Rache (Schwert)

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Rache (Schwert)

Rache (Schwert) Icon.png

Waffentyp
Schwert
(Galerie)
Skin
Rache (Schwert)
Skinlink
7315
Aussehen
Rache (Schwert).jpg

Rache ist der zweite Rang von dem Präkursor Schützer der Königin für das Schwert "Die Glänzende Klinge".

Herstellung[Bearbeiten]

Rache (Schwert) (Exotisch)
Freischaltung
Rezept: Rache
Gegenstandslink
81855
Rezeptlink
12061
Typ
Schwert
Herstellungsanforderung
Ausrüstungswerte
Stufe
80
Seltenheit
Exotisch
Waffenstärke
905 − 1000
Attribute
Freie Auswahl
Aufwertung
Freier Aufwertungsplatz
Accountgebunden
Zutaten

Anmerkungen[Bearbeiten]

Wertauswahl[Bearbeiten]

  • Arzneikundlerisch
+120 Heilkraft
+85 Zähigkeit
+85 Zustandsschaden
  • Berserkerhaft
+120 Kraft
+85 Präzision
+85 Wildheit
  • Eifernd
+120 Kraft
+85 Präzision
+85 Heilkraft
  • Faulend
+120 Zustandsschaden
+85 Kraft
+85 Vitalität
  • Finster
+120 Zustandsschaden
+85 Kraft
+85 Präzision
  • Grausam
+120 Zustandsschaden
+85 Zähigkeit
+85 Vitalität
  • Himmlisch
+56 Kraft
+56 Präzision
+56 Zähigkeit
+56 Vitalität
+56 Wildheit
+56 Heilkraft
+56 Zustandsschaden
  • Kavaliermäßig
+120 Zähigkeit
+85 Kraft
+85 Wildheit
  • Klerikal
+120 Heilkraft
+85 Kraft
+85 Zähigkeit
  • Kommandierend
+102 Kraft
+102 Präzision
+56 Zähigkeit
+56 Konzentration
  • Magisch
+120 Heilkraft
+85 Präzision
+85 Vitalität
  • Marodierend
+102 Kraft
+102 Präzision
+56 Vitalität
+56 Wildheit
  • Meuchelnd
+120 Präzision
+85 Kraft
+85 Wildheit
  • Minnesängerisch
+102 Zähigkeit
+102 Heilkraft
+56 Vitalität
+56 Konzentration
  • Nomadisch
+120 Zähigkeit
+85 Heilkraft
+85 Vitalität
  • Reckenhaft
+102 Kraft
+102 Zähigkeit
+56 Wildheit
+56 Heilkraft
  • Ritterlich
+120 Zähigkeit
+85 Kraft
+85 Präzision
  • Schamanisch
+120 Vitalität
+85 Zustandsschaden
+85 Heilkraft
  • Seraphisch
+102 Präzision
+102 Zustandsschaden
+56 Heilkraft
+56 Konzentration
  • Siedelnd
+120 Zähigkeit
+85 Heilkraft
+85 Zustandsschaden
  • Soldatisch
+120 Kraft
+85 Zähigkeit
+85 Vitalität
  • Tollwütig
+120 Zustandsschaden
+85 Präzision
+85 Zähigkeit
  • Viperhaft
+102 Kraft
+102 Zustandsschaden
+56 Präzision
+56 Fachkenntnis
  • Wachend
+120 Vitalität
+85 Kraft
+85 Zähigkeit
  • Wachsam
+102 Kraft
+102 Zähigkeit
+56 Konzentration
+56 Fachkenntnis
  • Walkürisch
+120 Kraft
+85 Vitalität
+85 Wildheit
  • Wandersmännisch
+102 Kraft
+102 Vitalität
+56 Zähigkeit
+56 Konzentration
  • Wegweisend
+102 Zähigkeit
+102 Zustandsschaden
+56 Vitalität
+56 Fachkenntnis
  • Wütend
+120 Präzision
+85 Kraft
+85 Zustandsschaden