icon.png 80 Besiegt den Gebrandmarkten Champion.
Event Prüfung Icon.png 80 Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf, bevor sie mit dem Schatz fliehen kann.
Event Verteidigung Icon.png [Gruppen-Event] 80 Helft Explorator Flynn, durch die Dschinn-Höhle zu gelangen und Dschinn-Artefakte einzusammeln.
Event Angriff Icon.png 80 Zerstört die Gebrandmarkten Kristalle und dezimiert die Gebrandmarkten in diesem Gebiet.

Yahnur-Plateau

Keine Events.

Zagonur-Klippen


Östliche Hügel von Mihan

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel.
Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel.
Event Besiegen Icon.png 80 Besiegt den Gebrandmarkten Champion.
Event Prüfung Icon.png 80 Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf, bevor sie mit dem Schatz fliehen kann.
Event Angriff Icon.png 80 Zerstört die Gebrandmarkten Kristalle und dezimiert die Gebrandmarkten in diesem Gebiet.

Tiergefährten[Bearbeiten]

Reittiere[Bearbeiten]

Ressourcen[Bearbeiten]

Bergbau
Sammelknoten Erzader.png Mithrilader
Sammelknoten Erzader.png Reichhaltige Mithrilader
Sammelknoten Erzader.png Orichalcumader
Holzarbeit
Sammelknoten Baum.png Mebahya-Schössling
Sammelknoten Baum.png Uralter Schössling
Sammeln
Sammelknoten Pflanze.png Büschel Wüstenkräuter
Sammelknoten Pflanze.png Lein
Sammelknoten Pflanze.png Linsen
Sammelknoten Pflanze.png Wüstengemüse

Anmerkungen[Bearbeiten]