Kragg Geisterpirscher
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Kragg Geisterpirscher klärt Spieler über die Katakomben von Ascalon auf.
Standort[Bearbeiten]
- Ascalon
- Ebenen von Aschfurt
- Phasmatis-Korridor (Stufe 30)
- Ebenen von Aschfurt
Dialog[Bearbeiten]
- Bevor der Charakter den Story-Modus beendet hat
- Halt! Die Katakomben hier sind voller Geister. Die Nornheldin Eir Stegalkin ist vor Kurzem in die Tiefe gestiegen. Dann kam auch noch Tribun Rytlock Brimstone fluchend hier durchgestürmt.
- Warum sind hier mehr Geister als irgendwo sonst in Ascalon?
- Das ist der Eingang zu den alten Katakomben von Ascalon. Selbst als die Menschen noch hier waren, war dies schon ein ungastlicher und verwunschener Ort. Seither ist es nur noch schlimmer geworden.
- Ah. Lasst mich noch eine andere Frage stellen.
- Danke für die Warnung.
- Das ist der Eingang zu den alten Katakomben von Ascalon. Selbst als die Menschen noch hier waren, war dies schon ein ungastlicher und verwunschener Ort. Seither ist es nur noch schlimmer geworden.
- Was hat Eier hierher geführt?
- Sie sprach davon, ein Schwert wiederbeschaffen zu müssen.
- Interessant. Lasst mich noch etwas fragen.
- Das ist interessant. Danke, dass Ihr mir das gesagt habt.
- Sie sprach davon, ein Schwert wiederbeschaffen zu müssen.
- Warum ist Rytlock hier?
- Er kam ungefähr zehn Minuten später hereingestürmt. Er hatte herausgefunden, dass Eir hier ist. Das hat ihn nicht gerade erfreut.
- Ich möchte nicht dabei sein, wenn er sie schnappt. Dürfte ich etwas anderes fragen?
- Das kann ich mir gut vorstellen. Danke für die Informationen.
- Er kam ungefähr zehn Minuten später hereingestürmt. Er hatte herausgefunden, dass Eir hier ist. Das hat ihn nicht gerade erfreut.
- Was muss getan werden?
- Begebt Euch mit einer Gruppe von fünf Abenteurern in die Katakomben von Ascalon. Rytlock erwartet Verstärkung.
- Danke. Lasst mich Euch noch etwas anderes fragen.
- Ich werde daran denken. Danke!
- Begebt Euch mit einer Gruppe von fünf Abenteurern in die Katakomben von Ascalon. Rytlock erwartet Verstärkung.
- [Findet mehr Spieler, indem Ihr LFG verwendet.]
- Danke für die Auskunft.
- Warum sind hier mehr Geister als irgendwo sonst in Ascalon?
- Nachdem der Charakter den Story-Modus beendet hat
- Halt! Die Katakomben sind gesperrt! König Adelbern ist zwar besiegt, aber die Abtei Durmand arbeitet dort unten und hat etwas Scheußliches gefunden.
- Etwas Scheußliches?
- Offensichtlich hatten die Geister noch dunklere Dinge im Zaum gehalten. Jetzt werden die verwunschenen Tiefen von Gruftlingen überrannt.
- Ah. Lasst mich noch eine andere Frage stellen.
- Klingt gefährlich. Danke für die Auskunft.
- Offensichtlich hatten die Geister noch dunklere Dinge im Zaum gehalten. Jetzt werden die verwunschenen Tiefen von Gruftlingen überrannt.
- Warum ist die Abtei Durmand hier?
- Was muss getan werden?
- Begebt Euch mit einer Gruppe von fünf Abenteurern in die Katakomben von Ascalon. Drinnen werdet Ihr die Abtei treffen.
- Danke. Lasst mich Euch noch was anderes fragen.
- Danke. Ich werde darüber nachdenken.
- Begebt Euch mit einer Gruppe von fünf Abenteurern in die Katakomben von Ascalon. Drinnen werdet Ihr die Abtei treffen.
- [Findet mehr Spieler, indem Ihr LFG verwendet.]
- Danke für die Auskunft.
- Etwas Scheußliches?
- In der Nähe (Historisch)
- Kragg Geisterpirscher: Die Katakomben von Ascalon sind Sperrgebiet! Weist Euch aus!