Hinterhalt
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Hinterhalt-Fertigkeiten sind Fertigkeiten des Illusionisten, die direkt nach dem Ausweichen oder nach dem Einsammeln eines Illusionsspiegels zur Verfügung stehen.
Liste der Bestien-Fertigkeiten[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
![]() |
Überzieht Euren Gegner mit einem Sperrfeuer an Chaoskugeln. Bei einem Treffer verursacht Ihr entweder Konfusion oder Pein. Die Zustandsdauer ist bei Klonen halbiert. | ![]() 1½ ![]() ![]() |
![]() |
Setzt einen Vortex aus Chaosenergie frei, der bei Gegnern Schaden verursachende Zustände hervorruft. Verbündete in der Nähe des Zauberers erhalten Segen. | ![]() 1 ![]() ![]() |
![]() |
Schießt einen Strahl auf das gegnerische Ziel und weitere Strahlen auf Gegner, die sich in der Nähe Eures Ziels befinden. | ![]() 1½ ![]() ![]() |
![]() |
Blinzelt zu Eurem Ziel und setzt eine Reihe von Schlägen ein, die wenig Schaden verursachen und rasch Verwundbarkeit stapeln. | ![]() 1¼ ![]() ![]() |
![]() |
Macht einen Ausfall gegen Euren Gegner, schlagt mit dem Schwert zu und macht ihn für eine kurze Zeit benommen. Lasst an Eurem ursprünglichen Ort einen Klon zurück. | ![]() ¾ ![]() ![]() |
![]() |
Setzt Trugbild-Äxte frei, die sich nach kurzer Verzögerung das nächstgelegene Ziel suchen. Bei Klonen sind die Zustandsstapel reduziert. | ![]() ½ ![]() ![]() |
![]() |
Entfesselt eine Energiewelle, die Gegner unterbricht und verwirrt. | ![]() ½ ![]() ![]() |