Heilungswirksamkeit
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Die Heilungswirksamkeit beeinflusst direkt die verursachte Heilung auf sich selbst und auf Verbündete. Sie wird durch Eigenschaften, Ausrüstung und Effekte, insbesondere durch den Zustand Gift beeinflusst.
Welt-Boni[Bearbeiten]
- Macht der Nebel — Sanitäter 1% bis 10% mehr Heilwirkung.
Beinflussende Zustände[Bearbeiten]
- Gift — Reduziert die Heilungswirksamkeit um 33%
Beinflussende Eigenschaften[Bearbeiten]
- Willensstärke — pro 100 Vitalität 1% mehr Heilungswirksamkeit auf Verbündete
- Absolute Entschlossenheit — Heilwirkung von Tugend der Entschlossenheit +275%
- Gelassene Verjüngung — Heilungswirksamkeit auf Verbündete +15%
- Friedliches Gleichgewicht — Heilungswirksamkeit auf Verbündete +20% mit Lebenspunkte über 75%
- Harmonie der Herbeirufung — Heilungswirksamkeit auf Verbündete +20% nach dem Herbeirufen einer Legende
- Selbstlose Verstärkung — pro 100 Heilkraft 1,5% mehr Heilungswirksamkeit auf Verbündete
- Verhüllende Nebel — Heilungswirksamkeit auf Verbündete pro Gegner +25% mit Energie über 50%
- Krankenversicherung — Mit Medizinkit Heilungswirksamkeit auf Verbündete +33%
- Natürlicher Heilkundiger — Heilungswirksamkeit auf Verbündete pro Stapel von Natürlicher Heilkundiger +2% (maximal 10 Stapel= +20%)
- Aquatisches Wohlwollen — Heilungswirksamkeit auf Verbündete +15%
- Beruhigende Kraft — Wirksamkeit von Beruhigender Nebel +100%
Beinflussende Ausrüstung[Bearbeiten]
- Überlegene Rune des Mönchs — Heilungswirksamkeit auf Verbündete +10%
- Überlegenes Sigill der Transferenz — Heilungswirksamkeit +10%
- Beachtliches Sigill der Transferenz — Heilungswirksamkeit +5%
- Geringes Sigill der Transferenz — Heilungswirksamkeit +3%
- Überlegenes Sigill des Wohlwollens — Heilungswirkung auf Verbündete um 0,5% pro Stapel erhöht, maximal 25 Stapel
- Beachtliches Sigill des Wohlwollens — Heilungswirkung auf Verbündete um 0,4% pro Stapel erhöht, maximal 25 Stapel
- Geringes Sigill des Wohlwollens — Heilungswirkung auf Verbündete um 0,3% pro Stapel erhöht, maximal 25 Stapel