Komboabschluss Sprung
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Der Komboabschluss Sprung fügt dem Angriff zusätzliche Effekte hinzu. Gegner werden dabei mit Zuständen belegt und Verbündete in der Nähe des Komboabschlusses durch verschiedene Rüstungen unterstützt.
Effekte abhängig vom Feldtyp[Bearbeiten]
Kombo-Feld | Beschreibung |
---|---|
Äther | Chaosaura auf sich selbst |
Blitz | Angriff verursacht Benommenheit |
Dunkel | Angriff verursacht Blindheit |
Eis | Frostaura auf sich selbst |
Feuer | Feueraura auf sich selbst |
Gift | Angriff verursacht Schwäche |
Licht | Lichtaura auf sich selbst |
Rauch | Tarnung auf sich selbst |
Wasser | Heilung für Verbündete in der Nähe des Angriffs |
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Abtrennender Sprung
Angriff des Bullen
Aura-Schlitzer
Ausweiden
Durchbrechender Schlag
Preschen (Krieger)
Schildprügel
Wilder Satz
Aufgewühltes Licht
Schwingen der Entschlossenheit
Schwingen der Entschlossenheit (Unterwasser)
Sprung des Glaubens
Betäubender Ansturm
Brutaler Sturmangriff (Hund)
Brutaler Sturmangriff (Schwein)
Brutaler Sturmangriff (Seelenwandler Hund)
Brutaler Sturmangriff (Seelenwandler Schwein)
Eisiges Anspringen
Instinktiver Angriff
Irdischer Einschlag
Monarchensprung
Rückzug
Savannenschlag
Streichen
Stürmender Biss
Stürmender Biss (Seelenwandler)
Sturzangriff (Seelenwandler)
Sturzangriff (Vogel)
Verkrüppelnder Sprung (Seelenwandler)
Wogender Schlund
Zerfleischendes Anspringen
Ausflug
Äxte der Symmetrie
Fingierter Schub
Illusionärer Sprung
Illusionsstoß
Phasenrückzug
Treten (Siegel der Demut)
Trügerischer Schwertkämpfer
Kombos | |
Kombofeld | Äther • Blitz • Dunkel • Eis • Feuer • Gift • Licht • Rauch • Wasser |
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Komboabschluss | Explosion • Physisches Projektil • Sprung • Wirbel |