Helft Shaska Kaldmorn, den Westturm einzunehmen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Helft Shaska Kaldmorn, den Westturm einzunehmen
Karte
Helft Shaska Kaldmorn, den Westturm einzunehmen ist ein Meta-Event, welches im Svanir-Dom der Wanderer-Hügel stattfindet.
Überblick[Bearbeiten]
- Ablauf
- Die Event-Kette startet im Lager der Löwengarde im Svanir-Dom nach einem kurzen Dialog zwischen Reztiff Sunderfeind und Shaska Kaldmorn.
- Der Zugang zur „Drachensegenfeste" wird durch eine Tür blockiert.
- Zuerst bricht Reztiff Sunderfeind auf, um während des Events „Helft Reztiff Sunderfeind, den Ostturm einzunehmen" den Ostturm des Svanir-Doms einzunehmen.
- Shaska Kaldmorn bricht kurz danach auf, um während dieses Events den Westturm des Svanir-Doms einzunehmen.
- Auf dem Weg zum Turm wird man von Söhnen Svanirs angegriffen.
- Zudem erschweren die normalen Gegner aus der Umgebung, sowie Svanir-Ballisten das Event.
- Sterben Shaska oder ihre Gefährten können diese einfach wiederbelebt werden, um das Event weiter voranzutreiben.
- Am Zielort des Events erscheint ein Veteran Eisbrut-Zermalmer, welcher für einen erfolgreichen Abschluss besiegt werden muss.
- Sollte das Event „Helft Reztiff Sunderfeind, den Ostturm einzunehmen" noch nicht abgeschlossen sein, bricht die Truppe direkt dorthin auf, um Reztiff Sunderfeind und seine Gefährten im Kampf zu unterstützen.
- Sobald beide Events um den Kampf der Türme abgeschlossen sind, laufen sowohl Shaska, als auch Kaldmorn und die Gefährten zum Event-Ort von „Erobert den zentralen Bereich des Svanir-Doms" in die Mitte des Doms. Sind diese vollzählig startet das Event.
- Zusammenfassung
Belohnung[Bearbeiten]
Stufe 15 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Erfolg | 584 | 86 | 42 | 497 | 73 | 36 | 438 | 64 | 32 | |||
Niederlage | 292 | 0 | 21 | 249 | 0 | 18 | 219 | 0 | 16 |
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 11 und maximal Stufe 45 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.
Aufgaben[Bearbeiten]
- Involviert in
Event-Kette[Bearbeiten]
Die Löwengarde nimmt die Türme beim Svanir-Dom ein!
- 15 Helft Reztiff Sunderfeind, den Ostturm einzunehmen
- 15 Helft Shaska Kaldmorn, den Westturm einzunehmen
Die Löwengarde bereitet einen Schlag ins Herz der Svanir-Siedlung vor!
- Keine Events.
Die Löwengarde greift im Herzen der Svanir-Siedlung an!
Der letzte Schlag gegen den Svanir-Dom hat begonnen!
Sieg! Die Löwengarde hat die Söhne Svanirs aus der Drachensegenfeste vertrieben.
- Keine Events.
Dialog[Bearbeiten]
- Vor Beginn des Events im Lager der Löwengarde
- Reztiff Sunderfeind: Genug gewartet! Wir können diese Svanir-Angriffe auch ohne Verstärkung abwehren.
- Shaska Kaldmorn: Beim Wolf, das höre ich gern. Wir sind mehr als genug, um ein paar Drachenknutscher fertigzumachen. Wie lautet Euer Plan?
- Reztiff Sunderfeind: Wir nehmen die Türme ein und sichern dann die Mitte des Lagers. Meine Gruppe stürmt den Ostturm, Eure den im Westen.
- Shaska Kaldmorn: Wird erledigt. Wir treffen uns in der Mitte, wenn unsere Ziele erobert sind.
- Reztiff Sunderfeind: Alles klar. Los!
- Während des Events, sobald Shaska Kaldmorns Truppe aufbricht
- Shaska Kaldmorn: Worauf wartet Ihr [sic] noch? Der Westturm erobert sich nicht von allein! Mir nach!
- Während des Events mit Shaska Kaldmorn
- Haltet Schritt! Der Dom gehört uns noch nicht.
- Verlassen.
- Während des Events am Zielort
- Shaska Kaldmorn: Komisch, ich hatte mehr Widerstand erwartet. Irgendwas stinkt hier ...
- Nach erfolgreichem Abschluss des Events
- Shaska Kaldmorn: Wir haben den Westturm! Schnell, zur Mitte der Kuppel! Die andere Gruppe braucht Hilfe.
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- 15 Reztiff Sunderfeind
- 15 Shaska Kaldmorn
- 15 Löwengardist
- 15 Löwengardistin
Gegner[Bearbeiten]
- Zusätzliche Gegner aus der Umgebung
- 14 - 15 Eisbrut-Elementar
- 14 - 15 Sohn Svanirs
- Svanir-Balliste