In ihren Fußstapfen
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In ihren Fußstapfen
Klassifizierung
- Jahr
- 1328 N.E.
- Chronik
- Heart of Thorns
- Stufe
- 80
- Region
- Herz von Maguuma
- Gebiet
- Grasgrüne Schwelle
- Vorgänger
- Mutter Dschungel sorgt für uns
- Nachfolger
- Gefangene des Drachen
Überblick[Bearbeiten]
- Zusammenfassung
Arbeitet mit Euren Hylek-Verbündeten zusammen, um Brahams und Rytlocks Spur zu finden.
- Wenn man in der vorhergehenden Mission Ibli gefolgt ist
- Sprecht mit Ibli.
- Findet Späherin Imal und fragt sie nach Euren verschwundenen Kameraden.
- Arbeitet Euch zur Gleitschirmstelle vor.
- Gleitet hinüber zu Späher Acan.
- Sprecht mit Späher Acan.
- Besucht das Itzel-Dorf in der Nähe des Adligen-Dickichts und findet die dritte Hylek-Späherin.
- Findet einen Weg nach oben in das Dorf der Coztic Itzel.
- Sprecht mit der Itzel-Späherin Ubek.
- Verlasst das Itzel-Dorf.
- Wenn man in der vorhergehenden Mission Tizlak gefolgt ist
- Sprecht mit Tizlak.
- Benutzt Tizlakss Nuhoch-Lockpfeife, um Nuhoch-Späher zu finden, die Euch helfen können, Eure Kameraden aufzuspüren.
- Sprecht mit den Nuhoch-Spähern.
- Benutzt Tizlakss Nuhoch-Lockpfeife, um Nuhoch-Späher zu finden, die Euch helfen können, Eure Kameraden aufzuspüren.
- Sprecht mit den Nuhoch-Spähern.
- Findet einen Weg nach oben in das Dorf der Coztic Itzel.
- Verlasst das Itzel-Dorf.
Belohnung[Bearbeiten]
- Großer Beutel mit Luftschiff-Teilen
- Beutel mit Meisterwerk-Ausrüstung
- Schrift der Maguuma-Beherrschung (einmalig pro Account)
Lösung[Bearbeiten]
Findet einen Weg nach oben in das Dorf der Coztic Itzel.
- Um diesen Questpunkt erfüllen zu können, muss man die Hüpffilze beherrschen (erste Beherrschung unter Lehre der Itzel). Danach kann man mit Hilfe eines Hüpfpilzes im auf der Karte markierten Gebiet ins obere Dorf springen.
Chronik[Bearbeiten]
“ Unsere neuen Hylek-Verbündeten haben uns auf die Spur von Braham und Rytlock geführt, die sich nach Anzeichen von Trahearne und der Klinge des Schicksals umsehen wollten. Ich habe außerdem gelernt, wie man mit Hilfe hiesiger Pilze besser springen kann, sodass ich schneller und leichter durch den Dschungel komme. Wir werden Braham und Rytlock in Kürze einholen; ich hoffe nur, dass sie etwas Nützliches in Erfahrung gebracht haben. |
Dialog[Bearbeiten]
- Bei Ibli
- <Charaktername>: Hallo, Ibli. Nochmals danke, dass Ihr Euch bereit erklärt habt, mir zu helfen.
- Ibli: Danke, Kommandeur. Es freut mich, den Gefallen, den Ihr meinem Dorf getan habt, zurückzahlen zu können.
- Ibli: Die Mordrem haben uns viele unserer besten Späher gekostet, aber drei sind noch draußen, die Euch helfen können, Eure Freunde zu finden.
- <Charaktername>: Ausgezeichnet. Wo finde ich sie denn?
- Ibli: Am Nächsten ist uns Imal, ich schicke Euch also zunächst zu ihr.
- Ibli: Viel Glück. Wie ich schon sagte, als Kaana Miatlis Sohn betrachte ich es als meine Pflicht und es ist mir eine Ehre, unsere Schuld begleichen zu dürfen.
- <Charaktername>: Vielen Dank, Ibli.
- Nochmaliges Ansprechen von Ibli
- Ibli: Nochmals hallo, Kommandeur. Ich hoffe, meine Späher helfen Euch bei der Suche nach Euren Freunden.
- <Charaktername>: So weit, so gut. Aber wir haben noch einiges vor uns.
- Bei Späherin Imal
- Späherin Imal: Seid gegrüßt, Fremde. Ich bin Imal und heiße Euch in Ameyallis Namen willkommen. Was führt Euch in unseren Dschungel.
- <Charaktername>: Ibli schickt mich. Ich habe zwei meiner Leute gebeten, Gefangene der Mordrem aufzuspüren, und die muss ich jetzt einholen.
- <Charaktername>: Ich muss die Gefangenen finden oder die Leute, die ich hinterhergeschickt habe. Es handelt sich um einen jungen Norn und einen Charr mit einem Flammenschwert.
- Späherin Imal: So jemanden hab ich nicht gesehen. Aber eine Pflanzenfrau mit einem großen Rucksack, die habe ich gesehen. Sie kam vor ein paar Stunden vorbei.
- Späherin Imal: Sie war allein unterwegs und sah sehr verdächtig aus ... Als wäre sie in Eile und wollte nicht gesehen werden.
- <Charaktername>: Ich weiß, er das ist, und ich werde mich sehr bald um sie kümmern.
- Späherin Imal: Was die anderen betrifft, die Ihr erwähnt habt: Fragt meinen Partner Acan nach ihnen ... Wenn Ihr ihn dazu kriegt, mit dem Spielen aufzuhören.
- <Charaktername>: Wie meint Ihr das?
- Späherin Imal: Er spielt den ganzen Tag auf seiner Laute und beobachtet Gleitschirme. Er hat Eure Freunde vielleicht gesehen.
- <Charaktername>: Man sollte also am besten gleiten, damit man von ihm bemerkt wird?
- Späherin Imal: Wenn Ihr an ihm vorbeigleitet, wird er es merken. Und wenn Ihr es nah genug tut, spricht er Euch sicher an.
- <Charaktername>: Danke für den Rat. Ich sorge dafür, dass man mich nicht übersehen kann.
- Bei Späher Acan
- Späher Acan: Das war fantastisch! Ich habe ja schon viele Gleitschirme gesehen, seit diese großen Luftschiffe vom Himmel fielen, aber noch nie so nahe.
- <Charaktername>: Es macht sogar noch mehr Spaß, als es aussieht. Aber hört mal, Ibli schickt mich. Habt Ihr zwei meiner Freunde hier durchkommen sehen?
- Späher Acan: Ja, ich habe einen Charr mit einem Flammenschwert und einen Norn mit einem Streitkoben gesehen. Sie gingen nach Süden, dahin, wo die bösen Itzel sind.
- <Charaktername>: Die "bösen" Itzel?
- Späher Acan: Unfreundlich. Die Coztic Itzel sind in letzter Zeit einmal zu oft angegriffen worden, und jetzt betrachten sie alle Fremdlinge als Feinde.
- Späher Acan: Späherin Ubek sollte dort sein. Sie wollte sich mal näher umsehen ... und hatte seltsame Ideen darüber, wie man näher herankäme.
- <Charaktername>: Klingt gefährlich. Genau da muss ich hin.
- Späher Acan: Ich würde Euch auch dringend empfehlen., dass Ihr lernt, wie man die Pilze hier verwendet - ohne ein paar mächtige Sprünge werdet Ihr kaum ans Ziel kommen.
- Bei Späherin Ubek
- Späherin Ubek: Ich versuche hier nicht aufzufallen, aber Ihr habt eindeutig etwas im Sinn. Was braucht Ihr, Fremde?
- <Charaktername>: Ibli schickt mich. Ich bin auf der Suche nach einem Norn und einem Charr, die gemeinsam unterwegs sind. Wenn ich Euch hier raushole, helft Ihr mir dann?
- Späherin Ubek: Mich rausholen? Nach all der Mühe, die ich damit hatte, reinzukommen?
- Späherin Ubek: Ich habe mich fangen lassen, um alles über di8e Lage der Coztic Itzel zu erfahren. Und ich weiß noch lange nicht alles.
- Späherin Ubek: Aber ich kann Euch helfen. Ich habe Eure Freunde gesehen, und sie verfolgten eine Gefangenenkarawane der Mordrem, die nach Westen unterwegs war.
- <Charaktername>: Danke und viel Glück bei Eurer Mission.
- Nochmaliges Ansprechen von Ubek
- Späherin Ubek: Geht jetzt, Fremde. Ich bin hier in voller Deckung, und wenn Ihr Aufmerksamkeit auf mich zieht, vermasselt Ihr mir noch meine Mission.
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- 80 Ibli
- 80 Späherin Imal
- 80 Späher Acan
- 80 Späherin Ubek
- 80 Tizlak
- 80 Späherin Cuatta
- 80 Späher Mundi