Vertreibt die feindlichen Angreifer

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Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung
  • Event Unterstützung Icon.png Vertreibt die feindlichen Angreifer!
    • Verbleibende Zeit: 3:00

Belohnung[Bearbeiten]










Stufe 80
Erfolg Medaille Gold Icon.png 17.780 Erfahrungspunkte 378 Karma 1 Silber 87 Kupfer Medaille Silber Icon.png 15.113 Erfahrungspunkte 321 Karma 1 Silber 59 Kupfer Medaille Bronze Icon.png 13.335 Erfahrungspunkte 284 Karma 1 Silber 40 Kupfer
Niederlage 8.890 Erfahrungspunkte 0 Karma 93 Kupfer 7.557 Erfahrungspunkte 0 Karma 79 Kupfer 6.668 Erfahrungspunkte 0 Karma 70 Kupfer
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 76 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.

Zusätzlich mindestens

  • 100 WXP für Vorratslager verteidigen
  • 150 WXP für Turm verteidigen
  • 200 WXP für Festung verteidigen
  • 200 WXP für Schloss Steinnebel verteidigen

Lösung[Bearbeiten]

  • Ein Objekt (Lager, Turm, Feste oder Schloss Steinnebel) wird von feindlichen Spielern angegriffen.
  • Haltet die Gegner drei Minuten davon ab das betroffene Objekt einzunehmen, dann gilt das Event als erfolgreich abgeschlossen.
  • Hält der Angriff nach den drei Minuten weiter an, beginnt nach ein paar Sekunden das Event von neuem.

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Während dieses Event läuft ist eine eventuelle Wegmarke des Objektes gesperrt. In der kurzen Zeitspanne zwischen Eventende und -neustart ist die Wegmarke frei und kann genutzt werden. Dieses Verhalten ist ein Bug. Die Nutzung wird aber von ArenaNet nicht sanktioniert. Mit der Erweiterung wird der Bug behoben: "Fixed a bug where waypoints were available for a few seconds between repel events.".
  • Objekte unter Angriff werden auf der Karte mit weißen gekreuzten Schwerten ("Angriffskreuze") unterlegt. Dieses Symbol erscheint erstmalig 30 Sekunden nach Beginn des Events und bleibt ein paar Sekunden nach Eventende bestehen.
  • Um die Belohnung für das Event zu erhalten, muss man entweder
    • Schaden an einen Angreifer gemacht haben.
    • Gegnerische Belagerungswaffen zerstört haben.
    • Beschädigte Strukturen (Mauern, Tore) teilweise repariert haben.
    • Besiegte NSCs des Objektes wiederbelebt haben.
  • Dieses Event zählt für den täglichen WvW-Erfolg "Täglicher WvW-Zielobjekt-Verteidiger".