Magnetgriff
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Immobilisiert Euren Gegner und macht ihn verwundbar für magnetische Sprungangriffe.- Schaden: 27 + 0,023 × Kraft
- Immobilisieren (2s): Bewegungsunfähig.
- Komboabschluss: Physisches Projektil
- Reichweite: 900
- Kann nicht geblockt werden
Magnetischer Sprung[Bearbeiten]
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Zieht Euch selbst zu einem magnetisch ergriffenen Gegner und greift an.- Schaden: 80 + 0,08 × Kraft
- Komboabschluss: Sprung
- Reichweite: 900
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Man hat sechs Sekunden Zeit diese Fertigkeit zu aktivieren.