Nebel-Anhänger

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Nebel-Anhänger

Nebel-Anhänger Icon.png

Typ
Amulett
Anhänger aus Zentraltyria und Maguuma
Von erfahrenen Nebelwandlern getragen.

Werte[Bearbeiten]

Werte
Stufe
80
Seltenheit
Aufgestiegen
Attribute
Freie Auswahl
Infusion
Ungenutzter Anreicherungsplatz


Chatlink
79980 (API)
Accountgebunden

Beschaffung[Bearbeiten]

Händler Standort Preis
Gefecht-Aufseherin 250 Erinnerung des Kampfes Icon.png + 260 WvW-Turnier-Ticket Icon.png
KAUF-2046 MFR Observatorium Nebelsperre 100 Makelloses Fraktal-Relikt Icon.png + 2 Integrierte Fraktal-Matrix Icon.png
Liga-Händler für Aufgestiegene Rüstung Halle der Erinnerungen 170 Scherbe des Ruhms Icon.png + 175 Aufgestiegene Scherben des Ruhms Icon.png

Werteauswahl[Bearbeiten]

Es kann eine der folgenden Attributkombinationen gewählt werden, wobei Heart of Thorns- und Path of Fire-Werte nur von Spielern mit der jeweiligen Erweiterung ausgewählt werden können:

Name Werte

Arzneikundlerisch
+157 Heilkraft
+108 Zähigkeit
+108 Zustandsschaden
Berserkerhaft
+157 Kraft
+108 Präzision
+108 Wildheit
Eifernd
+157 Kraft
+108 Präzision
+108 Heilkraft
Faulend
+157 Zustandsschaden
+108 Kraft
+108 Vitalität
Finster
+157 Zustandsschaden
+108 Kraft
+108 Präzision
Grausam
+157 Zustandsschaden
+108 Zähigkeit
+108 Vitalität
Hauptmännisch
+157 Präzision
+108 Kraft
+108 Zähigkeit
Himmlisch
+72 Kraft
+72 Präzision
+72 Zähigkeit
+72 Vitalität
+72 Wildheit
+72 Heilkraft
+72 Zustandsschaden
Kavalier
+157 Zähigkeit
+108 Kraft
+108 Wildheit
Klerikal
+157 Heilkraft
+108 Kraft
+108 Zähigkeit
Kommandierend
+133 Kraft
+133 Präzision
+71 Zähigkeit
+71 Konzentration
Magisch
+157 Heilkraft
+108 Präzision
+108 Vitalität
Marodierend
+133 Kraft
+133 Präzision
+71 Vitalität
+71 Wildheit
Marschallisch
+133 Kraft
+133 Heilkraft
+71 Präzision
+71 Zustandsschaden
Meuchelnd
+157 Präzision
+108 Kraft
+108 Wildheit
Minnesängerisch
+133 Zähigkeit
+133 Heilkraft
+71 Vitalität
+71 Konzentration
Nomadisch
+157 Zähigkeit
+108 Heilkraft
+108 Vitalität
Reckenhaft
+133 Kraft
+133 Zähigkeit
+71 Wildheit
+71 Heilkraft
Ritterlich
+157 Zähigkeit
+108 Kraft
+108 Präzision
Schamanisch
+157 Vitalität
+108 Zustandsschaden
+108 Heilkraft
Seraphisch
+133 Präzision
+133 Zustandsschaden
+71 Heilkraft
+71 Konzentration
Siedelnd
+157 Zähigkeit
+108 Heilkraft
+108 Zustandsschaden
Soldatisch
+157 Kraft
+108 Zähigkeit
+108 Vitalität
Tollwütig
+157 Zustandsschaden
+108 Präzision
+108 Zähigkeit
Trauernd
+133 Kraft
+133 Zustandsschaden
+71 Präzision
+71 Wildheit
Verheerend
+157 Kraft
+108 Heilkraft
+108 Konzentration
Viperhaft
+133 Kraft
+133 Zustandsschaden
+71 Präzision
+71 Fachkenntnis
Wachend
+157 Vitalität
+108 Kraft
+108 Zähigkeit
Wachsam
+133 Kraft
+133 Zähigkeit
+71 Konzentration
+71 Fachkenntnis
Walkürisch
+157 Kraft
+108 Vitalität
+108 Wildheit
Wandersmännisch
+133 Kraft
+133 Vitalität
+71 Zähigkeit
+71 Konzentration
Wegweisend
+133 Zähigkeit
+133 Zustandsschaden
+71 Vitalität
+71 Fachkenntnis
Wütend
+157 Präzision
+108 Kraft
+108 Zustandsschaden
  • Berserkerhaft und Walkürisch
+157 Kraft
+90 Präzision
+108 Wildheit
+18 Vitalität
  • Grausam und Tollwütig
+157 Zustandsschaden
+108 Zähigkeit
+90 Vitalität
+18 Präzision
  • Tollwütig und Arzneikundlerisch
+143 Zustandsschaden
+108 Zähigkeit
+90 Präzision
+32 Heilkraft

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Die Werteauswahl kann mit dem Nebel-Kondensator zurückgesetzt werden. Dabei werden vorhandene Infusionen zerstört. Die Infusion kann aber vorher mit einem Infusionsextraktionsgerät herausgeholt werden. Gegenstand und Infusion bleiben dabei erhalten.