Konvergenz des Kummers II: Requiem
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Der Erfolg Konvergenz des Kummers II: Requiem ist ein Teil der Erfolgskategorie „Unser Leitstern“.
Erfolg[Bearbeiten]
![]() Voraussetzung: Konvergenz des Kummers I: Elegie |
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Macht den von Kralkatorrik am Strom der Zeit um den Ahnenbaum angerichteten Schaden rückgängig. Jede Störung der Nebel gefährdet die Vergangenheit und die Gegenwart, doch Gutherzigkeit hallt durch alle Zeiten. |
Schritt 21 abgeschlossen | 10 ![]() |
Sammelgegenstände[Bearbeiten]
Sammelgegenstand | Hinweis | Beschaffung | Karte |
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Sprecht mit einem Dschinn über einen anderen Dschinn. | Sprecht mit Ziya die Strahlende in der Sonnen-Zuflucht über Vemyen. Um sie in die Sonnen-Zuflucht zu bringen, muss das Event Bezwingt den Gebrandmarkten Dschinn Vemyen erfolgreich abgeschlossen werden. | ![]() |
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Konfrontiert einen Dschinn mit unmöglichen Informationen. | Dialog mit Vemyen nach erfolgreichem Abschluss des Events Findet das Dschinn-Gefäß, ehe der Brandsturm das Gebiet überwältigt. | ![]() |
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Überbrückt die zeitlich bedingten kulturellen Unterschiede. | Dialog mit Meikka nach erfolgreichem Abschluss des Events Findet das Dschinn-Gefäß, ehe der Brandsturm das Gebiet überwältigt, wenn bereits die Leere Dschinn-Flasche erhalten wurde. | ![]() |
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Findet Verteidigungen für die Wehrlosen. | Dialog mit Amira in der Sonnen-Zuflucht. | ![]() |
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Gebt einer historischen Familie die Fähigkeit zu überleben. | Dialog mit Meikka nach erfolgreichem Abschluss des Events Findet das Dschinn-Gefäß, ehe der Brandsturm das Gebiet überwältigt, wenn bereits die Kiste mit Geschenk-Rüstung erhalten wurde. | ![]() |
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Hört euch eine verrückte Geschichte aus uralten Zeiten an. | Dialog mit Noori nach erfolgreichem Abschluss des Events Verhindert, dass Gebrandmarkte Energie das Gebiet überwältigt. | ![]() |
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Hört euch eine noch verrücktere Geschichte aus uralten Zeiten an. | Dialog mit Noorima. | ![]() |
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Kehrt mithilfe eines Rissreisenden in unsere Zeit zurück. | Tötet einen Gebrandmarkten Risspirscher. | |
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Dieses Rüstungsteil sieht irgendwie vertraut aus. | Dialog mit Amira in der Sonnen-Zuflucht. | ![]() |
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Irgendeine Institution könnte sich für dieses historische und arkane Artefakt interessieren. | Dialog mit Ely Flammenfeuer in der Instanz Die Abtei Durmand. | ![]() |
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Unterstützt Euren Forschungspartner. | Abschluss der Sammlung Requiem: Experiment 1, die durch einen Dialog mit Ely Flammenfeuer freigeschaltet wird. | |
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Agent Kito sammelt Geheimnisse und Mysterien. | Erwerbbar bei Schatten-Agent Kito nach Abschluss der Aufgabe Dialoge zwischen den Fraktionen Elonas beginnen. | ![]() |
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Unterstützt Euren Forschungspartner. | Abschluss der Sammlung Requiem: Experiment 2, die durch einen Dialog mit Ely Flammenfeuer freigeschaltet wird. | ![]() |
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Dorfbewohner Azi weiß von allen möglichen seltsamen Vorkommnissen. | Erwerbbar bei Dorfoberhaupt Azi nach Abschluss der Aufgabe Helft den Einwohnern des Yatendi-Dorfs. | ![]() |
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Unterstützt Euren Forschungspartner. | Abschluss der Sammlung Requiem: Experiment 3, die durch einen Dialog mit Ely Flammenfeuer freigeschaltet wird. | ![]() |
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Kriegsmeisterin Stahlbrand nimmt Metallschrott für ihr Lager an. | Erwerbbar bei Kriegsmeisterin Stahlbrand nach Abschluss der Aufgabe Bereitet das Pakt-Lager auf den Kampf vor. | ![]() |
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Unterstützt Euren Forschungspartner. | Abschluss der Sammlung Requiem: Experiment 4, die durch einen Dialog mit Ely Flammenfeuer freigeschaltet wird. | ![]() |
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Händlerin Hyacinth handelt mit allen möglichen exotischen Waren. | Erwerbbar bei Händlerin Hyacinth. | ![]() |
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Unterstützt Euren Forschungspartner. | Abschluss der Sammlung Requiem: Experiment 5, die durch einen Dialog mit Ely Flammenfeuer freigeschaltet wird. | ![]() |
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Möglicherweise von einem Zerschmetterer auf seinen Reisen aufgesammelt. | Beute nach erfolgreichem Abschluss des Events Vernichtet den Todesgebrandmarkten Zerschmetterer. | ![]() |
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Unterstützt Euren Forschungspartner. | Abschluss der Sammlung Requiem: Experiment 6, die durch einen Dialog mit Ely Flammenfeuer freigeschaltet wird. | ![]() |