Hinterhalt
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Hinterhalt-Fertigkeiten sind Fertigkeiten des Illusionisten, die direkt nach dem Ausweichen oder nach dem Einsammeln eines Illusionsspiegels zur Verfügung stehen.
Liste der Bestien-Fertigkeiten[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
Äthersperrfeuer | Überzieht Euren Gegner mit einem Sperrfeuer an Chaoskugeln. Bei einem Treffer verursacht Ihr entweder Konfusion oder Pein. Die Zustandsdauer ist bei Klonen halbiert. | 1½ 1 |
Chaosvortex | Setzt einen Vortex aus Chaosenergie frei, der bei Gegnern Schaden verursachende Zustände hervorruft. Verbündete in der Nähe des Zauberers erhalten Segen. | 1 1 |
Geteilte Welle | Schießt einen Strahl auf das gegnerische Ziel und weitere Strahlen auf Gegner, die sich in der Nähe Eures Ziels befinden. | 1½ 1 |
Hinterhaltangriff | Blinzelt zu Eurem Ziel und setzt eine Reihe von Schlägen ein, die wenig Schaden verursachen und rasch Verwundbarkeit stapeln. | 1¼ 1 |
Illusionsstoß | Macht einen Ausfall gegen Euren Gegner, schlagt mit dem Schwert zu und macht ihn für eine kurze Zeit benommen. Lasst an Eurem ursprünglichen Ort einen Klon zurück. | ¾ 1 |
Imaginäre Äxte | Setzt Trugbild-Äxte frei, die sich nach kurzer Verzögerung das nächstgelegene Ziel suchen. Bei Klonen sind die Zustandsstapel reduziert. | ½ 1 |
Welle der Panik | Entfesselt eine Energiewelle, die Gegner unterbricht und verwirrt. | ½ 1 |