Kompass Marriners (Infundiert)

Aus Guild Wars 2 Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Entfernter Inhalt Icon.png Diese Seite beschreibt Inhalte, die aus dem Spiel entfernt wurden oder nicht mehr neu erspielt werden können.
Entfernter Inhalt Icon.png Diese Seite beschreibt Inhalte, die aus dem Spiel entfernt wurden oder nicht mehr neu erspielt werden können.
Kompass Marriners (Infundiert)

Kompass Marriners (Infundiert) Icon.png

Typ
Ring

Herstellung[Bearbeiten]

Kompass Marriners (Infundiert) (Aufgestiegen)
Hergestellt in der Mystischen Schmiede
Ausrüstungswerte
Stufe
80
Seltenheit
Aufgestiegen
Attribute
Freie Auswahl
Infusion
Freier Infusionsplatz
Freier Infusionsplatz
Händlerwert
4 Silber 95 Kupfer
Einzigartig
Accountgebunden
Zutaten

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Durch das Aufwerten geht eine bereits eingesetzte Infusion im Ursprungsgegenstand verloren, der Infusionsplatz ist nach Herstellung immer leer.

Wertauswahl[Bearbeiten]

Name Werte

Arzneikundlerisch
+126 Heilkraft
+85 Zähigkeit
+85 Zustandsschaden
Berserkerhaft
+126 Kraft
+85 Präzision
+85 Wildheit
Berserkerhaft und Walkürisch
Bringend
+126 Fachkenntnis
+85 Präzision
+85 Vitalität
Eifernd
+126 Kraft
+85 Präzision
+85 Heilkraft
Faulend
+126 Zustandsschaden
+85 Kraft
+85 Vitalität
Finster
+126 Zustandsschaden
+85 Kraft
+85 Präzision
Grausam
+126 Zustandsschaden
+85 Zähigkeit
+85 Vitalität
Grausam und Tollwütig
Hauptmännisch
+126 Präzision
+85 Kraft
+85 Zähigkeit
Himmlisch
+57 Kraft
+57 Präzision
+57 Zähigkeit
+57 Vitalität
+57 Wildheit
+57 Heilkraft
+57 Zustandsschaden
+57 Konzentration
+57 Fachkenntnis
Kavaliermäßig
+126 Zähigkeit
+85 Kraft
+85 Wildheit
Klerikal
+126 Heilkraft
+85 Kraft
+85 Zähigkeit
Kommandierend
+106 Kraft
+106 Präzision
+56 Zähigkeit
+56 Konzentration
Magisch
+126 Heilkraft
+85 Präzision
+85 Vitalität
Marodierend
+106 Kraft
+106 Präzision
+56 Vitalität
+56 Wildheit
Marschallisch
+106 Kraft
+106 Heilkraft
+56 Präzision
+56 Zustandsschaden
Meuchelnd
+126 Präzision
+85 Kraft
+85 Wildheit
Minnesängerisch
+106 Zähigkeit
+106 Heilkraft
+56 Vitalität
+56 Konzentration
Nomadisch
+126 Zähigkeit
+85 Heilkraft
+85 Vitalität
Reckenhaft
+106 Kraft
+106 Zähigkeit
+56 Wildheit
+56 Heilkraft
Ritterlich
+126 Zähigkeit
+85 Kraft
+85 Präzision
Schamanisch
+126 Vitalität
+85 Zustandsschaden
+85 Heilkraft
Seraphisch
+106 Präzision
+106 Zustandsschaden
+56 Heilkraft
+56 Konzentration
Seuchenärztlich
+106 Vitalität
+106 Zustandsschaden
+56 Heilkraft
+56 Konzentration
Siedelnd
+126 Zähigkeit
+85 Heilkraft
+85 Zustandsschaden
Soldatisch
+126 Kraft
+85 Zähigkeit
+85 Vitalität
Spendabel
+126 Zähigkeit
+85 Heilkraft
+85 Konzentration
Tollwütig
+126 Zustandsschaden
+85 Präzision
+85 Zähigkeit
Tollwütig und Arzneikundlerisch
Trauernd
+106 Kraft
+106 Zustandsschaden
+56 Präzision
+56 Wildheit
Verheerend
+126 Kraft
+85 Heilkraft
+85 Konzentration
Viperhaft
+106 Kraft
+106 Zustandsschaden
+56 Präzision
+56 Fachkenntnis
Wachend
+126 Vitalität
+85 Kraft
+85 Zähigkeit
Wachsam
+106 Kraft
+106 Zähigkeit
+56 Konzentration
+56 Fachkenntnis
Wahrsagerisch
+106 Kraft
+106 Konzentration
+56 Präzision
+56 Wildheit
Walkürisch
+126 Kraft
+85 Vitalität
+85 Wildheit
Wandersmännisch
+106 Kraft
+106 Vitalität
+56 Zähigkeit
+56 Konzentration
Wegweisend
+106 Zähigkeit
+106 Zustandsschaden
+56 Vitalität
+56 Fachkenntnis
Wütend
+126 Präzision
+85 Kraft
+85 Zustandsschaden