Unser Leitstern (Erfolge)
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Unser Leitstern ist eine Erfolgskategorie zum Chronik-Abschnitt "Unser Leitstern", sowie zu Aufgaben in den Jahai-Klippen und der Sonnen-Zuflucht.
Die Missionen werden über die Chronik ausgewählt und verfolgt.
Meta-Erfolg[Bearbeiten]
Unser Leitstern | 30 | |
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"Unser Leitstern"-Beherrschung Meta-Erfolg |
30 | |
Schließt alle 38 Erfolge von "Unser Leitstern" ab.
|
Abgeschlossene Erfolge: 10 | 6 |
Abgeschlossene Erfolge: 20 | 7 | |
Abgeschlossene Erfolge: 30 | 8 | |
Abgeschlossene Erfolge: 38 | 9 |
Chronik[Bearbeiten]
Unser Leitstern | 18 | |
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Auf dem rechten Weg | 1 | |
Die Gebrandmarkten erfolgreich daran gehindert, Blish zu unterbrechen, während er das Ortungsgerät aufstellte. Story-Instanz: Sturm-Ortung |
Die Gebrandmarkten haben es nicht geschafft, Blish zu unterbrechen, während er das Ortungsgerät aufstellte | 1 |
Aus der Asche | 0 | |
Sucht nach dem Schwert Balthasars. Chronik: "Aus der Asche" abgeschlossen |
"Aus der Asche" abgeschlossen | 0 |
Chaostheorie | 0 | |
Verfolgt die abnormalen Werte in den Jahai-Klippen. Chronik: "Chaostheorie" abgeschlossen |
"Chaostheorie" abgeschlossen | 0 |
Eine zerschmetterte Nation | 0 | |
Trefft Euch im Vehtendi-Weinberg mit Braham. Chronik: "Eine zerschmetterte Nation" abgeschlossen |
"Eine zerschmetterte Nation" abgeschlossen | 0 |
Heute nicht | 1 | |
Bezwingt die Spinnen-Brutmutter, ohne angeschlagen oder bezwungen zu werden. Nichts, das so viele Beine hat, darf am Leben bleiben. Story-Instanz: Vermächtnis |
Die Brutmutter erledigt, ohne angeschlagen oder bezwungen zu werden | 1 |
Ich habe jemanden mitgebracht Versteckter Erfolg |
1 | |
Warum selbst kämpfen, wenn Ihr jemand anderen dazu bringen könnt, es an Eurer Stelle zu tun? Story-Instanz: Aus der Asche |
Ihr habt jemanden zum Kampf mitgebracht | 1 |
Ist es endlich vorbei? | 1 | |
Entzündet alle Flammenschalen und räumt die Halle innerhalb des Zeitlimits, damit Braham gut dasteht. Koss war beeindruckt. Braham war zufrieden. Zeit, die Sache nie wieder zu erwähnen – um Brahams willen. Story-Instanz: Vermächtnis |
Die Spinnen-Brutmutter innerhalb des Zeitlimits besiegt | 1 |
Kapsel-Stampfer | 1 | |
Bezwingt den Gebrandmarkten Risspirscher, ohne dass Gebrandmarkte Kapseln detonieren. Gebrandmarkte Kapseln sind nicht essbar. Story-Instanz: Vermächtnis |
Alle Gebrandmarkte Kapseln zerschmettert ehe sie detonierten | 1 |
Mit den Klauen zur Mauer | 1 | |
Vermeidet, von den Klauen des Todesgebrandmarkten Zerschmetterers getroffen zu werden. Story-Instanz: Eine zerschmetterte Nation |
Vermeiden, von den Klauen des Todesgebrandmarkten Zerschmetterers getroffen zu werden | 1 |
Nicht gebrandmarkt | 1 | |
"Vermächtnis" abgeschlossen, ohne von Gebrandmarktem Kristall umschlossen zu werden. Ihr habt den Brand noch nie geschätzt. Story-Instanz: Vermächtnis |
"Vermächtnis" abgeschlossen, ohne gebrandmarkt zu werden | 1 |
Platsch! | 1 | |
Kassiert einen unerwarteten Treffer vom Todesgebrandmarkten Zerschmetterer. Story-Instanz: Eine zerschmetterte Nation |
Vom Todesgebrandmarkten Zerschmetterer getroffen | 1 |
Raptor raus | 1 | |
Entkommt innerhalb der erforderlichen Zeit aus den Nebeln. Story-Instanz: Sturm-Ortung |
Vor Krakatorriks Sturm aus den Nebeln entkommen | 1 |
Schneller als eine rasende Kugel | 5 | |
Schließt das Duell in weniger als acht Minuten ab. Story-Instanz: Aus der Asche |
Das Duell in weniger als acht Minuten abgeschlossen | 5 |
Schuss mit lustig! | 3 | |
Übersteht den Kampf mit dem Heckenschützen ohne einen Treffer. Story-Instanz: Aus der Asche |
Zafirah konnte während Eures Kampfes keinen Treffer landen | 3 |
Sturm-Ortung | 1 0 | |
Befestigt Blishs Ortungsgerät an Kralkatorrik. Chronik: "Sturm-Ortung" abgeschlossen
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"Sturm-Ortung" abgeschlossen | 0 |
Vermächtnis | 0 | |
Gruppiert Euch im verlassenen Zufluchtsort der Sonnenspeere mit Euren Verbündeten neu. Chronik: "Vermächtnis" abgeschlossen |
"Vermächtnis" abgeschlossen | 0 |
Zerfetzt, nicht zerschmettert | 1 | |
Rettet alle Freien Erweckten im Inneren der Festung von Jahai während des Angriffs des Todesgebrandmarkten Zerschmetterers. Story-Instanz: Eine zerschmetterte Nation |
Alle Freien Erweckten im Inneren der Festung von Jahai gerettet | 1 |
Rüstungen[Bearbeiten]
Elegie[Bearbeiten]
Unser Leitstern | 10 | |
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Konvergenz des Kummers I: Elegie Voraussetzung: Schließt Kapitel 5 von Episode 4 ab, um diese Sammlung freizuschalten. |
5 | |
Tröstet eine Erweckte Waffenschmiedin und ändert die Gesinnung eines Sonnenspeers. Zu lernen, wie man lebt, kann ein Leben lang dauern.
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Schritt 1 abgeschlossen | 0 |
Schritt 20 abgeschlossen | 5 | |
Eine gute Verteidigung Versteckter Erfolg |
5 | |
Schaltet 18 Skins für Elegie-Rüstung frei, indem Ihr sie herstellt und Sammlungen absolviert.
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1 Skin freigeschaltet | 0 |
18 Skins freigeschaltet | 5 |
Requiem[Bearbeiten]
Unser Leitstern | 30 | |
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Konvergenz des Kummers II: Requiem Voraussetzung: Konvergenz des Kummers I: Elegie |
10 | |
Macht den von Kralkatorrik am Strom der Zeit um den Ahnenbaum angerichteten Schaden rückgängig. Jede Störung der Nebel gefährdet die Vergangenheit und die Gegenwart, doch Gutherzigkeit hallt durch alle Zeiten. |
Schritt 21 abgeschlossen | 10 |
Der beste Angriff Voraussetzung: Konvergenz des Kummers I: Elegie |
20 | |
Schaltet 18 Requiem-Rüstungsteile frei, indem Ihr sie herstellt und Sammlungen absolviert.
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18 Skins freigeschaltet | 20 |
Requiem: Experiment 1 Versteckter Erfolg |
0 | |
Befreit diesen Gegenstand aus den Nebeln. Geheimnisvoll wie die Nebel ...
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Schritt 1 abgeschlossen | 0 |
Schritt 3 abgeschlossen | 0 | |
Requiem: Experiment 2 Versteckter Erfolg |
0 | |
Befreit diesen Gegenstand aus den Nebeln. Das ist ja nebulös.
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Schritt 1 abgeschlossen | 0 |
Schritt 4 abgeschlossen | 0 | |
Requiem: Experiment 3 Versteckter Erfolg |
0 | |
Befreit diesen Gegenstand aus den Nebeln. Wurde aber auch Zeit.
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Schritt 1 abgeschlossen | 0 |
Schritt 5 abgeschlossen | 0 | |
Requiem: Experiment 4 Versteckter Erfolg |
0 | |
Befreit diesen Gegenstand aus den Nebeln. Dieses Objekt ist eindeutig nebel-ös, ich meine ... nebulös.
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Schritt 1 abgeschlossen | 0 |
Schritt 6 abgeschlossen | 0 | |
Requiem: Experiment 5 Versteckter Erfolg |
0 | |
Befreit diesen Gegenstand aus den Nebeln. Es besitzt etwas ... wie nennt man das doch gleich ... Nebelhaftes?
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Schritt 1 abgeschlossen | 0 |
Schritt 7 abgeschlossen | 0 | |
Requiem: Experiment 6 Versteckter Erfolg |
0 | |
Befreit diesen Gegenstand aus den Nebeln. Ein ums andere Mal.
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Schritt 1 abgeschlossen | 0 |
Schritt 7 abgeschlossen | 0 |
Jahai-Klippen[Bearbeiten]
Abenteuer[Bearbeiten]
Unser Leitstern | 6 | |
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Greifen-Experte Jahai-Klippen: Gold Voraussetzung: Beherrschung: Höhenflüge |
1 | |
Fliegt auf Eurem Greifen so schnell wie möglich durch die Ringe!
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Die Greifen-Expertenstrecke der Jahai-Klippen absolviert | 1 |
Greifen-Experte Jahai-Klippen: Silber Voraussetzung: Beherrschung: Höhenflüge |
1 | |
Fliegt auf Eurem Greifen so schnell wie möglich durch die Ringe!
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Die Greifen-Expertenstrecke der Jahai-Klippen absolviert | 1 |
Greifen-Meister Jahai-Klippen: Gold Voraussetzung: Beherrschung: Höhenraffinesse |
1 | |
Fliegt auf Eurem Greifen so schnell wie möglich durch die Ringe!
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Die Greifen-Meisterstrecke der Jahai-Klippen absolviert | 1 |
Greifen-Meister Jahai-Klippen: Silber Voraussetzung: Beherrschung: Höhenraffinesse |
1 | |
Fliegt auf Eurem Greifen so schnell wie möglich durch die Ringe!
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Die Greifen-Meisterstrecke der Jahai-Klippen absolviert | 1 |
Grundloses Herumrennen: Gold | 1 | |
Nehmt auf den Vorschlag einer alten Bekanntschaft an einer herrlichen Herumtollerei teil – und macht es richtig gut.
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Wirklich gut grundlos herumgerannt | 1 |
Grundloses Herumrennen: Silber | 1 | |
Nehmt auf den Vorschlag einer alten Bekanntschaft an einer herrlichen Herumtollerei teil.
|
Grundlos herumgerannt | 1 |
Allgemein[Bearbeiten]
Unser Leitstern | 67 | |
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Ätherischer Austausch Versteckter Erfolg |
1 | |
Ich muss Kralkatorrik aufhalten, für Nenah und all die anderen in den Nebeln, die in Gefahr sind. |
Am Schrein der Göttin Kormir gekniet und mit Nenah gesprochen | 1 |
Dem Pilz die Sporen geben | 4 | |
Eliminiert einige Eurer Halluzinationen. Nur, weil es sie eigentlich gar nicht gibt, heißt das noch lange nicht, dass Ihr nicht versuchen könnt, sie zu erledigen. |
Halluzinationen ausgeschatet: 1 | 1 |
Halluzinationen ausgeschatet: 3 | 3 | |
Dunkle Werkzeuge für dunkle Zeiten | 10 | |
Setzt den "Palawa Joko"-Stab wieder zusammen. Dieser Stab war seit dem letzten Kampf mit Palawa Joko verschwunden und ist ein viel zu kraftvolles Werkzeug der Dunkelheit, um verschwunden zu bleiben.
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Gesammelte Komponenten des "Palawa Joko"-Stabes: 5 | 10 |
Endlich aus der Flasche | 1 | |
Bezwingt die Legende Gebrandmarkter Dschinn in den Jahai-Klippen. Sogar die Dschinn haben Kralkatorriks Kräfte unterschätzt. |
Vemyen bezwungwn | 1 |
Faule Geschäfte Versteckter Erfolg |
3 | |
Findet eine seltene elonische Rotforelle für Lofa. "Der Edelste unter unseren Fischen! Lässt sich lecker braten." Lofa |
Lofa eine seltene elonische Rotforelle gebracht | 3 |
Festungshistoriker | 4 | |
Bringt Abtei-Historikerin Sivvi genug Material, um die ganze Geschichte der Argon-Festung zu erfahren. Das Sammeln von Primärquellen-Dokumenten kann haarig werden. |
Die Geschichte der Argon-Festung erfahren | 1 |
Die Geschichte der Argon-Festung erfahren | 3 | |
Finder der Inneren Feste | 1 | |
Seid unter den ersten Drei, die Iberus Schatz in der Inneren Feste der Jahai-Festung erreichen. Der unrechtmäßig erworbene Besitz des Archon Iberu ist in die Legende eingegangen. |
Iberus Schatz unter den ersten Drei erreicht | 1 |
Gejagt | 1 | |
Spürt die Gebrandmarkte Hydra, die die Dolyak-Routen in den Jahai-Klippen unsicher macht, auf und bezwingt sie.
|
Die Gebrandmarkte Hydra in den Jahai-Klippen bezwungen | 1 |
Geschichte schreiben | 1 | |
Erreicht die Spitze des geheimnisvollen Verlegten Turms. Nicht jeder darf ein Relikt der Vergangenheit in seiner ruhmreichen Zeit besuchen. |
Die Spitze des geheimnisvollen Verlegten Turms erreicht | 1 |
Großer Klippen-Jäger | 5 | |
Spürt auf der ganzen Karte selten gesichtete Gegner auf und bezwingt sie.
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Besiegte seltene Feinde: 1 | 1 |
Besiegte seltene Feinde: 2 | 1 | |
Besiegte seltene Feinde: 3 | 1 | |
Besiegte seltene Feinde: 4 | 1 | |
Besiegte seltene Feinde: 5 | 1 | |
Historische Ambition | 1 | |
Schaltet einen der Anführer in der südlichen Verlagerung aus. Wenn es doch nur einen Unterschied machen würde ... |
Einen Fraktionsanführer im Echo des Uralten Orr ausgeschaltet | 1 |
Jahai-Kopfgeldjäger | 1 8 | |
Schließt alle vier Kopfgeldaufträge in den Jahai-Klippen ab. Stellt Euch den Mächtigen Neun! (Oder waren das sieben? Wartet mal ...) |
Abgeschlossene Kopfgeldaufträge der Jahai-Klippen: 1 | 1 |
Abgeschlossene Kopfgeldaufträge der Jahai-Klippen: 3 | 3 | |
Abgeschlossene Kopfgeldaufträge der Jahai-Klippen: 4 | 4 | |
Kuppler, verkuppelt | 7 | |
Beginnt erfolgreich 15 Unterhaltungen zwischen Fraktionen der Heiligen Halle. Manchmal ist die beste Waffe tatsächlich die Freundschaft. |
Erfolgreich 1 Unterhaltung zwischen Fraktionen der Heiligen Halle begonnen | 1 |
Erfolgreich 5 Unterhaltungen zwischen Fraktionen der Heiligen Halle begonnen | 1 | |
Erfolgreich 10 Unterhaltungen zwischen Fraktionen der Heiligen Halle begonnen | 2 | |
Erfolgreich 15 Unterhaltungen zwischen Fraktionen der Heiligen Halle begonnen | 3 | |
Münzen von Jahai | 10 | |
Findet alle 40 antiken Jahai-Münzen, die überall in den Jahai-Klippen verstreut sind. Habt Ihr mal 'ne Münze? |
Gefundene antike Jahai-Münzen : 1 | 1 |
Gefundene antike Jahai-Münzen : 5 | 1 | |
Gefundene antike Jahai-Münzen : 10 | 1 | |
Gefundene antike Jahai-Münzen : 15 | 1 | |
Gefundene antike Jahai-Münzen : 20 | 1 | |
Gefundene antike Jahai-Münzen : 25 | 1 | |
Gefundene antike Jahai-Münzen : 30 | 1 | |
Gefundene antike Jahai-Münzen : 35 | 1 | |
Gefundene antike Jahai-Münzen : 40 | 2 | |
Tauchmeister: Rilohn-Fälle | 1 | |
Findet und benutzt die Taucherbrille am oberen Ende eines hohen Wasserfalls. Wenn das Wasser nicht tief genug ist, müsst Ihr improvisieren. |
Die Taucherbrille benutzt | 1 |
Versuchen könnt Ihr's ja | 1 1 | |
Nehmt am Event mit dem Todesgebrandmarkten Zerschmetterer teil.
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Dem Todesgebrandmarkten Zerschmetterer entgegengetreten | 1 |
Weiche Herzen Versteckter Erfolg |
3 | |
Die Angst eines verängstigten Wüstenfuchses in den Jahai-Klippen gelindert. Kralkatorriks Zorn wirkt sich auf alle Lebewesen aus.
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Die Angst eines verängstigten Wüstenfuchses in den Jahai-Klippen gelindert | 3 |
Wenn ich mal unterbrechen dürfte ... | 5 | |
Unterbrecht jede einzelne Rekrutierungsansprache am Monument zur Rückkehr Palawa Jokos. Eher wie ein Palaver-Joko, hab ich recht? |
Den Joko-Hochstapler daran gehindert, irgendwelche Ansprachen zu vollenden | 5 |
Einsichten in die Beherrschung[Bearbeiten]
Unser Leitstern | 5 | |
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Einsicht Jahai: Aussichtspunkt der Narbe | 1 1 | |
Findet diese Einsicht in die Beherrschung in den Jahai-Klippen.
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Einsicht in die Beherrschung: 1 | 1 |
Einsicht Jahai: Fangzahn des Drachen | 1 1 | |
Findet diese Einsicht in die Beherrschung in den Jahai-Klippen.
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Einsicht in die Beherrschung: 1 | 1 |
Einsicht Jahai: Harpyien-Stein | 1 1 | |
Findet diese Einsicht in die Beherrschung in den Jahai-Klippen.
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Einsicht in die Beherrschung: 1 | 1 |
Einsicht Jahai: Kralle des Drachen | 1 1 | |
Findet diese Einsicht in die Beherrschung in den Jahai-Klippen.
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Einsicht in die Beherrschung: 1 | 1 |
Einsicht Jahai: Mondsichel-Wohlstand | 1 1 | |
Findet diese Einsicht in die Beherrschung in den Jahai-Klippen.
|
Einsicht in die Beherrschung: 1 | 1 |
Sonnen-Zuflucht[Bearbeiten]
Unser Leitstern | 47 | |
---|---|---|
Aushängeschild Versteckter Erfolg |
3 | |
Platziert sämtliche Rekrutierungsplakate Zaeims in ganz Tyria. "Ich nenne es Delegation." Speermarschall Zaeim
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Platzierte Sonnenspeer-Rekrutierungsplakate: 1 | 0 |
Platzierte Sonnenspeer-Rekrutierungsplakate: 2 | 1 | |
Platzierte Sonnenspeer-Rekrutierungsplakate: 8 | 1 | |
Platzierte Sonnenspeer-Rekrutierungsplakate: 15 | 1 | |
Beweisstück Ah! Versteckter Erfolg |
3 | |
Findet 14 Artefakte für Roenn in den Jahai-Klippen. In Jahai gibt es genug Geschichtliches, um mehrere Museen zu füllen.
|
In den Jahai-Klippen gefundene Artefakte: 1 | 0 |
In den Jahai-Klippen gefundene Artefakte: 2 | 1 | |
In den Jahai-Klippen gefundene Artefakte: 8 | 1 | |
In den Jahai-Klippen gefundene Artefakte: 14 | 1 | |
Erwischt! Versteckter Erfolg |
3 | |
Gewinnt 10 Versteckspiele in der Sonnen-Zuflucht. Halt, wo seid Ihr denn hin? |
Gewonnene Versteckspiele: 1 | 1 |
Gewonnene Versteckspiele: 5 | 1 | |
Gewonnene Versteckspiele: 10 | 1 | |
Gesammelte Fragmente Versteckter Erfolg |
3 | |
Aktiviert die versteckten Symbole in der Sonnen-Zuflucht innerhalb der verfügbaren Zeit. In den Ruinen können Zeichen aus der Vergangenheit der Sonnenspeere verstreut sein. |
Das Symbol-Rätsel in der Sonnen-Zuflucht gelöst | 3 |
Gut, besser, am Nisten! Versteckter Erfolg |
3 | |
Sammelt mindestens fünf Geschenke für das Nest, das Taimi baut. "Ich finde, alte Freunde helfen einem aus jeder Notlage." Taimi
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Gesammelte Dekorationen für Aurenes Nest: 1 | 0 |
Gesammelte Dekorationen für Aurenes Nest: 2 | 1 | |
Gesammelte Dekorationen für Aurenes Nest: 4 | 1 | |
Gesammelte Dekorationen für Aurenes Nest: 6 | 1 | |
In einem Sandkorn Versteckter Erfolg |
3 | |
Sammelt Proben verdorbenen Sandes aus ganz Elona für Ziyas Forschung. Irgendwann einmal zerbröckelt alles, was groß ist, zu Sand. Aber manche großen Dinge entstehen auch aus Sand. |
Gesammelte Proben verdorbenen Sandes: 1 | 0 |
Gesammelte Proben verdorbenen Sandes: 2 | 1 | |
Gesammelte Proben verdorbenen Sandes: 7 | 1 | |
Gesammelte Proben verdorbenen Sandes: 11 | 1 | |
Kristall-Einstimmung Versteckter Erfolg |
3 | |
Sammelt alle Proben von Gebrandmarkten Kristall, die Naja braucht. "Seltsame Geräusche. Ich höte sie in meinen Träumen." Naja
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Gesammelte Proben von Gebrandmarktem Kristall: 1 | 0 |
Gesammelte Proben von Gebrandmarktem Kristall: 2 | 1 | |
Gesammelte Proben von Gebrandmarktem Kristall: 5 | 1 | |
Gesammelte Proben von Gebrandmarktem Kristall: 8 | 1 | |
Lesemarathon Versteckter Erfolg |
3 | |
Findet genug Bücher in den Jahai-Klippen, um eine Bibliothek für die Kinder der Sonnen-Zuflucht einzurichten. Joko verhinderte zwar nicht das Lesen, aber die Auswahl an Lesematerial war zimlich begrenzt.
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Gefundene Kinderbücher: 1 | 0 |
Gefundene Kinderbücher: 2 | 1 | |
Gefundene Kinderbücher: 8 | 1 | |
Gefundene Kinderbücher: 14 | 1 | |
Memorabilien Versteckter Erfolg |
3 | |
Findet die Stücke von Sonus Vergangenheit überall in den Jahai-Klippen. Das Erwecken kann sich negativ auf das Gedächtnis der Versuchsperson auswirken
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Wiederbeschaffte Stücke von Sonus Vergangenheit: 1 | 0 |
Wiederbeschaffte Stücke von Sonus Vergangenheit: 2 | 1 | |
Wiederbeschaffte Stücke von Sonus Vergangenheit: 5 | 1 | |
Wiederbeschaffte Stücke von Sonus Vergangenheit: 18 | 1 | |
Philanthropie Versteckter Erfolg |
3 | |
Spendet bei Hilfsbemühungen zugunsten von Flüchtlingen in der Sonnen-Zuflucht. "Das könntet Ihr sein oder ich, eines Tages. Man weiß nie." Ira |
1 Silber gespendet | 1 |
10.000 Silber gespendet | 1 | |
50.000 Silber gespendet | 1 | |
Schwalbensprung Versteckter Erfolg |
1 | |
Findet die Taucherbrille in der Sonnen-Zuflucht und springt ins Wasser. "Wartet, nein! Setzt den Kindern keine Flausen in den Kopf!" Laila |
Die Taucherbrille gefunden und ins Wasser getaucht | 1 |
Tür zur Vergangenheit Versteckter Erfolg |
3 | |
Findet und plaziert alle fünf Runen, um die antiken Türen in der Sonnen-Zuflucht zu öffnen. Die Sonnen-Zuflucht hat im Laufe der Zeit verschiedene Bestimmungen gehabt. |
Den antiken Schrein der Melandru in der Sonnen-Zuflucht geöffnet | 3 |
Volles Haus | 10 | |
Entdeckt und absolviert alle Sammlungen innerhalb der Sonnen-Zuflucht. Die Sonnen-Zuflucht war einmal geschäftig und voller Leben. So wird es wieder sein.
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Abgeschlossene Sammlungen in der Sonnen-Zuflucht: 1 | 1 |
Abgeschlossene Sammlungen in der Sonnen-Zuflucht: 2 | 1 | |
Abgeschlossene Sammlungen in der Sonnen-Zuflucht: 3 | 1 | |
Abgeschlossene Sammlungen in der Sonnen-Zuflucht: 4 | 1 | |
Abgeschlossene Sammlungen in der Sonnen-Zuflucht: 5 | 1 | |
Abgeschlossene Sammlungen in der Sonnen-Zuflucht: 6 | 1 | |
Abgeschlossene Sammlungen in der Sonnen-Zuflucht: 7 | 1 | |
Abgeschlossene Sammlungen in der Sonnen-Zuflucht: 8 | 3 | |
Wachsame Augen Versteckter Erfolg |
3 | |
Zollt allen Greifen, die über die Sonnen-Zuflucht wachen, Respekt. Sonnenspeere und Greife verbindet ein starkes Band. |
Greifen Respekt gezollt: 1 | 1 |
Greifen Respekt gezollt: 11 | 1 | |
Greifen Respekt gezollt: 22 | 1 |
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Der Erfolg Aushängeschild hieß ursprünglich Vorbildlich.