Kralkatorrik

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Kralkatorrik
Kralkatorrik.jpg
Klassifikation
Volk
Drache
Rang
Boss
Alternatives Aussehen
Kralkatorrik Kopf.jpg
Kralkatorriks Kopf

Kralkatorrik ist der Alt-Drache der Domänen "Kristall" und "Wut" und wird allgemein als Kristall-Drache bezeichnet. Mit einer Größe von ca. 300 Metern und einer Flügelspannweite, die mit Leichtigkeit die Sonne verdeckt, wird Kralkatorrik als etwa 20 Mal größer als seine Nachkommin Glint beschrieben. Er wird oft sowohl als Hurrikan als auch als Sandsturm bezeichnet, da er die Fähigkeit besitzt, letzteren zu erschaffen und sogar selbst zu solchem zu werden. Kralkatorrik hat die Macht, alles Physische mit seinem Atem zu verderben und lebende Kreaturen in Gebrandmarkte zu verwandeln.

Biografie[Bearbeiten]

Frühe Jahre[Bearbeiten]

Kralkatorrik wurde als Nachkomme des Alt-Drachen Soo-Won in Mutters Wehklage geboren. Anfangs waren er und seine Geschwister unbekümmert, allerdings entwickelte er schließlich seine eigene Persönlichkeit und Faszination und wurde zum Jäger von Sterblichen, noch bevor er fliegen konnte. Er verließ Soo-Won um in die Welt zu ziehen und wurde seinen Geschwistern und seiner Mutter gegenüber feindselig.

Über die Jahrhunderte ernährte sich Kralkatorrik von Magie und stieg irgendwann zu einem Alt-Drachen auf. Es wird angenommen, dass Kralkatorrik, wie auch die anderen Alt-Drachen, vor 10.000 Jahren erwachte. Dieser Zeitpunkt korreliert mit dem Verschwinden der Giganticus Lupicus. Nachdem Kralkatorrik alle Magie verschlungen hatte, die er finden konnte, fiel er in einen Schlaf.

Glaust, Kralkatorriks Champion und Nachkommin, konnte die Gedanken von Kreaturen hören, was es ihr ermöglichte, Verschwörungen gegen ihren Meister aufzudecken und zu stoppen. Irgendwann rief Kralkatorrik Glaust zu sich und offenbarte ihr, dass er eine prophetische Vision gehabt hatte: Er hatte eine mögliche Zukunft einer Welt ohne Streit zwischen Drachen und anderen Völkern, allerdings auch ohne sich selbst, vorausgesehen. Glaust kam zu der Überzeugung, dass die Vision ihren Vater verängstigt hatte, der wiederum Glaust befohlen hatte, diese Zukunft mit allen Mitteln zu verhindern.

Da die Seher die verbleibende Magie in der Welt in den ursprünglichen Blutstein versiegelt hatten, fiel Kralkatorrik im Grothmar-Tal, in dem Gebiet, das inzwischen als Heimat der Blut-Legion bekannt wurde, erneut in einen langen Schlaf. Im Laufe der Jahrtausende wurde sein Rücken, der aus dem Gelände emporragte, als Berg betrachtet, und das Wissen um das letzte Erwachen der Drachen verblasste aus dem Gedächtnis der Völker Tyrias. Kralkatorrik ließ Glaust als seinen Herold wach, damit sie ihren Meister aufwecken konnte, sobald der Magiepegel wieder hoch genug war, um sich an ihr zu laben. Glaust verriet jedoch ihren Meister und Vater, indem sie sich auf die Seite der sterblichen Völker stellte, nachdem die Vergessenen sie mit einem Reinigungsritual von der Kontrolle des Kristalldrachen befreit hatten. Die Drachin fühlte zunehmend Empathie und wurde schließlich unter dem Namen Glint bekannt.

Die Herrschaft der Drachen[Bearbeiten]

Kralkatorrik bekam von Glints Verrat mit und machte sich nach seinem erneuten Erwachen im Jahr 1320 N.E. auf zu Glints Höhle um seinen ehemaligen Champion zu töten. Sein Erwachen kündigte sich bereits einige Zeit vorher an, da Einheimische Charr berichteten, dass der Berg, für den sie Kralkatorrik hielten, rumore und zu wachsen beginne. Zenturio Kulbrok Glutfaust wurde daher mit ungefähr 200 Soldaten losgeschickt, um den seltsamen Phänomenen nachzugehen. Die Charr wurden Zeuge des Erwachens des Alt-Drachen und die Soldaten, die nicht zuvor bereits von Gebrandmarkten getötet wurden, wurden durch den Atem des Drachen verdorben. Auf seinem Flug in die Kristallwüste durchquerte er Ascalon und hinterließ dabei den Drachenbrand, eine Schneise der Zerstörung, die alles Land in verdorbenen Kristall hüllte. Lebewesen, die vom Odem des Drachen erfasst wurden, darunter auch der Trupp von General Almorra Seelenhüter, verwandelten sich in seine Diener und griffen wiederum hasserfüllt alles noch Lebende an. Am Ort seines Erwachens hinterließ Kralkatorrik einen gewaltigen Krater.

Bald erreichte Kralkatorrik die Charr, die die Ebonfalke-Festung belagerten und zerstörte die Belagerungsanlagen mit seinem mächtigen Flammenstrahl. Danach zerstörte er die Außenmauer von Ebonfalke und flog weiter nach Süden in die Wüste. Infolgedessen kam es zum Angriff der Oger auf Ebonfalke. Kronons Stamm, der von Kralkatorrik gebrandmarkt wurde, tötete die überlebenden Charr-Belagerer und drang im Anschluss in die Bergfestung ein. Königin Jennah und Gräfin Anise, die zu diesem Zeitpunkt wegen der Einweihungsfeier des neuen Asura-Portals in der Festung waren, stellten kurz Kontakt zum Geist des Alt-Drachen her, kappten die Verbindung aber verängstigt, als sie bemerkten, mit wem sie es zu tun hatten.

Bei Glints Höhle angekommen, traf Kralkatorrik nicht nur Glint, sondern auch die Klinge des Schicksals an. Die Gilde hatte sich mit der Drachin verbündet und gemeinsam einen Plan entwickelt, den Alt-Drachen zu töten. Um eine realistische Chance gegen den Alt-Drachen zu haben, hatte jedes Gildenmitglied eine essentielle Aufgabe zu erfüllen. Glint sollte ihrem ehemaligen Meister einen Reif umlegen, der aus kristallinem Blut Kralkatorriks besteht. Der Asura Snaff sollte dann spezielle Kraftsteine benutzen, um mithilfe der Cephalolithopathie in den Geist des Drachen eindringen zu können. Ziel war es, dadurch die Bewegungen des Feindes für kurze Zeit kontrollieren zu können und so eine Schwachstelle zu öffnen, in die Rytlock Brimstone den Drachenblut-Speer stoßen sollte. Der Speer war die einzige existierende Waffe, die in der Lage war, die Panzerung des Alt-Drachen zu durchdringen. Die restlichen Gildenmitglieder sollten indes Snaff im Inneren von Glints Höhle vor den Gebrandmarkten beschützen.

Unglücklicherweise rief Königin Jennah ihren Meisterkrieger Logan Thackeray wegen der Geschehnisse in Ebonfalke telepathisch um Hilfe. Logan war ebenfalls Mitglied der Gilde und war ebenfalls für die Verteidigung des Asuras eingeteilt. Entgegen der Bedenken einiger Gildenmitglieder verließ Logan seine Gilde um seiner Königin zu helfen. Trotz Logans spontanem Verschwinden schien der Plan zunächst aufzugehen. Es gelang Glint, ihrem ehemaligen Meister den Reif umzulegen, auch wenn sie im Gegenzug von Kralkatorrik getötet wurde. Snaff drang nun in den Geist des Drachen ein und konnte tatsächlich für kurze Zeit die Bewegungen des Drachen kontrollieren und ihn zur Landung zwingen. Durch die Verbindung die nun zwischen beiden entstanden ist, konnte Kralkatorrik aber wiederum den genauen Standort des Asura lokalisieren und schickte unverzüglich seine Diener los, diesen zu töten. Aufgrund von Logans fehlen, hielt die Verteidigung nicht stand und einige Gebrandmarkte gelangen in Glints Höhle, wo sie den wehrlosen Asura in Stücke rissen. Kurz bevor Rytlock zum finalen Stoß ausholen konnte, erlangte Kralkatorrik die Kontrolle über seinen Körper zurück und flog davon. Die Gildenmitglieder gingen nach ihrer Niederlage getrennte Wege. Caithe sammelte die kristallenen Blutsplitter, die Kralkatorrik während des Kampfes verlor, ein, falls sie in Zukunft nochmal benötigt würden.

Kralkatorrik flog zunächst zurück nach Ebonfalke, allerdings lenkte Jennah den Blick des Drachen mit einer mächtigen Illusion wieder ab, sodass er kehrtmachte und zurück in die Kristallwüste flog. Die Gebrandmarkten um Häuptling Kronon bekamen indes eine andere Illusion Jennahs zu sehen. Alle noch überlebenden Verteidiger der Festung schienen zu Stein zu werden, weshalb die Gebrandmarkten davon ausgingen, dass sich ihr Meister um sie gekümmert hatte. Sie folgten Kralkatorrik daraufhin nach Süden.

Standort[Bearbeiten]

Galerie[Bearbeiten]

Screenshots
Konzeptkunst

Anmerkungen[Bearbeiten]