Hinterhalt

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Hinterhalt-Fertigkeiten sind Fertigkeiten des Illusionisten, die direkt nach dem Ausweichen oder nach dem Einsammeln eines Illusionsspiegels zur Verfügung stehen.

Liste der Bestien-Fertigkeiten[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
Äthersperrfeuer Icon.png Äthersperrfeuer Überzieht Euren Gegner mit einem Sperrfeuer an Chaoskugeln. Bei einem Treffer verursacht Ihr entweder Konfusion oder Pein. Die Zustandsdauer ist bei Klonen halbiert. Position Waffe Haupthand 1 Icon.png
1½ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
Chaosvortex Icon.png Chaosvortex Setzt einen Vortex aus Chaosenergie frei, der bei Gegnern Schaden verursachende Zustände hervorruft. Verbündete in der Nähe des Zauberers erhalten Segen. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
Geteilte Welle Icon.png Geteilte Welle Schießt einen Strahl auf das gegnerische Ziel und weitere Strahlen auf Gegner, die sich in der Nähe Eures Ziels befinden. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
1½ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
Hinterhaltangriff Icon.png Hinterhaltangriff Blinzelt zu Eurem Ziel und setzt eine Reihe von Schlägen ein, die wenig Schaden verursachen und rasch Verwundbarkeit stapeln. Position Waffe Unterwasser 1 Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
Illusionsstoß Icon.png Illusionsstoß Macht einen Ausfall gegen Euren Gegner, schlagt mit dem Schwert zu und macht ihn für eine kurze Zeit benommen. Lasst an Eurem ursprünglichen Ort einen Klon zurück. Position Waffe Haupthand 1 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
Imaginäre Äxte Icon.png Imaginäre Äxte Setzt Trugbild-Äxte frei, die sich nach kurzer Verzögerung das nächstgelegene Ziel suchen. Bei Klonen sind die Zustandsstapel reduziert. Position Waffe Haupthand 1 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
Welle der Panik Icon.png Welle der Panik Entfesselt eine Energiewelle, die Gegner unterbricht und verwirrt. Position Waffe Unterwasser 1 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)